
- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Vyacheslav BVV_d Bulannikov, game-designer
“Lee to unikalny wielowieżowy czołg, drzewko amerykańskie bez niego byłoby niekompletne. W przeciwieństwie do innych gier, w War Thunder Lee nie stał się substytutem niszczyciela czołgów, ale pełnoprawnym, w pełni kontrolowanym czołgiem wielowieżowym."
Eduard Borisov, lead artist
“Ciekawostką jest, że musieliśmy zmienić które działo Gracz kontroluje jako główne - na początku podstawowym była armata 75mm. To działo ma jednak bardzo ograniczone kąty ostrzału i zmusza do manewrowania całym pojazdem. W związku z tym jako główną broń ustawiliśmy 37mm armatę z wieży: najpierw oddawana jest salwa z niej, a jeśli to nie wystarcza, można użyć mocniejszych argumentów!
Mówimy "M3 Lee" ale tak naprawdę myślimy o sponsonie - modelowanie działa w nim umieszczonego to była prawdziwa przyjemność... Czołg jest interesujący również z uwagi na dużą ilość ciekawych części. Tutaj na przykład jest klakson ze specjalnie opancerzonym kablem."
“A tutaj mamy skrzynię na narzędzia zamkniętą na zmyślny zamek: kłódka odpadła podczas bitwy lub została zgubiona przez nieuważnego czołgistę - możecie sobie wybrać która wersja Wam bardziej odpowiada :)"