Requerimentos de Sistema
- PC
- MAC
- Linux
Mínimo
- Sistema Operativo: Windows 10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 23,1 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 75,9 GB
Mínimo
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 21,5 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 60,2 GB
Mínimo
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 21,5 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 60,2 GB
Atualização 2.53.0.72

Classificações de Batalha
- Implementadas as alterações de Classificações de Batalha Planejadas.
Aviação
- Corrigido erro onde a indicação da zona de lançamento de míssil não era exibida no indicador de radar a não ser quando o alvo também estivesse travado por um pod de mira quando este estivesse sendo utilizado. (Relatório).
- Corrigido erro onde os pontos de respawn eram exibidos incorretamente na página de situação horizontal nos MFDs de aeronaves modernas.
- Corrigido erro que poderia causar o travamento a "deslizar" pra longe do alvo em alguns casos quando mísseis ar-ar infravermelhos travavam em alvos que não estivessem usando contramedidas.
- Corrigido erro que poderia causar o horizonte artificial em cockpits de algumas aeronaves a se mover abruptamente ao se fazer uma rolagem para a esquerda.
Veículos Terrestres
- Corrigido erro onde a escolha de munição em um veículo aleatório em batalha era aplicada ao veículo no jogo de posse do jogador. As configurações de munição agora são salvas separadamente em ambos veículos aleatórios e veículos de posse do jogador. (Relatório).
- Corrigido erro onde os sistemas SAM aleatórios em Batalhas Terrestres tinham acesso a mísseis pesquisáveis.
- T-55AM-1 — corrigido erro onde o modelo da torre na indicador de dano era exibido incorretamente. (Relatório).
- H.35 — corrigido erro onde algumas partes blindadas não rotacionavam com a torre.
Interface
- Corrigido erro onde a barra de bônus de pesquisa de veículo era exibida incorretamente quando não havia veículos premium, de esquadrão ou especiais visíveis na árvore. Por exemplo, isso ocorria com a árvore de pesquisa de helicópteros japoneses. (Relatório).
- Corrigido erro que fazia com que as bandeiras de nações se estendessem além da borda do showcase de perfil "Colecionador de Veículos".
- Corrigido erro que prevenia a exibição detalhada das características de mísseis no menu e em combate para Sistemas SAM multi veículo antes de se trocar para o lançador.
- Corrigido erro onde o rótulo "AUTO" não era exibido na interface para armamentos montados em aeronaves quando o computador balístico para alvos aéreos era habilitado.
- Corrigido erro onde a quantidade de munição nos lançadores de Sistemas SAM Multi Veículos não eram exibidos no painel de ações em replays ao observar o veículo TADS.
Gráficos
- Corrigido erro onde os raques de munição desapareciam no hangar e o detalhe da munição em si era reduzido quando o NVIDIA Ansel era habilitado. (Relatório).
Personalização
- KW I C 756 (r) (Alemanha) — ajustadas as condições de mapa para a camuflagem padrão de floresta para deserto.
- MiG-29N (Japão) — corrigida a descrição da camuflagem de aniversário da Real Força Aérea Malaia. (Relatório).
- Corrigido erro que prevenia o funcionamento da decoração "Morteiro de Fogos de Artifício" ao usá-la em Sistemas SAM Multi Veículo. (Relatório).
As notas em causa refletem as principais alterações no jogo como parte desta atualização. Algumas atualizações e correções podem não estar listadas nas notas. As alterações refletidas nesta atualização foram feitas com base na comunidade via bug reporting service, fóruns e outras plataformas oficiais. As correções e alterações são implementadas em ordem de importância, por exemplo, erros que quebram o jogo terão prioridade de correção e eventualmente de implementação.