- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
USS Davis, destroyer, USA, rang III. Premium.
USS Davis, destroyer, USA, rank III. Premium.
Caractéristiques:
- Blindage anti-fragmentation dans la salle des machines et de la transmission
- Bonne vitesse
- Batterie anti-aérienne de courte portée à forte cadence de tir
Le développement d’une nouvelle classe de destroyers américains débuta au début des années 1930 suivant l’implémentation de la proposition d’adapter les destroyers de classe Porter au groupe motopropulseur nouvellement développé et moins coûteux des destroyers de classe Mahan. La nouvelle classe de navire fut nommée Somers, d’après le navire de tête de la classe. Le destroyer Davis est l’un des trois destroyers de classe Somers construits par Bath Iron Works à Bath, dans le Maine. Le navire fut nommé d’après le contre-amiral Charles Henry Davis et le navire a été construit sous le patronage de la petite-fille de ce célèbre américain. Le navire a été lancé le 30 juillet 1938 et entra en service en novembre de la même année. Suivant le déclenchement de la Seconde Guerre mondiale, le navire continua à servir dans les eaux continentales.
Le 14 mai 1944, le fut envoyé en Angleterre, d’où il rejoint les navires qui se préparaient au débarquement en Normandie. Durant l’une des patrouilles, Davis repoussa l’attaque d’un torpilleur. Le 21 juin, le navire fut gravement endommagé par une mine et rentra pour des réparations, tout d’abord au port anglais de Portland, puis en Caroline du Sud. Après réparation et jusqu’à la fin de son service, le destroyer ne participa plus au combat. Le David fut retiré du service en octobre 1945 puis vendu.
Le destroyer USS Davis (DD-395) fera son apparition dans War Thunder en tant qu’une des récompenses de l’événement de crafting du printemps qui débutera en jeu le 7 avril. Le destroyer appartient à la classe Somers, déjà bien connue des amiraux de la flotte de haute mer de War Thunder mais diffère de par son armement. En 1942, l’Amirauté commença à réaliser la menace croissante que représentait l’aviation dans les batailles navales et il fut décidé de renforcer la défense anti-aérienne de la plupart des navires. Afin d’améliorer les capacités AA du Davis, il fallait démonter l’un des lance-torpilles: le David n’avait que deux lance-torpilles quadruples, pas trois comme le Somers. En même temps, la composition et le nombre de canons anti-aériens fut aussi altéré - maintenant, au lieu des “Chicago pianos” inefficaces et dépassés et des mitrailleuses lourdes, des canons au calibre unifié furent installés - 6 canons Oerlikon de 20mm à fût unique, qui ont fait leurs preuves pour détruire des avions à courte distance, tout en étant capables d’engager des navires.
Sinon, le gameplay du Davis est le même que celui du Somers. L’armement principal est constitué de quatre tourelles à double canon armé des canons Mark 12 5”/38 (127mm). On y trouve une grande gamme d’obus - des obus explosifs à fragmentation, deux types d’obus “common” (Semi-AP), ainsi que des obus explosifs avec une fusée de proximité. Malheureusement, les tourelles sont très vulnérables aux tirs ennemis et n’ont pas de protection efficace contre les shrapnels et les tirs de canons automatiques. La salle des machines et le groupe de transmission sont protégés par une plaque de 12,7mm sur les côtés et sur le pont, une telle protection aidera plus d’une fois son commandant à résister aux obus explosifs ennemis et aux shrapnels.
Il convient également de noter que le destroyer Davis est un navire premium et accélérera considérablement la recherche de la flotte de haute mer américaine des rangs inférieurs et intermédiaires. L’USS Davis, polyvalent et rentable, est l’une des récompenses du grand événement de crafting, arrivant en jeu le 7 avril. Nous vous informerons très bientôt des autres prix et des conditions de l’événement, restez à l’écoute!