Requerimentos de Sistema
- PC
- MAC
- Linux
Mínimo
- Sistema Operativo: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Mínimo
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Mínimo
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Atualização 2.39.0.27
Veículos Terrestres
- ZSU-23-4M2 — corrigido erro onde a cobertura do armamento não se elevava com as armas. (Relatório).
- ZTZ99A — corrigida a animação da escavadora. (Relatório).
- Antelope — corrigidos erros no modelo do míssil.
- Pz.II C — removidas as lacunas nas juntas blindadas.
- Corrigido erro que causava a espoleta temporal a não definir uma distância ao se medir a distância a partir da mira.
- Corrigido erro que causava a câmera de acerto a não se exibida quando um disparo era feito com uma APFSDS de 35 mm ou menos e a blindagem não era penetrada.
Aeronaves
- J-11A — corrigida a posição dos mísseis nos pylons. (Relatório).
- F-16C Barak II — corrigida a textura do bocal do motor. (Relatório).
- Hunter F.58 (Alemanha) — corrigido erro que causava algumas texturas a piscarem no cockpit.
- AV-8B (NA) — corrigido erro que causava a ausência da animação do bocal do motor. (Relatório).
Frota
- La Combattante — melhoradas as texturas do navio.
- MIJ Amagi — corrigida a cor do emblema da proa do navio. (Relatório).
- Corrigido erro que algumas vezes ocasionava no lançamento simultâneo de dois torpedos de lançadores de torpedos fixos se durante o lançamento o jogador movesse a câmera para o lado abruptamente.
Outros
- Corrigido erro que causava algumas ações no menu de seleção de evento em controles a não funcionar devido ao conflito com outras ações com os mesmos atalhos. (Relatório, Relatório).
- O WEP não é mais desabilitado quando uma combinação de teclas contém um tecla definida ao aumento do throttle é pressionada. (Relatório).
Gráficos
- Corrigido erro que causava artefatos gráficos na forma de sombras de árvores a aparecerem sobre a tela.
As notas em causa refletem as principais alterações no jogo como parte desta atualização. Algumas atualizações e correções podem não estar listadas nas notas. As alterações refletidas nesta atualização foram feitas com base na comunidade via bug reporting service, fóruns e outras plataformas oficiais. As correções e alterações são implementadas em ordem de importância, por exemplo, erros que quebram o jogo terão prioridade de correção e eventualmente de implementação.