War Thunder background
Dzienniki Deweloperów: Co zobaczymy w Aktualizacji 1.39?
Uwaga! Przestarzały format wiadomości. Treść może nie być wyświetlana poprawnie.
Uwaga! Artykuł został opublikowany na starszej wersji strony. Mogą wystąpić problemy z wyświetlaniem na niektórych przeglądarkach.

Ważne

Niektóre ze zmian mogą nie zostać dokonane w aktualizacji 1.39 — jest to lista rzeczy nad którymi aktualnie trwają prace. Jeśli nie uda nam się dokończyć niektórych projektów lub jeśli natrafimy na problemy w trakcie procesu tworzenia bądź testowania, dojdzie do zmian (jak wiecie, zmiany wprowadzane są po otwarciu serwera deweloperskiego dla społeczności i zebraniu opinii). Na razie chcemy pokazać, nad czym pracujemy.

Nowe Samoloty

Które samoloty odrzutowe powinny reprezentować Japonię i Niemcy? Pytanie to było zadawane wiele razy przez graczy. Oryginalnie planowaliśmy, że samoloty "papierowe" zostaną odpowiednikami MiG-a 15 i F-86 dla Niemiec i Japonii, i być może będą jedynie nieco słabsze. Jednak jak pokazały nasze badania, samoloty pokroju Me.262 HGIII nie byłyby w stanie sprostać odrzutowcom z Wojny Koreańskiej. Oprócz tego, pomysł samolotów z kartki był dość kontrowersyjny, zaś osiągi tych maszyn byłyby gorsze od osiągów samolotów takich jak F-80, MiG-9 czy Ła-15. Z tego powodu wprowadzenie tych samolotów nie poprawiłoby balansu, a jedynie ucieszyło fanów drzewka niemieckiego.
Mieliśmy również pomysł wprowadzenia samolotów z czasów Zimnej Wojny, które bazowane były na osiągnięciach niemieckiej inżynierii, takich jak FMA IAe 33 Pulqui II i Saab 29 Tunnan. Pierwszy z nich został zaprojektowany w Argentynie przez Kurta Tanka, niemieckiego konstruktora lotniczego. Drugi z nich jest oryginalnym szwedzkim projektem, rozpoczętym jeszcze w czasach II Wojny Światowej. Szwedzi zdobyli informacje o niemieckich badaniach nad napędem odrzutowym, co z pewnością wpłynęło na ich konstrukcje. Jednakże oba samoloty nie mają związku z Niemcami: oba kraje pozostały w czasie II Wojny Światowej neutralne i nie były sojusznikami Rzeszy. Szwedzki samolot, pomimo faktu, że jego osiągi są porównywalne z myśliwcami ZSRR i USA nie jest w ogóle powiązany z Niemcami, zaś osiągi argentyńskiego są gorsze. Pomimo tego, że oba samoloty mogą ukazać się w War Thunder, gdyż są niezwykle ciekawymi konstrukcjami, nie mogą służyć jako topowe maszyny Niemiec, a zwłaszcza Japonii.
W końcu zdecydowaliśmy się na wprowadzenie maszyn, które faktycznie służyły w siłach lotniczych Niemiec i Japonii w czasach Wojny w Korei i później:
  • MiG-15 bis - służył w lotnictwie NRD
  • Canadair CL-13A Sabre Mk.5 służył w zachodnioniemieckiej Luftwaffe
  • F-86 F-30 służył w Japońskich Siłach Samoobrony.

MiG-15 bis - w lotnictwie NRD

North American F-82 Twin Mustang

F-86 F-30 w Japońskich Siłach Samoobrony


Samoloty te równe są ich odpowiednikom w siłach ZSRR i USA, zaś jedyną wadą takiego rozwiązania jest fakt, iż bitwy tych er składać się będą w dużej mierze z myśliwców. Odzwierciedla to jednak rozwój lotnictwa w latach 50, zaś planowane do wprowadzenia później bombowce i samoloty szturmowe z pewnością urozmaicą starcia odrzutowców.
Pełna lista samolotów planowanych do wprowadzenia w aktualizacji 1.39:

Spitfire F Mk 24;

Spitfire Mk 22;

Spitfire Mk.XVIII;

Spitfire Mk.XIV;

Mosquito Mk.XVIII;

La-174;

Ła-15;

Fw.190A-1;

I-16 type 24;

I-16 type 27;

Lockheed F-80A Shooting Star;

North American F-82 Twin Mustang;

Republic F-84 Thunderjet;

MiG-15bis z lotnictwa NRD

Canadair CL-13A Sabre Mk.5 z zachodnioniemieckiej Luftwaffe

Ме-262 (różne warianty);

F-86 F-30  z Japońskich Siłach Samoobrony.

