War Thunder background
Wszystko, co musicie wiedzieć o załogach samolotów
Uwaga! Przestarzały format wiadomości. Treść może nie być wyświetlana poprawnie.
Uwaga! Artykuł został opublikowany na starszej wersji strony. Mogą wystąpić problemy z wyświetlaniem na niektórych przeglądarkach.


Od 17:00 4 lipca do 4:00 7 lipca

20% zniżki na przyśpieszenie treningu załogi za pomocą Złotych Orłów

20% zniżki na kwalifikacje "Eksperta"

30% zniżki na kwalifikację "Asa"


Dziś chcemy razem z wami zagłębić się w temat umiejętności i kwalifikacji załogi samolotu. System ten jest całkowicie opcjonalny, co oznacza, iż zarówno nowicjusz jak i doświadczony gracz mogą osiągać sukcesy, nawet wtedy, gdy ich załogi są niedoświadczone. Za pomocą umiejętności i kwalifikacji, piloci mogą zaadaptować grę pod swoje własne potrzeby i w pełni skorzystać z zalet ich ulubionych maszyn. Wielu długoletnich pilotów z dumą patrzy na swoje doświadczone załogi!

Liczba punktów przydzielonych do szkolenia załogi zależna jest od liczby Punktów Badań zdobytych w danej bitwie. W Bitwach Realistycznych i Symulacyjnych otrzymasz około 1% ogólnych punktów, które zostaną przypisane samolotowi, który brał udział w bitwie; w Bitwach Zręcznościowych współczynnik ten wynosi 3%, aczkolwiek doświadczenie rozdzielanie jest pomiędzy kilka załóg. Dzięki temu średnia prędkość zdobywania doświadczenia dla załogi jest równa we wszystkich trybach. Istnieje również inny sposób na otrzymanie punktów doświadczenia załogi – dzięki opcji Przyspieszone szkolenie gracz może zakupić punkty doświadczenia za pomocą Złotych Orłów.


Zarządzaj umiejętnościami przez menu załogi


Zawsze sprawdzajcie, czy po bitwie z okienku załogi nie pojawiła się ikona głowy pilota. Srebrna oznacza, iż można rozdzielić pewną liczbę punktów; złota oznacza, że tych punktów nazbierało się już sporo!

Punkty doświadczenia używane są do rozwijania umiejętności. Im wyższy poziom umiejętności, tym większa liczba punktów doświadczenia jest potrzebna do jego rozwinięcia. Zobaczmy teraz, czym różnią się dane umiejętności i jakie korzyści niosą ze sobą.


 


Umiejętności Pilota

Bystry wzrok - zasięg zauważenia wynosi od 4 km (niewytrenowana załoga) do 8 km (wytrenowana). Wykrycie wroga następuje tylko w obszarze w stronę którego patrzy gracz. Maksymalny zasięg dostrzegania zależy również od wielkości celu, warunków oświetleniowych oraz innych czynników.

Widoczność - zwiększa zasięg w jakim wykrywany jest wróg w przedziale od 150 m (niewytrenowany) do 300 m (wytrenowany). Wykrywanie wroga odbywa się we wszystkich kierunkach, niezależnie od tego w którą stronę patrzy gracz.


 

Tak wygląda bitwa dla pilota z minimalnym (po lewej) i maksymalnym (po prawej) poziomem Bystrości Wzroku i Widoczności


Odpornośc na przeciążenia - wpływa na to, jaką maksymalną siłę przeciążenia może odczuwać pilot. Doddatkowo, podczas sterowania myszą, ta umiejętność ma wpływ na szybkość z jaką samolot reaguje na ruchy gracza.

Wytrzymałość - wpływa na prędkość z jaką dochodzi do siebie pilot po przeciążeniu, skracając czas uzyskania pełni sprawności 20 do 10 sekund. Wytrzymałość jest zużywana podczas manewrów i wpływa na maksymalne przeciążenie. Ponad to wpływa na dokładność w trybie sterowania myszą.

Witalność - zmniejsza prawdopodobieństwo otrzymania śmiertelnej rany przez pilota. Dla nieodpornego pilota drugie trafienie pociskiem .303 lub jego odłamkami jest zazwyczaj śmiertelne, podczas gdy pilot z maksymalną witalnością może, przy odrobinie szczęścia, przeżyć trafienie z .50 (12.7 mm) M2 Browning.

Strzelcy


Strzelcy broniący formacji swoich bombowców


Liczba Doświadczonych Strzelców - wszystkie umiejętności strzelców podlegają karze proporcjonalnej do różnicy pomiędzy maksymalną ilością strzelców a liczbą doświadczonych strzelców na pokładzie maszyny. Na przykład, niemiecki bombowiec He.111H-6 posiada 5 stanowisk strzeleckich. Jeżeli w załodze znajdują się jedynie dwaj doświadczeni strzelcy, ich umiejętności są zredukowane o 60%. W wypadku, gdy jest ich czterech, kara wynosi -20%. Gdy wszystkie stanowiska są obsadzone przez doświadczonych strzelców, ich umiejętności nie podlegają karom

Liczba strzelców na pokładzie samolotu jest równa liczbie stanowisk strzeleckich. Dokładna liczba stanowisk podana jest w prawym dolnym rogu okna rozwoju załogi i w karcie samolotu.

