- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Beaucoup d'entre vous ont déjà deviné d'après les articles précédents ce qu'il en est du Panzerkampfwagen VIII 'Maus'. Et si vous ne les aviez pas encore lu, en voici les liens.
Panzerkampfwagen VIII «Maus», partie 1 Panzerkampfwagen VIII «Maus», partie 2Vyacheslav "BVV_d" Bulannikov, Game Designer:
Le 'Maus' va agrandir l'arbre technique des tanks allemands. malgré son manque évident de dynamisme qui nous montre un véhicule poussif et extrêmement lourd à la rotation, ceci est compensé par un blindage accru et des armes puissantes.
Svetlana Smirnova, Artiste:
En dépit de l’apparente simplicité de ses lignes - il est très complexe de modéliser en jeu les détailes de ce tank. Les photos d’époque sont rares, et le modèle en exposition à Kubinka est endommagé. La plupart des pièces disponibles ont été perdues ou détruites. Nous avons essayé de recréer les détails du “Maus” au mieux.
Par exemple; sur l’arrière du mantlet de l’arme nous avons inclu une membrane rugueuse pour sceller le tank lorsqu’il est en contact avec du liquide. Ceci est prévu puisqu’aucun pont ne peut supporter le poids du Maus.
A l’arrière du toit de la tourelle vous pouvez voir le lance-grenade, destiné à une utilisation contre l’infanterie.
Nous devrions également mentionner le châssis du tank. Malheureusement, vous ne pourrez le voir entièrement en jeu, ce qui est vraiment dommage puisque nous l’avons plutôt bien conçu, avec 24 rouleaux de chaque côté, reliés deux à deux par des ressorts verticaux. Celà nous permet de calculer le mouvement correct du tank sur une large variété de terrains.
Alors, qu'en pensez-vous ?