War Thunder background
Notas da Atualização Line of Contact

Estamos felizes em lançar a Line of COntact, e vamos começar com o Teste Beta Fechado para um novíssimo modo de jogo: Infantaria, que poderão jogar em breve'! Além disso, como de costume, temos novos veículos incríveis, com ceículos blindados e sistemas SAM chegando a várias nações, incluindo o Ajax, Terminator, M10 Booker, além do Chū-SAM, NASAMS 3, e HQ11! também contamos com três versões do Typhoon com radares AESA para múltiplas nações, duas novas aeronaves nada comuns da Segunda Guerra Mundial, o FR-1 Fireball e o DB-LK, e um novo modelo de cockpit para o B-25 e suas versões. Alguns grandes navios de juntam a festa, incluindo o Stalingrado e o HMS Prince of Wales, além disso, a versão de inverno do mapa Polônia recebeu uma linda atualização. Pra fechar, temos novas mecânicas no hangar, as lineups de batalhas terrestres 9.3 e acima terão um veículo adicional na lineup, e a mecânica de Dano Severo foi adicionada às batalhas navais.

O Teste Beta Fechado para o novo modo de jogo de Infantaria no War Thunder começará em breve! Experimentem as batalhas do War Thunder de uma perspectiva nunca antes vista, um soldado de infantaria limpando edifícios de forma tática, participem de duelos de franco-atiradores, e tiroteios ferozes nas ruas da cidade. Para mais detalhes e o envio da inscrição do CBT, cliquem no link abaixo!

inscrever-se na cbt da infantaria!

Lis completa de alterações com todas as melhorias, veículos novos e tudo mais.

EUA

  • F/A-18E
  • FR-1 Fireball (Premium)
  • B-25J-20 — Adicionado cockpit detalhado
  • PBJ-1H — Adicionado cockpit detalhado
  • PBJ-1J — Adicionado cockpit detalhado

Alemanha

  • EF-2000 (AESA)

URSS

  • Su-30SM2
  • DB-LK (Premium)
  • B-25J-30 — Adicionado cockpit detalhado
  • Yak-141, Yak-38, Yak-38M, Su-33 — Atualizado modelo do piloto.

Grã-Bretanha

  • Typhoon (AESA)

Japão

  • Hawk 209 (Indonésia) (Pacote)
  • MiG-29N (Malásia)
  • F/A-18D Late (Malásia)
  • Su-30MKM (Malásia)

China

  • J-10C
  • Su-30MKK (Pacote)
  • B-25J-30 — Adicionado cockpit detalhado

Itália

  • F-2000A (AESA)
  • MB-326B (Premium)

França

  • Rafale M F3-R
  • SB-25J — Adicionado cockpit detalhado

Suécia

  • JAS39E

EUA

  • M10 Booker
  • NASAMS 3

Alemanha

  • Jaguar 2

URSS

  • BMPT
  • BMPT-72 (Pacote)
  • Тоr-М1

Grã-Bretanha

  • Ajax

Japão

  • Type 61 (B) (Pacote)
  • Type 03

China

  • M1A2T
  • HQ11

Itália

  • Freccia OWS30 (Veículo de Esquadrão)

Suécia

  • NASAMS 3

Israel

  • Merkava Mk.1

EUA

  • AH-1G, AH-1F, AH-1W, AH-1Z — Aumentado detalhe de módulos antigos e adicionados novos com respetivas funções.

Japão

  • AH-1S, AH-1S Kisarazu, AH-1E — Aumentado detalhe de módulos antigos e adicionados novos com respetivas funções.

China

  • AH-1W — Aumentado detalhe de módulos antigos e adicionados novos com respetivas funções.

França

  • SA 316B Alouette III, IAR 316B — Aumentado detalhe de módulos antigos e adicionados novos com respetivas funções.

Israel

  • Tzefa A, Tzefa B, Tzefa D/E — Aumentado detalhe de módulos antigos e adicionados novos com respetivas funções.

