- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Bienvenue dans la 100ème édition de “C'est corrigé !” Aujourd'hui, nous allons passer en revue les corrections de bugs et les améliorations que nous avons apportées au jeu depuis la sortie de la mise à jour Storm Warning. Jetons-y un œil!
Si vous avez trouvé un bug que vous souhaitez signaler, vous pouvez le faire sur notre plateforme communautaire de signalement des bugs.
Une meilleure personnalisation du profil
Nous continuons à élargir vos options de personnalisation de profil. Vous pouvez désormais choisir un cadre d'icône de joueur et un arrière-plan de profil, et plusieurs arrière-plans et cadres sont disponibles pour tous les joueurs.
Les vitrines de profil ont reçu plusieurs corrections et améliorations depuis leur lancement récent. Désormais, tous les éléments de l'interface s'adaptent à l'écran avec les échelles “Moyenne” et “Grande”. Dans la vitrine “Véhicule favori”, la recherche de véhicules par nom fonctionne désormais. Trouver votre véhicule favori est maintenant plus facile grâce à l'option de trier la liste des véhicules par nombre d'apparitions.
Nous avons également corrigé plusieurs erreurs liées à l'éditeur de vitrine. L'une d'elles fermait l'éditeur sans sauvegarder si vous cliquiez sur une vitrine, une autre empêchait l'éditeur de se lancer, et une troisième faisait que la touche Échap fermait tout le menu de profil au lieu de l'éditeur.
Paramètres de visée des véhicules terrestres
Plusieurs bugs liés au menu des paramètres de visée des véhicules terrestres ont été corrigés. Recharger la visée réinitialisait les valeurs de couleur dans la section “Télémètre” et les valeurs des options dans la section “Type de munitions”. De plus, les paramètres de la section “Type de munitions” contenaient deux options de couleur noire.
Merci pour vos signalements qui nous ont aidés à trouver et corriger ces erreurs plus rapidement!
Mines tombantes
Nous avons découvert un comportement erratique des mines larguées par des avions: lorsqu'elles étaient observées depuis un navire, elles tombaient à une vitesse irrégulière, ralentissant à l'approche de la surface de l'eau. En même temps, l'avion qui larguait la mine n'observait aucun problème. Désormais, leurs points de vue sont synchronisés et corrects.
Artillerie de gros calibre
Dans la mise à jour Storm Warning, nous avons ajouté un obusier de gros calibre, le PzH 2000, au jeu (deux variantes). Celui-ci nécessitait plusieurs corrections: dans le blindage des côtés de la coque, dans les formes et emplacements des modules internes, et dans l'animation de pliage de la plaque de protection. Dans le cadre de ces corrections, nous avons ajouté un module de chargement automatique au PzH 2000, et également Sholef et PzH 2000 ont reçu la mécanique de stockage de munitions de première étape.
Ce n'est pas tout
Vous trouverez la liste complète des améliorations dans des notes de mise à jour séparées. Les marqueurs de cible n'apparaissent plus en dehors des limites de l'indicateur radar en mode TWS, et les traînées de torpilles apparaissent correctement avec le réglage bas de la qualité des effets d'eau.
Encore une fois, un grand merci pour tous vos signalements de bugs que vous avez soumis via notre service spécial.
Commentaires (0)
Les commentaires sont prémodérésSoumettre une plainte