- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Découvrez le cuirassé japonais Kirishima, un navire jumeau du célèbre Kongō avec des armes différentes et son propre caractère!
IJN Kirishima: Un Cuirassé Véhicule d'Événement pour le Japon au Rang V
En un coup d'œil:
- Huit canons de batterie principale de 356 mm!
- Bonne mobilité.
- Nombreuses armes secondaires.
- Protection médiocre.
L'IJN Kirishima était un croiseur de bataille de classe Kongō pour la Marine Impériale Japonaise. Ce navire a été mis en chantier en 1912 et mis en service en 1915. Après une refonte majeure en 1927, le navire a été reclassé en cuirassé. La efonte majeure suivante a eu lieu dans le cadre du programme de 1934, qui, entre autres, a plus que doublé la puissance du système de propulsion. L'IJN Kirishima n'a pas été utilisé activement avant la Seconde Guerre mondiale, mais a été utilisé activement après son déclenchement. Lors de la bataille de Guadalcanal, elle a été touchée à courte distance par le cuirassé américain Washington et a coulé le 15 novembre 1942.
Présentation de l'IJN Kirishima!
Le cuirassé Kirishima sera la principale récompense navale de l'événement Winter Tales, arrivant pour le Japon en tant que véhicule d'événement au rang V. L'IJN Kirishima est le navire jumeau du célèbre cuirassé Kongō, qui est depuis longtemps apprécié par ceux qui jouent des navires de la flotte Bluewater, mais il est dans la configuration au moment de sa destruction en 1942, ce qui signifie qu'il diffère du navire de tête de la classe en termes de son armement. Regardons de plus près !
Sans aucun doute, l'un des principaux avantages de la classe Kongō est l'armement principal de gros calibre, et le Kirishima ne fait pas exception ici. Huit canons de calibre 356 mm dans quatre tourelles avec un équipage au top peuvent tirer deux salves par minute ! Ces canons peuvent tirer des obus explosifs, perforants ou semi-perforants capables de toucher n'importe quelle cible à toutes les distances de tir. Contrairement à l'IJN Kongō, l'IJN Kirishima dispose de plus de canons auxiliaires — 14 emplacements avec des canons de 152 mm qui sont chacun à tir rapide et ont une bonne orientation. Malgré cette amélioration, il y a moins de canons anti-aériens cependant. Quatre emplacements avec des canons jumelés de 127 mm sont responsables de la défense à longue portée, cependant à des approches rapprochées, les avions ennemis seront accueillis par dix canons jumelés de 25 mm. C'est encore assez bon, cependant si vous êtes habitué aux canons du Kongō, l'armement anti-aérien du Kirishima ne semblera pas génial lorsqu'il est attaqué par des avions.
La vitesse est un autre avantage de la classe Kongō. L'IJN Kirishima a une bonne maniabilité pour sa classe — elle peut rapidement atteindre sa vitesse maximale de plus de 30 nœuds (56 km/h), manœuvre facilement et se comporte comme un croiseur. Comme c'est généralement le cas, la haute vitesse est normalement obtenue en réduisant le poids du blindage. La protection du Kirishima n'est pas mauvaise, car elle peut survivre avec succès aux salves d'obus perforants des croiseurs et des premiers cuirassés lorsqu'elle manœuvre avec des alliés. Mais prise à courte distance sans couverture, le Kirishima n'a aucune chance contre les canons des cuirassés et la plupart des croiseurs lourds. En bataille, assurez-vous d'être prudent et d'éviter les ennuis, car votre équipe aura besoin de vos salves pour vaincre les adversaires les plus dangereux, alors évitez d'être touché le plus longtemps possible. C'est plus facile à dire qu'à faire cependant.
L'IJN Kirishima peut être obtenu lors de l'événement Contes d'Hiver! Assurez-vous de suivre le lien ci-dessous pour en savoir plus sur cet événement et ses autres récompenses.
Veuillez noter que les caractéristiques de ce véhicule peuvent être modifiées avant son ajout au jeu.
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