- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Processeur: Dual-Core 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 22.1 Go (client minimal)
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client complet)
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client minimal)
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client complet)
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 62,2 Go (client minimal)
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 570) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 60,2 Go (client complet)
Deep Strike, un mode asymétrique où une équipe attaque et l’autre défend d’importantes installations industrielles sur plusieurs sites, revient ce week-end!
Période: Du 31 octobre (12:00 GMT) au 3 novembre (12:00 GMT)
Où: Rendez-vous dans Événements et Tournois dans le hangar -> Deep Strike
Nous utilisons Deep Strike comme terrain d’essai pour des idées que nous explorons pour un nouveau type d’opération dans le mode World War, appelé Aerial Warfare. Retrouvez tous les détails sur Deep Strike dans notre article précédent à ce sujet ici. Ci-dessous, nous détaillons ce qui a changé depuis la première version du mode.
Changements:
- Une nouvelle variante de mission sur la carte Vietnam a été ajoutée.
- La durabilité des bâtiments d’infrastructure a été réduite, les rendant plus faciles à détruire.
- L’infrastructure est désormais légèrement endommagée au début de la mission, ce qui la rend plus visible et plus facile à détruire pour les attaquants. Nous avons fait ce changement pour ce test car dans Aerial Warfare, l’opération où Deep Strike sera disponible dans le mode World War, l’infrastructure sera souvent déjà endommagée à cause des batailles précédentes. Nous voulons tester ce que cela donne dans des conditions de combat classiques.
Essayez à nouveau Deep Strike ce week-end du 31 octobre (12:00 GMT) au 3 novembre (12:00 GMT) ou découvrez-le pour la première fois si vous aviez manqué la première édition!
Préparez-vous à des combats aériens intenses qui demanderont du travail d’équipe et d’excellentes compétences de pilotage, et n’hésitez pas à partager vos impressions sur cet événement. À bientôt dans les airs!




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