Requerimentos de Sistema
- PC
- MAC
- Linux
Mínimo
- Sistema Operativo: Windows 10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 23,1 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 75,9 GB
Mínimo
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 21,5 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 60,2 GB
Mínimo
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 21,5 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 60,2 GB
Atualização de Servidor 04.02.2026

Aviação
- F-117 — corrigido erro que causava a aeronave a nascer no ar em sua velocidade máxima. A velocidade no nascimento agora é limitada a 900 km/h (IAS). (Relatório).
- Mosquito Mk.6 (todas as versões) — corrigido erro que causava a velocidade da hélice e do motor a flutuarem constantemente independentemente da velocidade de voo. (Relatório).
- MiG-25PD — aumentada a distância máxima de travamento do radar para 80 km. (Relatório).
- Mirage 2000C (todas as versões), Mirage 2000-5 (todas as versões), Mirage 4000 — corrigida a lista de escalas da tela de radar. (Relatório).
- Su-24M — corrigido erro onde o uso de foguetes na asa direita não requeria a modificação correspondente.
- MiG-21PFM — corrigido erro onde o freio aerodinâmico atravessava a fuselagem através do tanque de combustível abaixo da fuselagem.
- A6M3 mod.22 — corrigido erro que causava o próximo pylon para o lançamento de bomba a ser indicado incorretamente. (Relatório).
Veículos Terrestres
- BMPT — corrigido erro na lógica de interface que tornava impossível selecionar um segundo cinto em batalha até que a modificação 9M120-1F ATGM fosse pesquisada.
- Leopard 2A4 (Itália) — corrigido erro que causava o cinto da metralhadora FN-MAG a estar inativo no menu de modificações ao instalar os lançadores de granadas de fumaça. (Relatório).
- PGZ04A — corrigido erro que resultava na ausência da animação de dobra do radar quando ele era danificado.
Frota
- Stalingrado — Corrigido erro onde o navio não possuía um sistema de controle de danos atualizado. (Relatório).
- HMS Vanguard — corrigido erro onde os canos da torre de armamento secundário atravessavam a super estrutura no través máximo lateral. (Relatório).
- Clemenceau — redistribuída a munição da bateria principal. Agora, quando a contagem de munição não estiver completa, as munições são distribuídas igualmente entre ambas as torres. (Relatório).
Interface
- Corrigido erro que às vezes causava o nome das conquistas, agrupadas dentro de uma conquista acompanhada a se sobreporem. Por exemplo, isso poderia ocorrer com marcas de distinção. (Relatório).
- H-75M (China) — corrigido erro onde a lógica de interface causava o fundo do ícone do veículo a não refletir seu status de veículo premium.
- Corrigido erro onde a configuração de série de contramedidas poderia estar ausente da tela de nascimento quando um loadout de armamentos personalizado era usado. (Relatório).
- Corrigido erro onde o mapa tático exibiria um mapa de tanques ao invés do mapa aéreo quando o jogador nascia num bombardeiro nuclear sem abandonar seu tanque.
- Corrigido erro que ocorria após enviar uma reclamação sobre um jogador a partir de resultados de batalha que causava a aba selecionada pelo jogador a ser resetada. (Relatório).
- Corrigido erro onde a porção inferior da tela de resultados de batalha poderia ser cortada sem a possibilidade de movê-la para baixo.
- Corrigido erro onde a visão se Raio X de algumas aeronaves exibia um número incorreto de munições. (Relatório).
- Corrigido erro que causava o indicador das munições de primeiro estágio a não exibir cargas de munição de três dígitos.
- Corrigido erro onde, ao trocar-se rapidamente de camuflagem no menu de aparência, ela não era aplicada ao veículo.
- Corrigido erro onde uma chave de localização era exibida na descrição da configuração "Efeito de Ar Quente". (Relatório).
- Melhorada a exibição de pacotes de veículos com múltiplos veículos na janela de pesquisa. Adicionada nova dica ao mover o cursor sobre o grupo.
- Corrigido erro que às vezes causava a janela de salvamento de alterações a reaparecer indefinitivamente ao editar os showcases de perfil.
- Corrigido erro que às vezes causava o menu do modo de jogo para qual as Classificações de Batalha deveriam ser exibidas sem borrão ao abrir as pastas da árvore de pesquisa.
- Corrigido erro que causava alguns pacotes que contém múltiplos veículos a serem exibidos na loja do jogo no Xbox várias vezes. (Relatório).
As notas em causa refletem as principais alterações no jogo como parte desta atualização. Algumas atualizações e correções podem não estar listadas nas notas. As alterações refletidas nesta atualização foram feitas com base na comunidade via bug reporting service, fóruns e outras plataformas oficiais. As correções e alterações são implementadas em ordem de importância, por exemplo, erros que quebram o jogo terão prioridade de correção e eventualmente de implementação.