- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Aujourd'hui, nous allons passer en revue les corrections de bugs et les améliorations que nous avons apportées au jeu au cours des deux dernières semaines. Voyons ce qu'il en est!
Si vous avez trouvé un bug que vous souhaitez signaler, vous pouvez le faire sur notre plateforme communautaire de signalement des bugs.
Nouvelles astuces pour l'écran de chargement naval
Les écrans de chargement ne servent pas uniquement à charger le jeu, ils peuvent également être une source d'informations utiles. Nous avons ajouté une série de conseils consacrés aux batailles navales. Ils vous rappelleront les mines et les grenades sous-marines, l'efficacité en situation des obus explosifs et perforants, les caractéristiques des premiers cuirassés, la possibilité de capturer des points avec des avions de reconnaissance et bien d'autres choses encore qui seront utiles aux nouveaux joueurs.
Corrections du son
Certains pilotes d'hélicoptère ont profité de la possibilité de régler le volume de leur propre moteur pour s'orienter à l'oreille vers ce qui se passe autour d'eux lorsqu'ils sont en vue du cockpit et qu'ils ouvrent les portes. Cela leur a donné un avantage involontaire, maintenant, lorsque les portes sont ouvertes, le son du rotor de l'hélicoptère est indépendant du réglage du volume de leur moteur et suffit à masquer les sons extérieurs.
Nous avons également reçu quelques commentaires de joueurs concernant le son du moteur des CV9030FIN, CV9035DK et CV9035NL, qui n'était pas réaliste, trop dur et manquait du hurlement d'un moteur diesel. Nous l'avons donc amélioré. Écoutez comment ils sonnent maintenant!
Une mission de tutorielle supplémentaire pour tester l'armement et l'équipement
Nous avons récemment ajouté des missions tutorielles pour les véhicules terrestres, vous permettant de mieux connaître les différentes armes et équipements. Dans la mise à jour d'aujourd'hui, nous en avons ajouté une autre! Cette nouvelle mission vous permet de vous entraîner avec le Strela-10M2 et son missile air-sol doté d'un autodirecteur optique multicanal. Comme tous les tutoriels, vous pouvez y accéder via Batailles > Tutoriel depuis le hangar.
Suivi thermique optique Fix
La capture par imagerie optique et thermique ne devrait pas être distraite par les paillettes, mais en raison d'un bug, cela s'est produit lors de l'utilisation de SPAAG et de véhicules IFV. Nous avons identifié le problème et l'avons corrigé.
Ce n'est pas tout!
Vous pouvez trouver la liste complète des améliorations dans notre changelog principal ! En voici un peu plus: l'équivalent TNT des explosifs à base de HMX a été corrigé, le marqueur de visée des torpilles ne disparaît plus après chaque lancement, et des marqueurs de cible ont été ajoutés aux missions tutorielles AGM et Guided Bomb (bombes guidées).
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