EUA

  • USS South Dakota
  • USS Forrest Sherman

Alemanha

  • Lütjens
  • Parchim

URSS

  • Stalingrad

Grã-Bretanha

  • HMS Fiji
  • HMS Prince of Wales

Japão

  • MIJ Oyodo

Itália

  • Armando Diaz
  • Cassiopea

França

  • Le Corse (Premium)
  • Suffren

  • Polónia (Inverno) — Mapa renovado graficamente. Além das casas, cada uma das quais tem uma variante de inverno detalhada, o ambiente do mapa também foi atualizado, desde as plantas, as texturas do solo, gelo e neve, objetos decorativos, etc. No entanto, a pausagem e o layout geral do mapa não foram alterados.
  • Renovação do hangar. Os hangares foram refeitos completamente. Todos os edifícios têm agora interiores detalhados e iluminação, tornando o mapa mais atmosférico. Os hangares incluem agora efeitos dinâmicos e animações, adicionando profundidade e realismo. Além disso, há uma nova funcionaldiade que permite aos jogadores inspecionar todos os tipos de armamento que podem instalar no veículo e seus efeitos. A área naval também foi refeita, o porto está agora mais vivo.

  • Cárpatos (todas as missões) — Bloqueada rota indesejada em direção ao monte em D7/E7. Ajustada área em D5 onde veículos podiam ficar presos.
  • Removido ponto de partida mandatório na pista em más condições meteorológicas em batalhas navais.
  • Uniformizados minimapas dos mapas navais. A água tem agora a mesma cor em todos os mapas. A superfície da água mostrada no minimapa tem agora transparência.
  • Mar Aral — Corrigido erro que causava artefactos gráficos em redor dos destroços dos navios. (Relatório).
  • Ártico — Corrigido erro que causava artefactos gráficos em redor das antenas de RADAR. (Relatório).
  • Removida animação errónea do vento em troncos.
  • Porto de Carga — Removidos edifícios que estavam presentes no minimapa, mas não no mapa.

  • Corrigido erro onde batalhas terrestres AI podiam ocorrer em quadrículas do mapa do outro lado do mapa. Este erro também podia causar setas gigantes no minimapa.

