
Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Czołgi kontra Samoloty? Bitwy mieszane dostępne już jutro!
Uwaga! Przestarzały format wiadomości. Treść może nie być wyświetlana poprawnie.
Uwaga! Artykuł został opublikowany na starszej wersji strony. Mogą wystąpić problemy z wyświetlaniem na niektórych przeglądarkach.
Piloci oraz Czołgiści!
Dokładnie jutro, 30 maja uruchomimy mieszane bitwy dla Wojsk Lądowych oraz Sił Powietrznych w trybie realistycznym i symulacyjnym. Bitwy te będą dostępne zarówno na wszystkich mapach, jak i dla maszyn z każdej ery. Współpraca między dwoma rodzajami wojsk, uczyni rozgrywkę bardziej różnorodną z taktycznego punktu widzenia, a także i dynamiczną. Drużyny będą musiały podjąć decyzję o optymalnym podziale sił, który umożliwi im zarówno kontrolę pojazdów naziemnych czy też dominację w powietrzu, która pozwoli siłom pancernym spokojne wykonanie wyznaczone cele. Biwty mieszane, był już dostępny dla uczestników zamkniętych beta testów, lecz nawet oni będą w stanie zauważyć parę, przygotowanych przez nas zmian.
Bitwy mieszane pozwalają na wykorzystanie jednej jednostki lądowej oraz jednego samolotu; niektóre jednostki naziemne pozwalają na kilkukrotne odrodzenie, ilość dostępnych odrodzeń jest zależna od klasy pojazdu (np. 1 odrodzenie dla czołgów ciężkich, 2 dla średnich itd.)
Kolejną różnicą jest to, że gracz decyzję o wyborze pojazdu podejmuje dopiero po rozpoczęciu bitwy, a nie przed dołączeniem do niej, w konsekwencji czego konieczne było wykorzystanie podobnych zasad balansowania jak te przy bitwach zręcznościowych, np. pod uwagę brana jest najwyższa ocena bitewna z aktualnie wybranych maszyn. Uwaga: jeśli planujesz wykorzystać StuG III Ausf.F oraz FW.190A-1 (ocena bitewna 3.3), nie zostawiaj innej załogi z wybranym CL-13A (ocena bitewna 8.7), bo konsekwencją tego bezie dołączenie do meczu przeciwko maszynom z najwyższego poziomu.
By wziąć udział w bitwie mieszanej, po prostu wybierz opcję „Tank battles”, po czym kliknij „Do boju!”.
Zespół War Thunder
Czytaj więcej: