War Thunder background
Atualização 2.43.0.31

Aeronaves

  • Typhoon GR.4, EF-2000, F-2000A — reduzida massa vazia. Previamente, a massa vazia incluía o peso das contramedidas.
  • EF-2000 — corrigido erro que causava o controle de "Visão de Ótica de Alvo" a não trocar para a câmera do pod de alvos. (Relatório).
  • Typhoon GR.4, EF-2000, F-2000A — adicionada indicação do buscador de míssil antiaéreo IR ao HUD e HMD.
  • Rafale C F3 — adicionada indicação do buscador de míssil antiaéreo IR ao HUD.
  • Rafale C F3 — aumentado o número de canais de datalink do MICA-EM para 8. (Relatório).
  • Rafale C F3 — removida zona morta do MAWS na cobertura vertical.
  • Corrigido erro que causava minas lançadas por aeronaves a reduzirem sua velocidade ao se aproximar da água.
  • Corrigido erro nas Batalhas Aéreas de Simulação que causava algumas aeronaves a rolarem para trás ao nascer no aeródromo ou após rearmar. (Relatório).

Frota

  • HMS Rodney — corrigido o sistema de inundação do navio. Agora compartimentos inundados de proa não impactam o trim criticamente, então o navio não afundará tanto para bloquear o disparo dos canhões principais.

Interface

  • Corrigido erro que algumas vezes fazia com que veículos adquiridos do troféu "Globo de Neve" estivessem marcados como já obtidos, mesmo se o jogador recém tinha ganho eles pela primeira vez. (Relatório).
  • Corrigido erro que causava a pesquisa por nome de veículo no showcase de perfil "Veículo Favorito" a não funcionar. (Relatório).
  • Corrigido erro que causava o indicador de estado do Caps Lock na tela de login a ser diferente do estado atual da tecla Caps Lock se a tecla foi acionada enquanto o jogo não estava em foco.

As notas em causa refletem as principais alterações no jogo como parte desta atualização. Algumas atualizações e correções podem não estar listadas nas notas. As alterações refletidas nesta atualização foram feitas com base na comunidade via bug reporting service, fóruns e outras plataformas oficiais. As correções e alterações são implementadas em ordem de importância, por exemplo, erros que quebram o jogo terão prioridade de correção e eventualmente de implementação.