  • RDF/LT — Adicionados lançadores de granadas de fumaça e modificação correspondente.
  • M1A2 SEP V2 — Substituído telémetro a LASER por LWD + Telémetro a LASER.
  • Type 24 ICV (P), Type 25 RCV (P) — Adicionada munição Mk.310 HE-TF.
  • Type 90, Type 90 (B), Type 90 (B) “Fuji” — Adicionado módulo de munhão.
  • Light AA Mk I — Movida para mais perto do veículo a câmara em terceira pessoa.
  • Tetrarch I — Alterada potência do motor de 165 para 167,29 cavalos a 2850 rpm. (Relatório).
  • IRIS-T SLM — Alterado número de marchas/mudanças de 12 em frente e 2 para a ré para 14 em frente e 4 para a ré. Source: HX2 8x8 brochure by Rheinmetall; HX2 UTF brochure by Rheinmetall; Ungeschütztes Transportfahrzeug (UTF) by Bundeswehr web page; Transmission technology for armored special vehicles by ZF; EcoLife Offroad 2 web page Data sheet by ZF.
  • IRIS-T SLM — Alterada velocidade máxima de 100 para 80 km/h. Sources: Luftverteidigungssystem IRIS-T SLM by Bundeswehr web page; Ungeschütztes Transportfahrzeug (UTF) by Bundeswehr web page; HX2 by Rheinmetall web page.
  • A13 (todas as variantes) — Alterado número de marchas/mudanças de 5 para 4. Alterada velocidade de marcha a ré de 6 para 7,9 km/h. (Relatório).
  • Churchill III, Churchill NA75, Churchill AVRE Petard, Pz.Kpfw. Churchill — Corrigida a relação de transmissão. (Relatório). Alteradas rotações do motor de 2200 para 2550 RPM. (Relatório).
  • Begleitpanzer 57 — Alterado material da parte frontal da torre de aço homogéneo para aço laminado. (Relatório).
  • ELC bis — Corrigido erro onde o carro de combate não tinha a modificação de Salva de Artilharia. (Relatório).
  • Wiesel (todas as variantes) — Corrigida relação de transmissão. Alterada velocidade de marcha a ré de 29 para 38 km/h. (Relatório). Source: Bundeswehr web site – Waffenträger Wiesel 1 MK; Bundeswehr web site – Waffenträger Wiesel 1 MELLS; Bundeswehr web site – Waffenträger Wiesel 1 (family overview); ZF 3HP-22 manual by ZF; 24 Automatic Transmission ZF - 3 HP-22 by ZF; Waffensysteme und Großgerät der Bundeswehr.
  • TAM Alterada massa de 30,5 para 30 toneladas. (Relatório).
  • TAM — Alterada rapidez de elevação de 12°/s para 7°/s. Source: Nuevos vehículos de la familia TAM by TAMSE; Worldwide Tank Fire-Control Systems by CIA; C-71-345-000/MA-001, DATA SUMMARY TURRET, LEOPARD C2 TANK; CARRO ARMATO MEDIO "LEOPARD" Torretta e armamento.
  • Bardelas/60mm HVMS — Corrigido erro que causava a frente do veículo a suribr para a frente. (Relatório).
  • BMD-4 (todas as variantes), BMP-3 — Alterada espessura do cano do autocanhão de 30 mm de 5 mm para 10mm, e do cano do canhão de 100 mm de 5 mm para 35 mm. (Relatório).
  • ZBD04A — Alterada espessura do cano do autocanhão de 30 mm, de 5 mm para 10 mm.
  • R400 — Substituídas metralhadoras FN MAG 60-40 por MG3A1. (Relatório).
  • R400 — Alterada quantia de 29 para 20 munições disponíveis. (Relatório).
  • T-28 (todas as variantes) — Alterada rapidez de rotaçao da torre de 15°/s para 24°/s. Source: Наставление автобронетанковых войск РККА. Книга первая. Часть 1 - Материальная часть, вождение, уход и регулировка танка Т-28. 1935.
  • M4 748 (a) — Removida metralhadora não funcional do casco em modo Raio-X.
  • Namer 30, Namer Tsrikhon — Corrigido erro que ativava a visão noturna em terceira pessoa sem sua instalação. (Relatório).
  • TOG II — Adicionados lançadores de granadas de fumaça.
  • Chieftain 900 — Alterada velocidade máxima de 48 km/h para 52 km/h. (Relatório).
  • Strela-10M (Itália) — Substituído ícone do operador no nome do veículo pela bandeira da Hungria. (Relatório).
  • Khrizantema-S — Removida modificação Mecanismo de Elevação.
  • Mephisto — Corrigido erro onde a divisória do compartimento do motor não produzia fragmentos aquando da penetração.
  • AMX-10RC — Corrigido erro onde o dano no depósito das munições na torre podia causar incêndio sem destruição do veículo. (Relatório).
  • BTR-82AT — Corrigido erro onde o ATGM no lançador causava dano de pressão à tripulação.
  • Challenger — Corrigido consumo de munição. Corrigido erro que causava as munições a surgir em modo Raio-X, mesmo embora já tivessem sido gastas. (Relatório).
  • Crusader AA Mk.II — Adicioanda metralhadora coaxial Vickers K.
  • M55 (todas as variantes) — Corrigido erro que causava ausência de uma placa de armadura perto da cobertura da roda dianteira.

