- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Le système de missiles anti-aériens et de canons Pantsir-S1, capable de traquer et de détruire plusieurs cibles aériennes, arrive en tant que nouveau SPAAG top tier pour les russes.
96K6 Pantsir-S1, SPAAG, URSS/Russie, rang VII
Caractéristiques:
- Canons automatiques et missiles
- Capable d’engager jusqu’à 4 cibles en simultané
- Grand emport de munitions
- Silhouette très imposante
- Mauvais blindage
Le système de missiles anti-aériens et de canons 96K6 Pantsir-S1, développé au milieu des années 1990, a été conçu pour protéger les zones stratégiquement importantes, les troupes et les systèmes de défense antiaérienne à longue portée. En raison de la crise économique en Russie, le développement du système a été lent mais connut un regain d’intérêt à la fin des années 1990, de nouvelles exigences tactiques apparaissant pour l’exportation du système aux EAU. Le Pantsir modifié avec un radar longue portée entra aussi en service dans l’Armée russe, principalement dans les unités de PVO. La version sur châssis de camion KamAZ 8x8 apparut en 2006 et, après avoir passé avec succès les essais, la version Pantsir-S1 entra en essai avec les troupes et en 2012, fut accepté en service. De nos jours, les systèmes de la famille Pantsir sont en service dans l’Armée russe et sont constamment améliorés. Ce système de défense anti-aérienne a été massivement exporté, les plus grands utilisateurs de systèmes Pantsir à l’étranger étant le Maroc, la Syrie, l’Algérie, l’Irak et d’autres pays.
Le 96K6 Pantsir-S1 apparaîtra dans War Thunder avec la sortie de la prochaine mise à jour majeure et deviendra le nouveau véhicule antiaérien russe de fin de branche. Unique par ses capacités de combat, le Pantsir combine un radar de détection moyenne portée, 12 missiles sol-air efficaces et des canons de 30mm à grande cadence de tir avec des ceintures HE et AP. Le véritable “Gardien du Ciel” est prêt à prendre du service!
Il n’y a pas si longtemps, le système de défense anti-aérienne Tor-M1 était ajouté au jeu et est capable d’attaquer deux cibles en même temps dans un secteur réduit. Le Pantsir-S1 (“Carapace” en russe) est capable d’acquérir des cibles à une distance de 20km, ainsi que de traquer et de tirer simultanément sur quatre cibles dans un secteur de 45x45 degré! Soyons honnête, le scénario de l’apparition de quatre cibles aériennes en même temps dans un viseur est peu probable en bataille combinée mais, s’il se produit, vous serez prêt! Blague à part, un Pantsir bien positionné peut dans des conditions idéales protéger seul l’équipe contre, généralement, tous les avions ennemis en approche depuis l’aérodrome et à n’importe quelle altitude. Si le pilote manque le lancement et ne manœuvre pas, il rencontrera le missile du Pantsir. Le radar détermine très rapidement la distance d’une cible aérienne et les missiles peuvent aussi être guidés via la méthode de semi-lead, pratique contre les avions à des angles d’attaque importants.
En plus des missiles, le système inclut une paire de canons bitubes de 30mm avec une cadence de tir de 5 000 coups par minute et un grand emport de munitions. Les canons déchirent littéralement les cibles aériennes à basse altitude et sont capables d’engager les véhicules légèrement blindés et même certains chars.
Le système Pantsir-S1 est construit sur un châssis de camion lourd KamAZ 8x8. Le camion bouge sans problème sur les routes pavées mais le tout-terrain peut poser quelques problèmes en raison du poids élevé d’un complexe Pantsir et du très long châssis. Le véhicule est mal blindé avec 6mm d’épaisseur et, avec l’antenne radar déployée, il devient l’un des véhicules les plus hauts de War Thunder. Le Pantsir-S1 peut être vu de loin et sera détruit facilement par n’importe quel tir ennemi, dont les mitrailleuses ordinaires.
Le Pantsir-S1 est sans aucun doute l’un des systèmes antiaériens les plus modernes du jeu. Il apparaîtra dans War Thunder avec la sortie de la mise à jour majeure Sky Guardians, qui est presque prête. La mise à jour arrive bientôt et les nouveaux devblogs arriveront plus vite!
Vous pouvez grandement accélérer la recherche de ce véhicule avec:
- T-72AV (TURMS-T) (Rang VI, URSS)
- 2,000 Golden Eagles
- 15 jours de compte premium
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