- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Aujourd'hui, nous allons passer en revue les corrections de bugs et les améliorations que nous avons apportées au jeu au cours des deux dernières semaines. Jetons un coup d'œil!
Si vous avez trouvé un bug que vous souhaitez signaler, vous pouvez le faire sur notre plateforme communautaire de signalement de bugs..
Contre-mesures qui détournent les missiles
Les joueurs ont signalé un comportement étrange avec les missiles guidés par laser ou semi-automatiques. Ils perdaient le contrôle si le véhicule qui les avait tirés commençait à lancer des leurres ou du brouillage. Ce bug rendait de nombreux missiles antichars (ATGM) populaires inutilisables si l’hélicoptère qui les tirait était contraint d’utiliser des contre-mesures pour échapper aux tirs ennemis. Ce problème est désormais corrigé.
Dommages aux systèmes avioniques des hélicoptères
Grâce aux retours des joueurs et aux statistiques collectées, nous avons découvert que la probabilité de dommages aux systèmes avioniques des hélicoptères qui n’avaient pas encore reçu de modules internes détaillés, lorsque le fuselage était endommagé, était trop élevée. Nous l’avons donc considérablement réduite.
Voici comment ça fonctionne! L’impact explosif des munitions de calibres inférieurs à 23 mm et l’impact cinétique des munitions de calibres inférieurs à 25 mm ne causeront pas de dommages aux systèmes avioniques des hélicoptères en principe. Cela ne s’applique pas aux obus avec fusées radio, qui continuent de détruire efficacement divers éléments avioniques. Les munitions de calibres inférieurs à 30 mm ne désactiveront presque jamais tous les systèmes avioniques d’un hélicoptère en un seul coup.
À mesure que davantage d’hélicoptères recevront des modules supplémentaires, leur modèle de dommages deviendra plus réaliste. Restez à l’écoute, car nous vous tiendrons informés lorsque d’autres hélicoptères recevront des systèmes avioniques détaillés!
Nouvelles missions d'entraînement au sol
La liste des missions d'entraînement disponibles s'allonge. Nous avons ajouté des tutoriels sur l'utilisation des jumelles, du télémètre laser et des missiles guidés anti-aériens avec des détecteurs infrarouges, avec et sans déverrouillage.
Vous pouvez lancer ces missions dans le menu Bataille > Tutoriel depuis le hangar. L’entraînement au télémètre laser est également disponible depuis la fenêtre de recherche de modifications du véhicule lorsque vous débloquez la modification correspondante.
Ce n’est pas tout!
Vous pouvez trouver la liste complète des améliorations dans des changelog séparés! Voici quelques autres nouveautés: le J-10A a reçu un réservoir largable supplémentaire de 800 litres, qui ne remplace pas les missiles; les sons des incendies ne ressemblent plus à ceux des moteurs, et les avions disponibles pour la recherche affichent à nouveau le bouton de sélection des armes secondaires pour un vol d'essai.
Encore une fois, merci beaucoup pour tous vos rapports de bugs que vous avez soumis en utilisant notre service spécial.
Commentaires (0)
Les commentaires sont prémodérésSoumettre une plainte