
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Vous avez probablement vu les bandes-annonces de l'infanterie dans War Thunder et l'événement La Grande Guerre. Il est temps de regarder d'autres vidéos publiées sur notre chaîne YouTube la semaine dernière!
N'oubliez pas, vous pouvez désormais utiliser les sous-titres sur les vidéos!
War Thunder / Dancing on the Edge – Les coulisses de la bande sonore
Comment le thème principal pour la bande-annonce cinématique "Dancing on the Edge" a-t-il été créé? Quels défis ont rencontré ses auteurs durant le processus et comment a-t-il été enregistré? Le responsable du département audio Pavel Stebakov, le compositeur Jimmie Asche, la vocaliste Rachel Farago, et le directeur de la voix Hugh Edwards racontent l'histoire de la création de cette musique épique.
F/A-18 — Hornet’s Stinger
C'est une sorte de tradition historiquement établie que presque tous les chasseurs américains agissent également en tant qu'avions d'attaque au sol. Cependant, un seul avion a reçu une double désignation "F/A": le McDonnell Douglass F/A-18. Dans cette vidéo, nous allons parler des armements suspendus de tous les membres de la famille Hornet, de la première version à la plus avancée.
Thunder Show: POSTHASTE
Cette fois-ci, tous nos replays concernent des avions... Mais peut-être pas de la façon dont vous vous y attendez!
FIROS 6: Wheeled Rocket Storm
L'événement récent Rocket Storm a ajouté l'un des véhicules de combat les plus inhabituels à notre jeu. Il s'agit d'un système de lancement multiple de roquettes basé sur le véhicule blindé FIAT 6614. Et le nom de ce véhicule est le FIROS 6!
Naissance de l'industrie aéronautique australienne
Dans les années 1930, la situation politique se chauffait à la fois en Europe et dans la région du Pacifique. La Grande-Bretagne, les États-Unis, l'Allemagne et de nombreuses autres nations investissaient massivement dans des programmes de développement d'avions nationaux. Pendant ce temps, l'Australie était à la traîne, et être si éloignée des leaders de l'aviation n'aidait pas. Le pays n'avait aucune production d'avions nationaux et dépendait entièrement des importations. À l'époque, les efforts de militarisation du Japon devenaient de plus en plus évidents.
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