War Thunder background
Atualização 2.57.1.83

Aviação

  • Canhão Type 99 Mark 1 20 mm — os canhões agora são divididos em várias versões (Modelo 2, Modelo 3, Modelo 4, Modelo 11) com diferentes cadências de disparo. (Relatório).
  • He 177 (todas as versões) — corrigido erro que causava a bomba Fritz X a ser listada como não guiada no menu de criação de predefinições de Armamento Secundário.

Frota

  • Kim Qui — reduzido o tamanho da tripulação de 17 para 15. (Relatório). Fonte: Boats of the United States Navy. NAVSHIPS 250-452.
  • PTF-7 — reduzido o tamanho da tripulação de 21 para 17. (Relatório). Fonte: Boats of the United States Navy. NAVSHIPS 250-452.
  • LCM(6) Zippo — reduzido o tamanho da tripulação de 15 para 11. (Relatório). Fonte: Boats of the United States Navy. NAVSHIPS 250-452.
  • USS Flagstaff — reduzido o tamanho da tripulação de 16 para 13. (Relatório). Fonte: Boats of the United States Navy. NAVSHIPS 250-452.
  • Marne — corrigido o tipo de munição para o canhão de 65 mm de AP sólida para AP-HE no cartão de estatísticas.

Interface

  • Retrabalhada a seleção de tripulação na barra de espaços da tripulação para tornar aquela selecionada mais visível.
  • Corrigido erro onde a interface às vezes não era visível ao carregar o hangar após entrar no jogo.
  • Corrigido erro onde a conquista “Nos Conheça!” não era desbloqueada após assistir aos créditos.
  • Munições de canhão e metralhadora não são mais exibidas na janela de comparação de mísseis e bombas.

Gráficos

  • Corrigido erro que causava os parâmetros de qualidade de Sombras e Efeitos a sempre retornarem valores alto e muito alto, respectivamente. (Relatório).

As notas em causa refletem as principais alterações no jogo como parte desta atualização. Algumas atualizações e correções podem não estar listadas nas notas. As alterações refletidas nesta atualização foram feitas com base na comunidade via bug reporting service, fóruns e outras plataformas oficiais. As correções e alterações são implementadas em ordem de importância, por exemplo, erros que quebram o jogo terão prioridade de correção e eventualmente de implementação.