Armamento

  • EF-2000, Typhoon FGR.4, F-2000A — Adicionados pylons duplos para todos os mísseis AIM-120. Estes pylons resultam num máximo de 8 mísseis AIM-120.
  • F-15C Golden Eagle — Adicionados pylons MRML e aumentado o número máximo de AIM-120 instalados para 12. (Relatório).
  • AH Mk.2 Apache, AH-64E (Japão), AH-64E (China), AH-64E (França) — Adicionado LDIRM Laser Directional Infrared Counter Measures.
  • JH-7A, JH-7 Prototype, J-10A, JF-17, J-11B — Adicionadas bombas LS-6(IR) 250 com guiamento IR+IOG+GNSS.
  • MG 151 aircraft gun — Corrigido erro que causava munições de 20 mm Minengeschoß a fazer menos dano do que as HE de 20 mm. (Relatório).
  • A6M3 — Corrigido erro onde os tanques de combustível externos não podiam ser lançados. (Relatório).
  • Su-25 (todas as variantes) — Adicionado lançamento separado de flares/chaff.
  • Su-7 (todas as variantes) — Adicionados tanques de combustível externos.
  • LaGG-3-4 — Alterada cadência da ShKAS de 7,62 mm de 800 para 650 tiros por minuto. Source: Техническое описание самолета ЛаГГ-3. Книга 1.
  • LaGG-3-4, LaGG-3-8, LaGG-3-11, LaGG-3-23, LaGG-3-35, LaGG-3-66 — Alterada quantia de munição da arma de 20 mm ShVAK de 150 para 160 munições. Source: Техническое описание самолета ЛаГГ-3. Книга 1.
  • Su-9, Su-11 — Alterada quantia de munição do autocanhão frontal NS-37 de 40 para 30 munições. Source: Книга ОКБ Сухого, 2024; Вадим Шавров “История конструкций самолётов в СССР 1938-1950”.
  • MiG-27 (todas as variantes), Su-17/22 (todas as variantes), Su-25 (todas as variantes), Su-39 — Alterada reserva de munição do módulo SPPU-22-01 com arma GSh-23L de 250 para 260 munições. Source: Flugzeug Su-22UM3K, Betrieb und Steuertechnik.
  • A21A-3, A21RB — Adicioandos tanques ejetáveis nas pontas das asas. (Relatório).
  • EF-2000, Typhoon FGR.4, F-2000A, F-15C Golden Eagle — Removido míssil AIM-9L e correspondente modificação. Reposição de Silver Lions e Golden Eagles gastos. Parte da modificação remanestecente movida para um nível mais baixo e facilitada a sua obtenção.
  • B.R.20DR — Ajustados ângulos de elevação da torre de +40°/-40° para +85°/-38°. Source: "Istruzioni sull'impiego della torretta Breda tipo H", Ministero dell'Aeronautica, 1938.
  • DB-3B, DB-3A (China) — Alterada capacidade máxima de sistemas de armas de 2900 kg para 2980 kg. Source: Техническое описание самолета ДБ-3-2М-85. Книга 1.
  • Hunter F.6 — Corrigido erro que causava mísseis SRAAM a ter uma velocidade máxima de lançamento. (Relatório).
  • JH-7A, JH-7 Prototype, J-10A, JF-17 — Removida necessidade de módulo de designação para instalar e lançar bombas LS-6 com guiamento GNSS.
  • MiG-21 Bison (Great Britain) — Adicionado conjunto prédefinido de armamento secundário com 2 x ZB-500. (Relatório).
  • Tornado F.3, Tornado F.3 Late, Tornado ADV — Corrigido erro que causava os pylons com contramedidas BOL a lançar contramedidas alternadamente em vez de forma sincronizada.
  • A21RB — Adicionado menu de personalização de armamento secundário.

Outros

  • Melhorada operação dos algoritmos TWS (TWS, TWS+, ESA TWS). Reduzido significativamente o número de alvos falso em modo TWS com baixa rapidez de varredura.
  • Rafale C F3 — Atualizada interface do HMD. (Relatório).
  • F/A-18 (todas as variantes) — Atualizada interface do HMD.
  • J-10A — Atualizada interface do HUD. Relatório).
  • AH-1Z — Atualizada página do RWR no MFD.
  • F-2A ATDW — Corrigido erro onde o tanque ejetável central era sempre mostrado em modo Raio-X. (Relatório).
  • Jaguar GR.1, Jaguar GR.1A, Jaguar IS — Corrigido erro onde o tanque ejetável instalado na asa direita não era mostrado em modo Raio-X. (Relatório).
  • F-15C Golden Eagle — Corrigido erro que causava a página IR do MFD a ficar ausente aquando da instalação do módulo AN/AAQ-33. (Relatório).
  • Gladiator Mk.I (China) — Substituída hélice de três pás de metal por uma de 2 pás de madeira.
  • J8A — Substituída hélice de duas pás de madeira por uma de três pás de metal.
  • MB-326K — Corrigido erro onde os módulos de emtralhadoras não eram visíveis em modo de cockpit. (Relatório).
  • Ro.57 Quadriarma — Adicionado vidro blindado e blindagem no assento do piloto. Sources: Catalogo nomenclatore per velivolo bimotore da bombardamento a tuffo Ro. 57", 1943, Ministero dell'Aeronautica; I tuffatori di Crotone, genesi e impiego del controverso bimotore Ro. 57", F. Farina, Aerofan n.74, 2000
  • CF-188A — Corrigido erro onde componentes do módulo de designação eram constantemente mostrados em modo Raio-X. (Relatório).
  • F-15E — Corrigido erro onde os componentes do módulo de designação eram mostrados constantemente em modo Raio-X. (Relatório).
  • OS2U-3 — Removida capacidade de auto-selagem do tanque de combustível central. Source: OS2U-3 Airplane Characteristics and Performance (1 August 1943).
  • F/A-18C (Suíça) — Corrigido erro que causava o dano das aviónicas no módulo de designação a não afetar qualquer sistema.
  • Mosquito NF.Mk.II — Adicionado módulo de RADAR.
  • Sea Hawk Mk.100, Sea Hawk FGA.6, Sea Hawk Mk.50 — Separado tanque de combustível frontal em dois tanques. Ajustado layout interno dos módulos na fuselagem. (Relatório).
  • J-10A — Adicionada capacidade de alijamento/descarga de combustível.

