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Le mode Advance est de retour avec des plus grande côtes de bataille!

Nous tenons à remercier tout le monde pour leurs retours et leur participation au précédent test du mode Advance, les retours étaient globalement positifs, vous en vouliez plus, et nous sommes heureux de vous satisfaire! Cette fois, nous sommes de retour avec une plage de cote de bataille plus élevée, comme demandé.

Nous avons également apporté quelques modifications aux affrontements entre nations afin d'améliorer l'équilibre, alors, n'hésitez pas à essayer le mode Advance mis à jour et à partager vos impressions!

, cherchez "Advance" dans l'onglet "Événements et tournois".

Comment fonctionne l'événement

  • L'événement se déroule en mode Batailles réalistes sur les cartes Port Novorossiysk, Ligne Maginot et Volokolamsk.
  • Chaque point appartient à l'équipe en défense au moment de son activation.
  • Les points sont activés séquentiellement, un par un. Une fois que les attaquants ont capturé le point actuel, le suivant est activé.
  • Les points de capture alternent dans leur fonctionnalité: A, C et E (points clés) sont de petite taille mais prennent beaucoup de temps à être capturés; B et D (points intermédiaires) couvrent complètement la zone de réapparition précédente des défenseurs, les rendant beaucoup plus grands que les points clés, mais ils sont capturés beaucoup plus rapidement. Après la capture d'un point intermédiaire, un nouveau point de réapparition devient disponible pour l'équipe attaquante afin d'attaquer le point clé suivant, tandis que le point de réapparition précédent est désactivé.
  • La capture du dernier point clé (E) ou l'élimination de tous les défenseurs entraîne la victoire des attaquants.
  • Maintenir les points pendant toute la durée de la mission ou éliminer tous les joueurs attaquants entraîne la victoire de l'équipe en défense.
  • Le nombre d'apparitions par joueur est limité et diffère entre les équipes en défense et en attaque.
  • Le nombre maximum de joueurs par équipe n'est pas le même.
  • L'apparition en véhicules terrestres dans les Batailles réalistes ne nécessite pas de points de réapparition, cependant l'apparition en avions en nécessite.
  • Des apparitions répétées sont disponibles, sans nécessiter de véhicule de remplacement.

Caractéristiques de l'événement

  • L'événement est disponible pour les véhicules terrestres avec une cote de bataille comprise entre 9.7 et 10.7.
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