Requerimentos de Sistema
- PC
- MAC
- Linux
Mínimo
- Sistema Operativo: Windows 10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 23,1 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 75,9 GB
Mínimo
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 21,5 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 60,2 GB
Mínimo
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 21,5 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 60,2 GB
Atualização 2.55.0.21

Aviação
- F-15I Ra’am — corrigido erro que causava chaves de texto a aparecerem no HUD ao selecionar as bombas SPICE 250 e SPICE 1000. (Relatório).
Veículos Terrestres
- GBT 155 — reduzido tempo de recarregamento de 10 s para 6,5 s.
- ZTZ96B — corrigido erro que causava o canhão a não ter coice após o disparo.
- Ajax — corrigido erro onde os blocos de faróis não possuíam blindagem. (Relatório).
- BTR-3E1 — ajustados os ângulos de elevação de -5°/+45° para -4°/+60°. (Relatório). Aumentada a velocidade de elevação de 14°/s para 35°/s. (Relatório). Adicionado ESS. (Relatório).
- Corrigido erro que causava a câmera no hangar a se deslocar para o lado se o jogador tivesse entrado em batalha previamente com a janela da tripulação aberta. (Relatório, Relatório).
- Pantsir SM-SV — corrigido erro onde a seleção de mísseis no painel de ações era exibido incorretamente em batalha e não era possível selecionar um terceiro tipo de míssil se ele fosse equipado. (Relatório).
Frota
- Prinz Eugen — corrigido erro que causava o navio a rolar para o lado direito. (Relatório).
- Corrigido erro que causava os bots a não atirarem nos jogadores que estivessem a mais de 6 km.
Som
- Corrigido problema onde os sons de disparo dos canhões do navio emanavam de um único ponto no navio do jogador. Esse problema era bastante notável com o modo de fones de ouvido desabilitado.
- Os sons de munições impactando contra navios se tornou mais alto e notável.
Interface
- Corrigido erro onde era impossível trocar a ameaça na análise de proteção ao se usar um controle. (Relatório).
Mapas e Missões
- [Assalto de Tanques] Ardenas — corrigido erro que causava alguns objetos a flutuarem no ar. (Relatório).
Outros
- Corrigido erro com a visão em Raio-X de aeronaves e veículos de topo aberto que fazia com que a tripulação se movesse quando a animação do veículo não era executada.
As notas em causa refletem as principais alterações no jogo como parte desta atualização. Algumas atualizações e correções podem não estar listadas nas notas. As alterações refletidas nesta atualização foram feitas com base na comunidade via bug reporting service, fóruns e outras plataformas oficiais. As correções e alterações são implementadas em ordem de importância, por exemplo, erros que quebram o jogo terão prioridade de correção e eventualmente de implementação.