Celność Ostrzału - umiejętność ta działa wyłącznie na strzelców pod kontrolą sztucznej inteligencji. Zwiększa ona szybkość obrotu wieżyczki, trzykrotnie zwiększa długość wystrzeliwanej serii, zwiększa dystans, z którego strzelcy rozpoczną otwarcie ognia, aż do 275% (55% w Bitwach Realistycznych/Symulacyjnych), zwiększa dystans, z którego można oszacować kierunek celu, zwiększa szansę na prowadzenie skoncentrowanego ognia i branie poprawki na cel, usuwa błędy w odłożeniu poprawki (w wypadku kompletnego badania w Bitwach Realistycznych/Symulacyjnych szansa ta zmniejsza się siedmiokrotnie).

Precyzja Ostrzału - umiejętność ta działa wyłącznie na strzelców pod kontrolą sztucznej inteligencji. Zmniejsza rozrzut ostrzału o 2,5 raza (2 razy w Bitwach Realistycznych/Symulacyjnych), trzykrotnie zwiększa długość wystrzeliwanej serii, marginalnie zwiększa dystans, z którego strzelcy rozpoczną otwarcie ognia w Bitwach Zręcznościowych (do 8%), zwiększa szansę na prowadzenie skoncentrowanego ognia i branie poprawki na cel tak jak umiejętność Celność ostrzału.

Odporność na przeciążenia - działa tak samo jak w wypadku pilota. Strzelcy prowadzą celniejszy ogień gdy działają na nich przeciążenia.

Wytrzymałość - działa tak samo jak w wypadku pilota.

Witalność - działa tak samo jak w wypadku pilota.

 

Obsługa Naziemna

Szybkość naprawy- redukuje czas naprawy zarówno w grze na lotnisku, jak i w hangarze. W pełni rozwinięta załoga zmniejsza czas aż trzykrotnie. Za przykład weźmy samolot niemiecki Bf 109 F-4/trop – bazowy czas naprawy w trybie Zręcznościowym wynosi 7 godzin i 50 minut. Wyszkolona załoga może maksymalnie zredukować ten czas do 2 godzin i 36 minut.

Stopień naprawy - określa maksymalną rangę danego samolotu, do którego przyporządkowana jest umiejętność naprawy. W grze mamy 5 rang, co odpowiada poszczególnym Erom. Za przykład weźmy znów Bf 109 F-4/trop. Wymaga on 3. stopnia naprawy. Jeśli stopnień będzie niższy niż ów 3., to naprawa samolotu dalej będzie trwać 7 godzin i 50 minut, bez względu na to, jak bardzo rozwinięta będzie Szybkość naprawy.

Szybkość przeładowywania- zmniejsza czas przeładowania uzbrojenia. Dla karabinów maszynowych i działek – trzykrotnie; dla bomb, rakiet i torped – dwukrotnie; dla wieżyczek strzeleckich – czterokrotnie. W pełni wyszkolona załoga w tej umiejętności będzie w stanie w samolocie Ła-5FN zmniejszyć czas ponownego załadowania amunicji z 40 sekund do 13,3, a jeśli chodzi o bomby – z 40 sekund do 20.

Konserwacja uzbrojenia - redukuje trzykrotnie szansę zacięcia się broni pokładowej spowodowanej przegrzaniem, redukuje również trzykrotnie prędkość kątową zrzucanych bomb czy torped oraz wystrzeliwanych rakiet, a tym samym znaczne zwiększa ich celność.

Kwalifikacje


 

Kwalifikacje


W odróżnieniu od umiejętności, kwalifikacje uzyskuje się dla wybranego czołgu lub samolotu. Kwalifikacja to grupa wyjątkowych umiejętności załogi w obsłudze konkretnego pojazdu. Żeby załoga mogła przejść kurs pozwalający uzyskać kwalifikacje musi ona posiadać odpowiedni poziom załogi. Poziom załogi jest sumą wszystkich umiejętności danej załogi.

Pierwszy poziom kwalifikacji, „Ekspert”, zwiększa umiejętności pilota: Bystry wzrok i Widoczność; strzelców: Celność ostrzału i Precyzję ostrzału; obsługi naziemnej: Szybkość naprawy i Stopień naprawy o 30 punktów. Drugi poziom kwalifikacji, „As”, dodaje do wyżej wymienionych umiejętności kolejne 20 punktów.

Aby wykorzystać cały możliwy potencjał umiejętności, pilot musi podnieść je aż do 50 poziomu i uzyskać obydwie kwalifikacje. Na przykład pilot, który podniósł umiejętność Bystry Wzrok do 50 poziomu powinien dostrzec cel z odległości około 6 km, po uzyskaniu kwalifikacji Eksperta ten sam wrogi cel zostanie dostrzeżony z 7,2 km. Ostatecznie, po uzyskaniu kwalifikacji na poziomie Asa dystans wykrywania osiągnie maksymalne 8 km.

Wykorzystaj weekendową ofertę specjalną i zakup Punkty Badań oraz kwalifikacje ze zniżką!

Dołącz do dyskusji o umiejętnościach załogi tutaj!

Zespół War Thunder

Czytaj więcej:
Plecak piechura!
  • 10 kwietnia 2025
Zdobądź Meteor FR Mk.9 w wydarzeniu Oko na niebie!
  • 10 kwietnia 2025
Przepustka Bitewna Sezon 19: „Pierwsza seria” i sklep z Obligacjami!
  • 21 kwietnia 2025
Informacje dla społeczności Nr 6: Informacje o zmianach, których możecie się spodziewać w najbliższej przyszłości!
  • 30 kwietnia 2025