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De nouveaux effets pour l’aviation dans la mise à jour "Sky Guardians"

Un petit aperçu des nouvelles améliorations graphiques et physiques pour l’aviation de War Thunder qui seront ajoutées en jeu avec la prochaine mise à jour Sky Guardian!

Mise à jour de l’effet de cône de vapeur

Nous avons amélioré l’effet de cône de vapeur qui peut être observé à vitesse transsonique en avion en raison de la différence localisée de pression. Regardez comme c’est réaliste maintenant!

Nouveaux effets de condensation et de séparation des flux

Le jeu aura un nouvel effet de traînée de condensation laissée par les moteurs en marche d’un avion, la nouvelle traînée est visuellement plus longue, plus distincte et plus “consistante”. Un autre effet amélioré que tous les pilotes connaissent est l’effet de séparation des flux en bout d’aile. Il peut être observé comme un long vortex sur les bouts des ailes durant des manœuvres Les turbulences physiques ont aussi été ajoutées à ces effets, les rendant plus variés et réalistes.

Sièges éjectables

À partir de la mise à jour Sky Guardians, nous ajoutons la mécanique de siège éjectable pour les avions plus modernes. Il s’agit d’un effet purement cosmétique mais la beauté et l’authenticité sont des composantes importantes du gameplay. Ainsi, l’animation du siège éjectable comprend une série d'événements successifs: la canopée est arrachée par des charges pyrotechniques, l’effet du siège du pilote s’éjectant du cockpit, après quoi le siège est déconnecté du pilote et le parachute de secours se déploie. Dès la sortie de la mise à jour, cette nouvelle mécanique fonctionnera avec la plupart des avions de rang VIII du jeu.

Effets des dégâts

Nos designers ont aussi apporté quelques améliorations aux effets visuels et physiques des dégâts aux avions de War Thunder. Les effets visuels des dégâts de shrapnels ont été ajoutés à la zone d’impact lorsque les surfaces de l’avion sont touchées par des munitions à détonateur de proximité. Les marques d’impact des obus HE de calibres inférieurs (20mm et moins) ont aussi été améliorées.

Quand un avion est en feu, vous verrez désormais des effets dynamiques de combustion et de ternissement au centre de l’incendie.

L’effet de collision d’un avion avec le sol a aussi été amélioré - maintenant, un effet physique de particules et de poussière jetées en l’air apparaît dans la zone de collision. Voici à quoi ressembleront les nouveaux effets en jeu.

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