  • Yak-28B, MiG-21F-13, J-7II, MiG-21PFM, Su-7 (todas as variantes), MiG-19 (todas as variantes), J-6A, A-5C, Q-5 (todas as variantes) — Corrigido erro que prevenia força máxima de ser mostrada em modo Raio-X. (Relatório).
  • Re.2005 (VDM) — Adicionado sistema de injeção de água MW-50. Ajustada potência do motor em modo WEP. (Relatório).
  • Boomerang Mk.1/2 — Corrigido erro que causava o motor a sobreaquecer demasiado rapidamente durante descolagem. (Relatório).
  • DB-3A/B — Corrigido erro que causava rolagem constante para a esquerda independentemente do tipo de controle do avião. (Relatório).
  • B-25 (todas as variantes), PBJ (todas as variantes) — Atualizado modelo de voo. Ajustada distribuição de combustível pelos tanqus. Clarificada ordem do consumo de combustível sem alteração do desempenho.
  • Corrigidas características de altitude dos motores a jato para todos os aviões a jato perto do seu teto operacional.
  • XP-55 — Atualizado modelo de voo. Corrigida potência máxima do motor. (Relatório). Configurada potência máxima (100%) para 1125 cavalos e com WEP para 1275 HP. Alterada massa de combustível para 300 kg (redução). (Relatório).
  • F-47N-25-RE (China) — Adicionado sistema de restrição de abertura de flaps presentes nos P-47N remanescentes. (Relatório).
  • OS2U-3 — Alterada massa vazio de 1400 kg para 1937 kg. Source: OS2U-3 Airplane Characteristics and Performance (1 August 1943).
  • P-26A-34, P-26A-34 M2 — Substituído motor Pratt & Whitney R-1340-33 pelo Pratt & Whitney R-1340-27. (Relatório).
  • P-26B-35 — Alterada potência do motor de 550 HP para 600 HP. Alterada massa do motor de 327 kg para 360 kg. (Relatório).
  • Ta 154 A-1 — Removida posição de combate dos flaps. Source: Focke-Wulf Ta 154 Nachtjäger mit 2x Jumo 211 F oder N.- Vorläufige Bedienungsvorschrift.
  • F-89B, F-89D — Removida restrição de uso simultâneo de freios aerodinâmicos e abertura dos flaps. (Relatório).
  • F-16I Sufa — Reduzido atrito parasítico dos tanques de combustível conformais. (Relatório).

Armamento

  • HMS Iron Duke — Corrigido erro onde o telémetro primário designava o alvo para as armas auxiliares de 152 mm em vez das primárias de 343 mm. (Relatório).
  • HMS Colossus — Corrigido erro onde a trajetória do lançador de torpedos desviava repentinamente para um lado depois de um torpedo deixar o tubo. (Relatório).
  • Sovetsky Soyuz, Kronstadt — Alterado modelo do hidroavião do navio para KOR-2.
  • Corrigido erro que causava as munições de 128 mm SK C/34 e C/41 a serem incapazes de voar além dos 10 km. (Relatório).

Características, físicas e modelo de dano

  • USS Dealey — Corrigido erro que causava a visualização cargas de profundidade no convés sem estarem a ser usadas.
  • Colbert — Alterada velocidade m´xima de 33 para 31,7 nós

Modelos visuais e partes:

  • RN Corazziere — Corrigido erro que causava as caracas de profunidade a sere mostradas no interior dos lançadores nos bordos do navio quando não eram selecionadas. (Relatório).
  • MPK Pr.1331M — Corrigido erro que causava o radomo do mastro a rodar. (Relatório).
  • Karlsruhe — Corrigido erro que causava o navio a desaparecer em terceira pessoa ao fazer zoom. (Relatório).

Interface

  • As informações dos hidroaviões em modo Raio-X mostram agora informação sobre o modelo, tipo e armamento dos mesmos.

  • Em Batalhas Navais, foi alterado o sistema de cálculo de recompensas por danificação e abate de navios. Todas as recompensas são agora calculadas com base na percentagem de tripulação responsiva (mostrada no painel de estado do navio). Anteriormente, as recompensas eram dadas pelo dano em secções do navio com tripulação e não estavam relacionadas com a redução de tripulação em combate. Agora as recompensas são mais claras, correspondendo ao dano infligido, pois o número de tripulantes é mais consistente com a sobrevivência do navio.
  • Alteradas as regras de atribuição de Assistência. As Assistências são agora dadas a todos os jogadores que reduziram pelo menos 20% da tripulação do alvo, independentemente do momento da ocorrência. A recompensa corresponde agora a 25% da recompensa correspondente ao abate. É importante notar que o Abate de navios no sumário da batalha corresponde ao total de recompensas por destruição de navios, mais recompensas adicionais por abater a tripulação remanescente. A recompensa por assistência é calculada de acordo com a recompensa líquida do abate e excluindo tripulantes remanescentes ou incapacitados.
  • Os pontos de missão dados pela perda do navio correspondem agora a 30% da pontuação dada ao adversário pelo abate dos tripulantes, em vez de apenas 30% dos pontos de partida do abate per si (que era apenas 9 pontos).
  • Corrigido erro onde os pontos de partida dados ao danificar navios não era dependente da diferença entre o BR do atirador e do do alvo, tal como no caso de todos os outros eventos e tipos de veículo.
  • Corrigido erro onde os pontos de missão dados por danificação, abate e asssitênica no abate de um alvo com Battle Rating de 1,0 não eram calculados corretamente.
  • Tiran 6 adicionado enquanto segundo veículo do grupo Sho’t/Tiran.

  • The “Game updates (2024-2025)” decals collection has been added.

  • Adicionada nova Recompensa de Batalha chamada "Surrado!" às Batalhas Navais. Essa recompensas é dada ao remover 30% da sobrevivência da tripulação de cruzadores leves/pesados, encouraçados e cruzadores de batalha.

  • Atualizados os designs de todos os ícones de aeronaves no painel de ações. Agora eles são feitos no mesmo estilo minimalista.
  • Adicionado botão “selecionar todos” nos filtros de menus.
  • Adicionadas informações sobre perdas de tripulação de inimigos nas dicas de recompensas navais na mensagem de suma´rio de batalha. Para os itens "Assistência na destruição de inimigo! e "Destruição de veículos navais", a coluna "Perdas de tripulação" indica a porcentagem da tripulação do alvo destruída pelo jogador (a contribuição total do jogador para a destruição daquele alvo). Para o item "Dano ao inimigo", a coluna "Perdas de tripulação" infica a porcentagem da tripulação destruída pelo acerto.
  • Dicas para as recompensas navais "Dano ao inimigo" e "Destruição de veículos navais" na mensagem de sumário de batalha agora incluem informação sobre o dano inflingido ao inimigo. A coluna "Dano" infica a quantidade de "Dano a Alvos Navais" que o player fez para a ação, o que é adicionado a coluna correspondente na tabela de estatísticas de batalha.

