Requerimentos de Sistema
- PC
- MAC
- Linux
Mínimo
- Sistema Operativo: Windows 10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 60,2 GB
Mínimo
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 21,5 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 60,2 GB
Mínimo
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 21,5 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 60,2 GB
Atualização 2.45.1.31

Aviação
- Su-30SM — corrigido erro onde a informação do reconhecimento de tipo do alvo desaparecia do HUD quando um alvo capturado se movia além da tela. (Relatório).
- Sea Harrier FRS.1 (e), Sea Harrier FRS.1, Sea Harrier FA 2 — corrigido erro onde era impossível alterar o mdo do HUD quando o trem de pouso estivesse estendido.
- AD-2, AD-4 (todas as versões), A-1H — corrigido erro que não permitia que essas aeronaves afundassem na água. (Relatório).
Veículos Terrestres
- A7V —reduzida a cadência de disparo 19,8 para 15 munições por minuto. Alterado o tipo de material na plataforma da tripulação acima do motor de blindagem rolada homogênea para aço estrutural.
- Garford (todas as versões) — reduzido o coice do canhão ao disparar, agora o veículo não "quica" muito após os disparos. Aumentada a cadência de disparo de 14 para 15 munições por minuto.
- St-Chamond — aumentada a cadência de disparo de 10 para 15 munições por minuto. Aumentada a velocidade inicial da munição AP de 470 para 570 m/s. (Relatório).
- Beutepanzer IV — reduzida a cadência de disparo de 19,8 para 15 munições por minuto.
- Beutepanzer IV, Mark V (Male) — corrigido erro que causava os tanques a derraparem excessivamente em rampas. Corrigido erro onde os canhões usavam as munições do raque do lado oposto do veículo.
A Grande Guerra
- Garford (todas as versões) — melhorada a mobilidade em terreno acidentado.
- Zeppelin — corrigido erro que causava o zeppelin a desaparecer sem uma explosão. Aumentada a sobrevivência.
- Fokker D.VII, SPAD S.XIII — corrigidos os sons do motor e metralhadoras.
Gráficos
- Corrigido erro onde a aeronave do jogador possuia um rastro com nuvens ao fundo (ghosting).
- Battle of Jutland — corrigido erro em que as sombras eram muito escuras.
Interface
- Corrigido erro onde o ângulo de depressão do canhão em alguns tanques possuía valores diferentes no Raio-X e no cartão de estatísticas. Agora os ângulos de mira são exibidos com as frações decimais de graus. (Relatório).
Sons
- H.P.12 — corrigido som incorreto do motor.
As notas em causa refletem as principais alterações no jogo como parte desta atualização. Algumas atualizações e correções podem não estar listadas nas notas. As alterações refletidas nesta atualização foram feitas com base na comunidade via bug reporting service, fóruns e outras plataformas oficiais. As correções e alterações são implementadas em ordem de importância, por exemplo, erros que quebram o jogo terão prioridade de correção e eventualmente de implementação.