- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
La prochaine mise à jour majeure de War Thunder apportera de nouveaux effets visuels sympathiques au jeu! Découvrez de nouvelles explosions pour les véhicules terrestres et navals, une caméra de tir améliorée et bien plus!
Des effets améliorés pour les véhicules endommagés et détruits
Nous continuons à améliorer les effets visuels des véhicules endommagés et détruits. Les explosions ont désormais un meilleur aspect - vous ne verrez pas seulement les équipements externes détachés, comme les bidons, outils et autres patins de chenilles mais aussi des barbotins et galets détruits. Les galets détachés possèdent leur propre physique et les autres joueurs pourront interagir avec pendant un certain temps avant qu’ils ne disparaissent. Parfois, les pièces détruites laissent une traînée de fumée ou de feu derrière elles. Vous verrez également des effets similaires en bataille navale.
L’explosion d’un véhicule terrestre à la suite de la détonation d’un râtelier de munitions consiste désormais en un ensemble de plusieurs explosions se combinant aléatoirement - ces explosions ne se ressembleront plus. D’ailleurs, les mêmes mécaniques d’explosion seront également implémentées pour les navires.
Caméra de tir améliorée
Dans la caméra de tir, de destruction ainsi que dans le menu d’analyse de protection, nous avons ajouté des modèles de grande qualité pour les obus et les missiles - les mêmes qu’en bataille. Nous avons aussi modélisé le processus détaillé de pénétration (pour la caméra de destruction et l’analyse de protection) à partir d’une simulation procédurale de la perforation du blindage.
Mécanique des effets des impacts d'obus
Les batailles terrestres et navales auront désormais des effets d'impact d'obus frappant le blindage. Selon le type et le calibre de l'obus, vous pourrez voir de la fumée au point d'impact, suivie de la flamme tourbillonnant hors du trou si l'armure a été pénétrée à ce point.
Carburant enflammé
Nous avons amélioré les effets de feu des réservoirs de carburant et introduit un nouveau scénario dans le modèle de dégâts des avions: l'explosion du réservoir de carburant. De nouveaux effets ont été ajoutés pour l'explosion du réservoir de carburant à la fois dans les airs et au sol. De plus, la zone d'incendie dépend désormais du volume des réservoirs de carburant du véhicule.