War Thunder background
Atualização 2.53.0.37

Aviação

  • Corrigido erro que causava explosões de mísseis ar-ar em tanques de combustível a não levar ao rebentamento das asas.
  • F/A-18 (todas as variantes) — corrigido erro que causava indicação CCRP a por vezes não ser mostradano HUD no cockpit. (Relatório).

Veículos terrestres

  • Reduzido tempo de carregamento dos T-64, T-72, T-80, T-90, 2S25, ZTZ96, ZTZ99 e VT4. Lista detalhada no fórum.
  • IRIS-T SLM — Revertido distância de ativação do seeker onboard dos mísseis de 4 para 10 km. Esta medida tem como objetivo aumentar a probabilidade do míssil atingir se o RADAR perder o alvo.
  • BMPT, BMPT-72 — Corrigida cobertura de alumínio erroneamente ausente em redor do canhão de 30 mm.

Interface

  • Corrigido erro que causava o marcador de acerto acima dos veículos terrestres em Batalhas Terrestres Realísticas a ser mostrado sem haver tiros diretos.

Customização e Conquistas

  • Su-30MKK (China), J-10C — Corrigido erro que causava os nomes de algumas camuflagens a serem mostradas em chaves de texto.

Outros

  • Ajustadas regras de cálculo do custo de pontos de partida para jogos de armas secundárias em aeronaves com bombas guiadas. Agora o custo destas armas depende da massa e do tipo de guiamento. Bombas guiadas a GNSS + LASER e a TV têm um multiplicador de 1,1. Adicionado multiplicador de 1,3 a bombas guiadas a IV. No exemplo do MiG-27K com custo base de 540 SP, quando é equipado com 4x KAB-500Kr com 2080 kg requer agora 540 * 1,4 (multiplicador correspondente a mais de 2000 kg) * 1,1 (multiplicador para guiamento a TV) = 832 SP. No caso do Typhoon (AESA) com um custo base de 540 SP, quando é equipado com 8x SPICE 250 com uma massa de 1040 kg, requer agora 540 * 1,272 (multiplicador correspondente aos 1040 kg de bombas guiadas) * 1,3 (multiplicador correspondente às bombas guiadas a IV) = 893 SP. Se o avião tiver bombas guiadas com diferentes tipos de guiamento, conta o multiplicador maior para a massa total de bombas guiadas. Pode ser necessário reiniciar o jogo para ver os valores corretos.

As notas em causa refletem as principais alterações no jogo como parte desta atualização. Algumas atualizações e correções podem não estar listadas nas notas. As alterações refletidas nesta atualização foram feitas com base na comunidade via bug reporting service, fóruns e outras plataformas oficiais. As correções e alterações são implementadas em ordem de importância, por exemplo, erros que quebram o jogo terão prioridade de correção e eventualmente de implementação.