- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Dans ce condensé, nous aimerions vous parler de notre travail acharné sur les améliorations et les correctifs en jeu. Une liste complète des correctifs peut être trouvée dans la section changelog.
Correction d’un bug dans l’affichage des contacts ennemis
Ce problème peut survenir lorsque la résolution du jeu ne correspond pas à la résolution physique de votre écran. Les cibles aériennes pouvaient, dans ce cas, se comporter de manière incorrecte et même disparaître à une distance relativement faible.
Nous avons enquêté sur la raison de ce bug qui était causé par le système complexe du rendu des contacts et l’avons corrigé. Désormais, les ennemis ne se cacheront plus de vous (et vous d’eux).
Égalisation des températures des fumigènes
Parfois, certains points de nos condensés ressemblent à des chapitres d’un livre d’alchimie mais derrière eux se cache un travail plutôt technique et utile. Par exemple, concernant l’écran de fumée où une erreur, à différentes heures de la journée, pouvait mener à des températures différentes dans votre système d’imagerie thermique. C’est évidemment incorrect et nous avons corrigé cette erreur.
Échappement pendant le remorquage
Une autre chose étrange se produisait durant le remorquage de véhicules. Les véhicules blindés qui étaient tirés ou poussés pouvaient accélérer spontanément, laissant une traînée d’échappement. Le pourquoi du comment a été déterminé et tout est rentré dans l’ordre.
Retour en mode combat!
Avec la fin des fêtes, nous retournons au hangar de bataille conventionnel. Assurez-vous que tout est bien à sa place!
Plus d'améliorations
Pour ce résumé, nous avons préparé un grand nombre de correctifs utiles et d'améliorations du jeu. Consultez la liste complète que nous avons préparée dans patchnote séparé - il y a beaucoup de choses intéressantes.
Encore une fois, un grand merci pour vos rapports de bugs que vous soumettez à l’aide de notre service spécial.
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