
- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Piloci i czołgiści!
A oto kolejna zapowiedź maszyn, które będą w rozwoju w WarThunder. Aktualizowane drzewka mają zwizualizować kierunek drzewek narodowych. Chcemy podkreślić najbardziej godne uwagi modele, niewprowadzone jeszcze do gry. Także dzisiaj przedstawiamy wam naszą wizję (jeszcze nie finalną) lotnictwa radzieckiego.
Click to zoom
Yak-30
Był to pierwszy myśliwiec odrzutowy w układzie średniopłata z ukośnymi skrzydłami, zaprojektowany przez Biuro Konstrukcyjne Jakowlewa. W przeciwieństwie do swojego poprzednika – Jaka-25, posiadał dużą prędkość maksymalną, szczególnie powyżej pułapu 5500m zachowując przyzwoitą manewrowość. Nowy model posiadał również zestaw trzech szybkostrzelnych działek NR-23, które jednak sprawdzały się bardziej do walki z myśliwcami eskortowymi niż z ciężkimi bombowcami.
Jak-30 jednak nie dotrwał do fazy produkcyjnej. Pod koniec lat ’40 wszystkie trzy biura konstrukcyjne (Mikojan-Gurewicz, Ławoczkin i Jakowlew) posiadały w swoim dorobku różne modele jednosilnikowych myśliwców odrzutowych. Jednak zrujnowana wojną radziecka gospodarka i przemysł nie były w stanie udźwignąć produkcji różnych modeli naraz, więc konkurencja między biurami założyła wysoki poziom jakości maszyn tego typu.
IL-28
Ił-28 wraz z poprzedzającym go modelem Ił-22 były pierwszymi samolotami radzieckiej konstrukcji wyposażonymi w wyprodukowane w ZSRR silniki turboodrzutowe. Silnik VK-1 był oparty na brytyjskim silniku Rolls-Royce Nene, który Związek Radziecki otrzymał pod warunkiem zakazu użycia w celach wojskowych.
Kolejną ważną cechą tego bombowca był jego system obronny. Radzieccy inżynierowie zdecydowali, iż do obrony tylnej bombowca wystarczy wyłącznie jedna wieżyczka z podwójnie sprzężonymi działkami, jeśli sam pilot również wykonywałby manewry obronne.
MBR-2
MBR-2 była radziecką łodzią latającą stworzoną w latach 30. XX wieku przez Grigorijia Berijewa. Wyprodukowano ponad 1300 egzemplarzy tej maszyny. Z początkiem II Wojny Światowej samolot był już przestarzały – mógł przenosić wyłącznie 300 kg bomb i był uzbrojony jedynie w dwa karabiny maszynowe. Jednakże radzieckie dowództwo, z braku alternatywy, musiało używać MBR-2 jako lekkiego bombowca i samolotu rozpoznawczego pomimo dużych strat.