- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Le char lance-missiles expérimental soviétique armé d’un canon/lanceur de 125mm arrive dans War Thunder dans le cadre de la prochaine mise à jour majeure “Kings of Battle”!
Objet 775: Un char lance-missiles pour l’URSS de Rang VI
Caractéristiques:
- Missiles guidés antichar!
- Silhouette très basse (les images sont au bon format)!
- Vitesse en marche arrière très faible
- Équipage de 2 hommes
Au début des années 1960, l’URSS commença à développer un char moyen prometteur armé de missiles guidés. Les ingénieurs de l’Usine de tracteurs de Tcheliabinsk présentèrent deux prototypes pour les essais de l’Objet 775, doté de missiles guidés antichar tirés par canon Rubin. En 1968, le projet fut arrêté en raison de la concentration des efforts sur le projet 434 (le futur T-64A). Le seul 775 ayant survécu est présenté au Patriot Park à Koubinka, près de Moscou.
Découvrez l’Objet 775!
Avec la sortie de la mise à jour majeure “Kings of Battle”, l’Objet 775 sera ajouté en tant que char lance-missiles, arrivant dans l’arbre de recherche soviétique au rang VI. Ce char dispose sans aucun doute de nombreux avantages et de… “petits” défauts en termes d’apparence, à la fois ridicule et cocasse — voyons ce que ce char a à offrir!
L’Objet 775 est né en tant qu’une des variantes du futur char moyen prometteur soviétique devant tirer des missiles guidés antichar. Recevant le missile antichar Rubin, le char pouvait les tirer directement depuis le canon. En jeu, ces missiles sont plutôt efficaces, bien qu’ils ne soient pas la panacée. Cet ATGM peut pénétrer jusqu’à 500 mm de blindage, ce qui est généralement assez pour perforer la plupart des chars avec du blindage homogène standard. Cependant, la charge ne ce missile n’est pas tandem, ce qui signifie que n’importe quel blindage réactif explosif sera difficile à perforer avec ce missile.
Le saviez-vous? L’Objet 775 était le premier char soviétique avec la capacité de tirer des ATGM depuis son canon.
Si vous vous posez la question — non, notre équipe artistique n’a pas accidentellement réduit le format des images de ce devblog pour leur donner des proportions amusantes. Cela étant dit, l’Objet 775 est plutôt large et dispose d’une silhouette particulièrement basse lui conférant un avantage, de façon similaire aux blindés lance-missiles soviétiques comme le Shturm-S. Cependant, contrairement à ce dernier, l’Objet 775 a une tourelle, qui est le seul endroit où se situe l’équipage. À ce sujet, il est intéressant de noter que l’équipage de ce char n’est que de deux hommes, un chef de char et un pilote. Entre eux se trouve un chargeur automatique en barillet pour 7 ATGM, lui conférant une excellente cadence de tir.
L’Objet 775 est surprenant bien protégé pour un char lance-missiles. Le glacis supérieur et inférieur sont soudés à un angle important et le tourelle arrondie très plate vous permettra de faire ricocher les obus ennemis. Le blindage de l’Objet 775 comprend une combinaison d’acier renforcé et de textolite, avec un peu d’aluminium. La vitesse en marche arrière n’atteint qu’un maigre 5 km/h et un autre inconvénient est le manque de thermique, même si les bonnes vieilles NVD sont toujours équipées.
Dans vos parties: Conseils de pro pour utiliser l’Objet 775 par Tom (Oxy), Community Manager WT: “Normalement, ce genre de véhicule se joue à distance mais en prenant en compte son blindage, son temps de rechargement et sa maniabilité, il peut facilement performer comme un char conventionnel. Il est tout à fait capable de bait des tirs avec la plaque frontale à courte portée — assurez-vous de rester en mouvement puisque même les canons moins faibles peuvent passer l’optique et le tourelleau, ne leur laissez pas un tir facile!”
A la mise à jour majeure “Kings of Battle”, le char lance-missiles Objet 775 arrivera au rang VI de l’arbre terrestre soviétique. D’ici là, gardez un oeil sur notre site pour d’autres ajouts intéressants de la mise à jour que nous vous dévoilerons bientôt. D’ici là, amusez-vous en partie!
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