Requerimentos de Sistema
- PC
- MAC
- Linux
Mínimo
- Sistema Operativo: Windows 10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 23,1 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 75,9 GB
Mínimo
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 21,5 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 60,2 GB
Mínimo
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 21,5 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 60,2 GB
Atualização 2.55.0.27

Aviação
- F8F-1, F8F-1B, F8F-1B (França) — corrigidos os requisitos de modificação para o desbloqueio da habilidade de carregar bombas de 500 lb. (Relatório).
- JAS39D — corrigido erro que causava fragmentos dos pylons a permanecerem pairando no ar após a asa ser arrancada.
- F-5A(G) — removido o radar erroneamente adicionado. (Relatório).
- A29B, J29 (todas as versões) — corrigido erro que causava o cartão de estatísticas a afirmar que a aeronave tinha 2 motores. (Relatório).
Veículos Terrestres
- Corrigido erro que causava a falta da exibição de mais de um tipo de munição/cinto do armamento principal e a inabilidade de trocar entre eles em veículos com tipos configuráveis ou número especial de armamentos. (Relatório).
- Corrigido erro que causava a falta da exibição da escolha de munição/cinto para o segundo armamento em veículos com dois canhões. (Relatório).
- ZTZ96B — após a pesquisa de novos dados, o sistema de alerta de laser será adicionado novamente e o modelo visual do tanque será corrigido posteriormente para ter o LWS.
- BTR-3E1 — corrigido erro que causava o ESS a não gerar fumaça. (Relatório).
- CRV Block 2, KF-41 — corrigido erro que causava uma chave de texto a ser exibida no cartão de estatísticas ao invés do nome do APS StrikeShield.
- Eitan (P) — corrigido erro que causava a falta da metralhadora coaxial da visão em Raio-X. (Relatório).
Som
- Ajustados os sons de foguetes e mísseis voando, agora eles se destacam menos no fundo de outros eventos.
- Ajustado o posicionamento dos sons de motores e lagartas de veículos terrestres, e também de motores de aeronaves, para o modo de fones de ouvido.
- Os sons de lagartas de tanques foram mais destacados numa distância de 100-200 m do jogador.
Gráficos
- Corrigido uma causa de picos de travamento que aconteciam com a rotação da câmera na versão do jogo para Linux.
As notas em causa refletem as principais alterações no jogo como parte desta atualização. Algumas atualizações e correções podem não estar listadas nas notas. As alterações refletidas nesta atualização foram feitas com base na comunidade via bug reporting service, fóruns e outras plataformas oficiais. As correções e alterações são implementadas em ordem de importância, por exemplo, erros que quebram o jogo terão prioridade de correção e eventualmente de implementação.