Ki-43-1;

 


Spitfire F Mk.22

Spitfire F Mk 24

La-15


Treść tworzona przez użytkowników

W aktualizacji 1.39 zaprezentujemy wreszcie długo oczekiwaną przez użytkowników możliwość tworzenia własnych danych. Wiele narzędzi jest aktualnie w fazie produkcji — niektóre zostaną zaimplementowane w aktualizacji 1.39, a reszta zostanie dodana później:
  • narzędzia do tworzenia kamuflaży;
  • pełny edytor misji i możliwość grania misji przygotowanych przez użytkowników;
  • narzędzia do tworzenia modeli oraz kokpitów samolotów (na razie bez narzędzi do tworzenia Modeli lotu);
  • Edytor lokalizacji;
  • narzędzia do tworzenia własnych lokalizacji i możliwość implementacji nowych języków;
  • możliwość edycji mapy w przeglądarce;
strona Wiki gry, która pozwoli graczom na wyszczególnienie opisów poszczególnych samolotów i trybów gry.

Dywizjony

W łacie 1.39 planujemy wprowadzić wiele usprawnień i zaprezentować nowe funkcjonalności dla dywizjonów. Kompletne bitwy dywizjonów pojawią się prawdopodobnie w patchu 1.41, jednak przed tym planujemy dodać Wydarzenia dla Dywizjonów – specjalne wydarzenia, w których będą mogły brać udział jedynie dywizjony oraz bitwy Dywizjon vs Dywizjon.

Nowe Funkcje

Gracz będzie miał kontrole nad każdą, poszczególną bronią

w zależności od kalibru będzie można oddzielnie strzelać działkami 20mm, 30mm czy nawet 37mm. 

Wprowadzamy także długo wyczekiwane Schräge Musik 

którego działanie ujrzycie poniżej

Interfejs

 

  • Statystyki i mapa będą pokazywane znacznie szybciej;
  • Zmiany w interfejsie załóg dla większej wygody zarządzania nimi;
  • Ustawienia sterowania zmienione dla większej wygody użytkowników;
Mogą pojawić się zmiany w Bitwach niestandardowych i Trybie Obserwatora, ale proces tworzenia jest w zbyt wczesnej fazie, aby podawać szczegóły.

Wojska Lądowe

Wiele czasu zostało poświęcone naszym Wojskom Lądowym. Jest jednak zbyt wcześnie aby potwierdzić, że jednostki lądowe pojawią się w 1.39. Zamknięta Beta trwa i wielu jej uczestników uważa, że można już udostępnić testy dla wszystkich graczy, my jednak chcemy jeszcze poprawić, sprawdzić i ukończyć wiele spraw. Wojska Lądowe mogą zostać wydane w łacie 1.39, jednak najprawdopodobniej nie stanie się to przed wiosną.

 

Model Lotu

Po pierwsze w aktualizacji 1.39, wszystkie samoloty zaczną się przegrzewać w wyniku długotrwałej pracy na wysokich obrotach. Ponad to prędkość samolotu będzie miała większy wpływ na zachowanie samolotu niż to miało miejsce dotychczas, powinno to zwiększyć poczucie realizmu w grze. Zamierzamy także poprawić pewne rzeczy związane z sterowaniem myszką, które w tej chwili nie działają poprawnie.
 
Nowe modele lotu dostaną przede wszystkim odrzutowce, które są pod tym względem szczególnie zaniedbane. Natomiast wszystkie nowe samoloty dodane w aktualizacji 1.39 dostaną własne modele lotu. Planujemy poprawić również karty samolotów czyniąc je bardziej szczegółowymi; niektóre cechy ukazane zostaną na wykresach. Jednocześnie prosimy o cierpliwość, bo przepisanie na nowo statystyk każdego samolotu w grze, jest długotrwałym procesem i na pewno nie uda się tego zrobić od razu.

Część funkcjonalności 1.39 jest już testowana na serwerze deweloperskim przez zespół alfa testerów. Informacja o otwarciu serwera zostanie podana osobno.

Czytaj więcej:
Zdobądź Boxer MGS w wydarzeniu Szybki Snajper!
  • 26 września 2024
Premiera aktualizacji „Dance of Dragons”!
  • 10 września 2024
Historia chińskich czołgów eksportowych
  • 3 października 2024
Szybki snajper: Boxer MGS
  • 3 października 2024