Requerimentos de Sistema
- PC
- MAC
- Linux
Mínimo
- Sistema Operativo: Windows 10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 60,2 GB
Mínimo
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 21,5 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 60,2 GB
Mínimo
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 21,5 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 60,2 GB
Atualização 2.47.0.55

Veículos terrestres
- Corrigido erro que prevenia o funcionamento correto do seguimento de alvos em hard lock por RADAR de antiaéreas com bombas e mísseis, e a causar quase a perda instantânea do bloqueio. Este erro não afetava o bloqueio TWS em sistemas mais avançados.
- Corrigido erro que causava fragmentos secundários de munições HESH a não causar dano nos módulos localizados atrás da placa de armadura.
- Corrigido erro que às vezes causava mais munições a serem carregadas do que as configuradas em test drive. (Relatório).
Navios
- Corrigido erro que impossibilitava a troca do tubo do torpedo em navios com armazenagem adicional após pelo menos um torpedo ser lançado. (Relatório).
Interface
- Adicionados mais filtros à lista de alvos no painel de controle de RADAR. Agora é possível filtrar alvos por tipo de ameaça ou dimensão. Por favor, notem que algumas munições são categorizadas apenas pela sua dimensão e não são usadas na categoria munições.
- Corrigido layout da lista de alvos no painel de controle de RADAR.
- Agora o painel de controle de RADAR na lista de alvos que estão localizados fora dos limites do RADAR são destacados a vermelho.
- Adicionada moldura no alvo seguido na lista de alvos do painel de controle do RADAR.
- Adicionadas informações sobre os parâmetros do alvo na lista de alvos no painel de controle do RADAR.
- Corrigido erro que causava o índice de três digidos na lista de alvos no painel de controle do RADAR a ficar truncado.
- Corrigido erro que às vezes impossibilitava a navegação na lista de alvos no painel de controle do RADAR com o stick do controlador.
- Corrigido erro que causava reconexão automatica ao deixar uma Batalha de Simulação Aérea. (Relatório).
Mapas e missões
- Adicionado ponto de partida de aeronaves para sessões 10.7+:
- [Operation] Rocky Canyon,
- [Operation] Pyrenees,
- [Operation] Rocky Pillars,
- [Operation] Southeastern City,
- [Operation] Battle for Vietnam.
Matchmaking
- Removidas temporariamente todas as missões nos mapas “Sinai” e “Sands of Sinai” para assegurar sincronização correta dos recursos.
As notas em causa refletem as principais alterações no jogo como parte desta atualização. Algumas atualizações e correções podem não estar listadas nas notas. As alterações refletidas nesta atualização foram feitas com base na comunidade via bug reporting service, fóruns e outras plataformas oficiais. As correções e alterações são implementadas em ordem de importância, por exemplo, erros que quebram o jogo terão prioridade de correção e eventualmente de implementação.