- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Aujourd’hui, nous nous intéresserons au Zerstörer 45! Il s’agit d’un blindé antiaérien expérimental allemand armé de canons automatiques de 30mm, capables d’infliger des coups dévastateurs aux véhicules ennemis et il arrive dans la prochaine mise à jour majeure.
Zerstörer 45: Un blindé antiaérien pour l’Allemagne au Rang IV
Caractéristiques:
- Tourelle quadritube de 30mm!
- Excellente balistique
- Compartiment de combat ouvert
Parallèlement au développement du Flakpanzer IV “Wirbelwind”, équipé d’une tourelle quadritube de 20mm, l’entreprise Ostbau Werke produisit aussi une deuxième version en novembre 1944. Cette version était équipée du même affût quadritube mais armé à la place de canons modifiés de 30mm MK 103. Initialement, les essais de tir de la tourelle eurent lieu sur un châssis de Flakpanzer IV “Möbelwagen”. Cependant, en décembre, deux prototypes furent construits sur le châssis existant du char moyen Panzer IV Ausf. H.
Néanmoins, malgré tous les travaux effectués, le Zerstörer 45 ne dépassa jamais le stade du prototype puisque les usines d’Ostbau Werke furent détruites au cours des derniers mois de la guerre, rendant impossible une production en série.
Découvrez le Zerstörer 45!
Le Zerstörer 45 ressemble à bien des égards à son proche parent - la Wirbelwind - mais s’en distingue en termes de puissance de feu et de disposition. Vous souhaitez en savoir plus sur ce véhicule lorsqu’il arrivera dans la prochaine mise à jour? Voyons cela plus en détail!
Vous avez sûrement déjà fait connaissance avec la non moins tristement célèbre Wirbelwind, un blindé antiaérien incroyable dont le Zerstörer 45 est assez proche. Il y a tout de même des différences, puisque ce véhicule n’est pas armé de canons de 20mm mais plutôt de 30mm. Ces nouveaux canons, des Mauser MK 103 modifiés, possèdent quasiment la même balistique que leurs homologues aériens. Par conséquent, le Zerstörer 45 peut non seulement abattre les avions ennemis avec plus de facilité que la Wirbelwind mais aussi représenter une grande menace pour les cibles terrestres!
Grâce à la disponibilité d’obus sous-calibrés, vous serez aussi en mesure d’engager efficacement les cibles plus lourdement blindées sans avoir nécessairement à contourner les adversaires et à les frapper sur les flancs ou l’arrière. Cela accroît considérablement la polyvalence du Zerstörer 45 au combat et lui permet de soutenir les alliés d’autres façons quand il n’y a pas d’avion ennemi dans les airs.
Vous avez peut-être remarqué des changements dans la disposition du compartiment de combat du Zerstörer 45 par rapport à la Wirbelwind, par exemple. Contrairement à une tourelle ordinaire, l’affût quadritube est protégé par des jupes latérales fournissant au mieux une protection anti-fragmentation. En position de combat, ces jupes s'ouvriraient pour permettre au canon de tourner à l’horizontale. C’est la position dans laquelle nous avons décidé de modéliser le Zerstörer 45 dans War Thunder, ce qui offre des meilleurs angles de visée mais signifie aussi que l’équipage à l’intérieur est extrêmement vulnérable à tous les types d’armes. Gardez cela en tête!
Dans vos parties, par Egor, Game Designer des forces terrestres: “Si vous l’utilisez comme premier véhicule, mettez-vous à couvert derrière des rochers pour vous cacher, restez près de vos alliés pour les soutenir. Ne tirez sur les chars ennemis que si vous savez que vous pourrez les détruire rapidement, si ce n’est pas le cas, soutenez vos alliés en tirant sur les chenilles et tubes des ennemis et faites tout pour lui bloquer son champ de vision. En le jouant dans son rôle prévu de DCA, assurez-vous de prioriser et de bien choisir vos cibles, surtout les avions avec des emports plus lourds pouvant causer des problèmes à votre équipe. Tirez de courtes rafales et restez près des points de capture, puisqu’ils attirent typiquement les avions ennemis.”
Cela étant dit, nous avons fini ce dev blog! Arrivant dans la prochaine mise à jour majeure, le Zerstörer 45 offrira à la ligne des DCA allemandes un autre excellent coupe-vent - assurez-vous de l’essayer une fois qu’il sera là. D’ici là, gardez un oeil sur notre site pour d’autres dev blogs et bonne chasse!
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