  • Nas Batalhas Arcade e Realista, jogadores com veículos de Classificação de Batalha 9.3 ou superior ganharão um veículo extra para renascer após o seu nascimento, ou para nascer com ele ao invés do próprio veículo que trouxeram para a batalha. Em batalhas Arcade, um tanque aleatório estará disponível, enquanto que em batalhas Realistas, um tanque e uma antiaérea aleatórios estão disponíveis. O veículo depende tanto da Classificação de Batalha do Jogador quanto da Sessão: veículos com a classificação máxima para a sessão não serão fornecidos através desta mecânica. Por exemplo: numa batalha com classificação de 9.7-10.7, se a classificação máxima do próprio veículo do jogador for de 10.7, o jogador receberá um veículo com classificação entre 9.7 e 10.3 como veículo extra. Se a classificação máxima do veículo do jogador for 9.7, então o veículo adicional terá classificação entre 9.3 e 10.0. Se não houverem veículos na árvore de pesquisa que combinem a classificação, então veículos com classificação menores serão utilizados na seleção.
  • Em Batalhas Navais, a mecânica anterior de definir aeronaves aleatórias extras foi substituída por essa nova mecânica, similar a descrita acima para Batalhas Terrestres. Isso significa que jogadores irão ver de forma imediata a aeronave específica que receberão na barra de slot de tripulação e poderão alterar seu armamento se opções diferentes estiverem disponíveis. As opções de aeronave spossíveis também foram significativamente expandidas, então jogadores receberão aeronaves com Classificações de Batalha maiores que anteriormente que são relevantes à batalha atual.
  • Adicionada a mecânica de Dano Severo para as Batalhas Navais, similar a mecânica para aeronaves. O Dano Severo é definido como a sepleção de 50% da sobrevivência da tripulação do navio. Quando o dano é inflingido, o jogador recebe a recompensa (Silver Lions, Pontos de Pesquisa e Pontos de Missão), iguais a metade da recompensa para a destruição do navio e +1 para a coluna "dano severo" na janela de estatísticas de batalha. Se qualquer aliado terminar o abate desse alvo, o dano severo nas estatísticas do jogador será substituído pelo crédito completo de destruição do alvo. O jogador que terminar esse inimigo também receberá a "destruição" e a recompensa completa por isso. Se jogadores terminarem seu alvo severamente danificado, eles receberão a metade restante da recompensa. Embarcações severamente danificadas, ao contrário de aviões, não serão "mortas" no final da batalha e não serão convertidas em derstruição compelta.
  • Os requisitos para completar Tarefas de Batalha de destruir e assistências de destruição de navios em Batalhas Navais foram aumentados devido a essas alterações de mecânicas, o que levará ao aumento do número dessas ações em batalhas.
  • A nova mecânica que tem uma chance de desabilitar vários sistemas eletrônicos embarcados quando a fuselagem deuma aeronave é danificada por um único dano alto para aeronaves de nível VII-VIII e algumas aeronaves de nível VI disponíveis como modificações nos níveis VII-VIII foi adicionado. As chances desses sistemas serem desabilitados varia de sistema a sistema, e depende do tipo e quantidade de danos recebidos.
  • O raio máximo para danificar veículos blindados com uma onda de choque, que depende da massa de explosivos em equivalente de TNT, foi recalculado. Preciamente, esses valores estavam superestimados para altas massas explosivas, e subestimava pequenas massas explosivas. Então, por exemplo, grandes bombas poderiam destruir veículos com uma onda de choque a distâncias em que na realidade não poderiam nem acertar soldados, enquanto que pequenas munições HE, devido ao raio subestimado, causavam pouquíssimo dano.
  • Recalculados os campos de fragmentação de munições HEAT, HE e AP. O número de fragmentos e a densidade do campo de fragmentação foi significativamente aumentado.

  • Por desejo popular, o som das metralhadoras M2 Browning de aviões foi aprimorado. Agora ele soa mais vibrante e poderoso.

  • Agora na visão em terceira pessoa ao se utilizar um software de head-tracking (TrackIR, OpenTrack, etc) a câmera se move ao redor do veículo, de forma similar ao controle de "ativação de mira do mouse".

  • Uma nova mecânica de criação de partidas foi ativada permanentemente para todos os modos de jogo: agora ela leva em conta o histórico de partidas de todos os jogadores na fila ao escolher a missão, diminuindo as chances de uma mesma missão acontecer duas ou mais vezes seguidas. O histórico só funciona para uma sessão de jogo - quando os jogadores reiniciam o jogo, ela reinicia o histórico de partidas do jogador.