- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Processeur: Dual-Core 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 23.1 Go (client minimal)
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 75.9 Go (client complet)
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client minimal)
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client complet)
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client minimal)
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 570) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 60,2 Go (client complet)
Le 17 octobre 1965, durant l'opération Iron Hand de la guerre du Vietnam, une frappe contre des positions de missiles sol-air eut lieu, ce qui en fit la première opération de suppression des défenses antiaériennes. L'opération se poursuivit jusqu'en 1973 et comprit de nombreuses missions SEAD distinctes.
Enfilez vos casques, pilotes! Il est temps de foncer droit dans l'événement Air Defense Suppression, un mode de jeu asymétrique dans lequel une équipe attaque pendant que l'autre défend des positions stratégiques de défense antiaérienne S-75.
Quand: .
Où: Vous pouvez accéder à l'événement depuis le hangar via: Événements et tournois → Suppression of Enemy Air Defenses
Comment fonctionne l'événement
Dans cet événement, l'équipe défendante doit protéger des systèmes de missiles sol-air soviétiques S-75 contrôlés par l'IA. Pour l'aider à défendre ces systèmes, des véhicules antiaériens ZSU-23-4 «Shilka» contrôlés par l'IA sont également présents. Ces deux puissants systèmes de défense antiaérienne représentent une menace mortelle pour l'équipe attaquante — celle-ci devra étudier le terrain, élaborer des tactiques d'approche et sélectionner les armes les plus efficaces pour réussir.
Rôles et objectifs
Équipe attaquante
Votre mission est de détruire toutes les positions de missiles sol-air S-75 à tout prix! Les attaquants ne disposent pas seulement d'avions: ils ont aussi des hélicoptères, ce qui ouvre de nouvelles possibilités d'attaques furtives et de frappes de missiles de précision. Le F-4E Phantom II constitue la principale force de frappe, équipé de roquettes et de bombes pour les cibles terrestres, ainsi que de missiles air-air pour engager les appareils ennemis.
L'AH-1F est armé de missiles antichars et de roquettes, ce qui lui permet de fournir un tir air-sol plus précis pour neutraliser les systèmes de missiles de défense antiaérienne.
Équipe défendante
Votre mission est de défendre les positions S-75 contre l'ennemi attaquant! Coordonnez vos actions avec les autres joueurs et mettez en place une défense en profondeur pour contrer l'équipe attaquante. Vous serez équipé du MiG-21bis, armé de missiles air-air pour repousser les appareils ennemis.
Caractéristiques de l'événement
Voici quelques caractéristiques clés de l'événement qu'il est utile de connaître:
- Le gameplay de cet événement est asymétrique. Une équipe attaque et l'autre défend. Cela vous oblige à vous adapter à des rôles et des stratégies différents.
- Il n'y a aucun marqueur dans ce mode, vous ne verrez donc pas les icônes ennemies sur la carte. Utilisez les systèmes de votre appareil et vos talents de pilote pour trouver et détruire l'ennemi. La seule exception concerne la protection des points d'apparition. Si l'ennemi tourne directement au-dessus de ceux-ci, il sera visible sur la carte.
- Chaque joueur dispose de 3 réapparitions, ce qui donne aux deux équipes la flexibilité d'expérimenter des tactiques et offre aux joueurs attaquants la possibilité d'utiliser différents types de véhicules.
- L'équipe attaquante a accès à la fois aux hélicoptères et aux avions, ce qui offre des possibilités uniques de coordination des attaques pour éliminer les ennemis à distance et soutenir les appareils alliés.
- Tous les joueurs possédant un aéronef de rang V ou supérieur dans leur hangar peuvent participer à l'événement.
- Les véhicules que vous utiliserez dans l'événement sont attribués automatiquement et n'ont pas besoin d'être achetés.
- Les véhicules ont un coût d'apparition en Silver Lions, qui sera remboursé si l'appareil n'est pas détruit à la fin de la mission ou si vous quittez l'appareil dans les zones de sortie sécurisées. Le montant des Silver Lions remboursés dépend de l'état de l'appareil.
- Les zones de sortie sécurisées deviennent disponibles pour les aéronefs une fois que toutes les armes d'un certain type ont été épuisées. Si vous êtes apparu avec de l'armement air-sol, vous devrez l'utiliser entièrement; les missiles air-air ne sont pas pris en compte. Toutefois, si vous êtes apparu avec uniquement des missiles air-air, vous devrez les utiliser tous.
- Vous pouvez gagner des points de recherche et des Silver Lions en participant à l'événement.
Pourquoi pas en batailles aléatoires?
Les modes asymétriques ne conviennent pas à tout le monde et nécessitent une approche bien particulière. Comme les joueurs rejoignent les batailles aléatoires avec leur propre composition, s'ils tombaient par hasard sur un mode de jeu de ce type, ils pourraient se retrouver incidemment avec une sélection de véhicules inadaptée à une mission aussi spécialisée. «Suppression of Enemy Air Defenses» exige certains véhicules et certaines armes pour un gameplay intéressant et efficace. De plus, la difficulté de l'événement (en raison de la présence des S-75 et d'un grand nombre de Shilkas très efficaces) peut être trop élevée pour des batailles aléatoires, où les joueurs utilisent souvent une variété de véhicules pour accomplir des objectifs plus généraux.
Pourquoi pas de missiles anti-radar?
Après des tests internes, les ARM se sont révélés trop efficaces dans les missions de cet événement et ne permettaient pas à l'équipe défendante de repousser l'attaque avec succès, rendant la partie déséquilibrée; c'est pourquoi nous avons décidé de ne pas les rendre disponibles dans cet événement SEAD. Vous pouvez toutefois toujours utiliser les ARM dans Nuclear Escalation, où ils conviennent parfaitement à la mission.
Ne manquez pas l'occasion de participer à cet événement unique du 16 au 19 octobre! Préparez-vous à des combats aériens intenses qui exigent un travail d'équipe et un excellent pilotage. Rendez-vous dans les airs!






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