- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Le char de combat principal américain M1A1 AIM Abrams en service dans l’Armée australienne arrive en tant que véhicule d’escadron pour tous les joueurs de War Thunder!
M1A1 AIM, char de combat principal, USA, rang VII. Véhicule d’escadron.
Caractéristiques:
- Caméra thermique de qualité
- Obus perforants KE-W
- Grande survivabilité
- Bonne mobilité
En 1999, l’Australie décida de trouver un remplaçant au char de combat principal de son armée, le Leopard allemand. Le critère principal était de choisir un MBT moderne qui siérait le plus aux conditions climatiques et aux routes australiennes avec peu ou prou d’ajustements. L’armée avait le choix entre des concurrents du monde entier: le CV90 suédois, le Panzer 87 WE suisse (une version du Leopard 2A4), le Challenger II britannique, le Merkava IV israélien ou le M1A1 Abrams américain amélioré dans le cadre du programme AIM. Le programme AIM (Abrams Integrated Management) a été adopté afin de revoir et améliorer les capacités de combat des chars M1A1 de diverses versions et les rapprocher des caractéristiques du M1A2 SEP, qui allait bientôt entrer en service. Les M1A1 reçurent une nouvelle caméra thermique et un télémètre laser, un équipement de navigation et des radios modernes, un nouveau groupe auxiliaire et d’autres améliorations. Le choix de l’armée australienne se porta sur la proposition américaine et le char fut approuvé pour importation. Il fut décidé de retirer les inserts en uranium appauvri du blindage et de les remplacer par des inserts d’autres matériaux avec des capacités similaires. De plus, les chars avaient besoin de modifications “cosmétiques”, comme le camouflage de l’armée australienne, l’insigne rouge du kangourou “Skippy”, et des points d’accroche pour les armes de l’équipage dans la tourelle. Les premiers chars M1A1 AIM ont commencé à être livrés le 21 septembre 2006. Les MBT M1A1 AIM furent plus tard améliorés dans le cadre du programme TUSK (Tank Urban Survival Kit) et constituent actuellement l’épine dorsale des forces blindées australiennes.
Avec la sortie de la mise à jour Danger Zone, le char de combat principal M1A1 AIM deviendra un nouveau véhicule d’escadron et sera disponible pour tous les joueurs de War Thunder. L’Abrams est un bon véhicule mais un bon Abrams est encore meilleur. Un bon Abrams que vous pouvez obtenir gratuitement doit être tout simplement incroyable! Regardons de plus près ce MBT australien.
L’Abrams australien est une amélioration de la série des M1A1 dont le système de conduite de tir obsolète a été remplacé. En jeu, le char australien diffère des premiers M1A1 américains par son électronique améliorée, la TVD pour la mitrailleuse AA et ses munitions différentes. Le char a reçu une meilleure caméra thermique que les premières versions du M1A1 - la mauvaise numérisation des premiers appareils de vision thermique de l’Abrams est l’une des choses les plus frustrantes de ces chars. En ce qui concerne les munitions, on peut dire que la variété d’obus du char australien est assez pauvre - l’obus HEAT stock M830, qui ne surprendra probablement personne au rang VII, ainsi que la KE-W bien plus intéressante. L’obus APFSDS KE-W est déjà bien connu des joueurs grâce au M60 AMBT turc. Le barreau de cet obus est capable de pénétrer plus de 580 mm de blindage - ce qui en fait, sans aucun doute, l’un des meilleurs projectiles perforants du jeu. Il convient de noter qu’à la manière des autres véhicules d’escadron, le joueur doit rechercher les modifications par lui-même, même s’ils l’ont acheté en Golden Eagles. Cet obus est déblocable par les commandants au rang trois des modifications du M1A1 AIM et il serait raisonnable de présélectionner les modules à rechercher afin de rapidement obtenir ce terrifiant projectile perforant, capable de pénétrer n’importe quel véhicule du jeu dans le châssis ou dans la tourelle.
Le M1A1 AIM Abrams sera à vous contre des points d’activité d’escadron (si vous êtes déjà membre d’un escadron de War Thunder) ou contre des Golden Eagles (il y a un bon article concernant les véhicules d’escadron sur notre wiki). L’Abrams from down under, des dizaines d’autres véhicules intéressants, de nouvelles cartes et de nouvelles mécaniques vous attendent dans la prochaine mise à jour majeure Danzer Zone. Soon™!