War Thunder background
Atualização 2.55.0.9

Aviação

  • Su-30SM, Su-30SM2 — corrigido erro onde os mísseis R-77-1, disponíveis sem a pesquisa de modificações, eram localizados abaixo da entrada de ar. Agora ambos os mísseis são localizados nos pontos de suspensão mais próximos a raíz da asa. (Relatório).

Veículos Terrestres

  • BMPT, BMPT-72 — com o lançamento da grande atualização Ninth Wave, removida a modificação de suporte de artilharia. (Relatório). Silver Lions e Golden Eagles gastos na compra da modificação removida foram estornados.
  • Falcon — com o lançamento da grande atualização Ninth Wave, adicionado radar de travamento de alvos.
  • M1296 — movida a segunda modificação de drone de reconhecimento do nível III para o nível IV na janela de pesquisa de modificações.
  • Ariete (todas as versões) — atualizados os parâmetros de blindagem após a correção da geometria da blindagem que ocorreu com o lançamento da atualização Ninth Wave.
  • sWaTrgInf — corrigido erro onde a mira do comandante era bloqueada. (Relatório).
  • sWaTrgInf, CRV Block 2, Ajax, KF-41 — corrigido erro onde as partições blindadas entre o compartimento de combate e o compartimento de munições não era considerado um elemento de blindagem no filtro de partes da visão em Raio-X.
  • Eitan (P) — corrigido erro que evitava que a munição fosse consumida na visão em Raio-X.

Mapas e Missões

  • Golden Quarry (todas as missões), Red Desert (todas as missões) — as missões nestes mapas foram temporariamente removidas da rotação até que erros sejam consertados.

Gráficos

  • Corrigido erro que não permitia a escolha do DirectX11 como API gráfica no lançador do jogo.

As notas em causa refletem as principais alterações no jogo como parte desta atualização. Algumas atualizações e correções podem não estar listadas nas notas. As alterações refletidas nesta atualização foram feitas com base na comunidade via bug reporting service, fóruns e outras plataformas oficiais. As correções e alterações são implementadas em ordem de importância, por exemplo, erros que quebram o jogo terão prioridade de correção e eventualmente de implementação.