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C'est corrigé! №36

Dans ce condensé, nous aimerions vous parler de notre travail acharné sur les améliorations et les correctifs en jeu. Une liste complète des correctifs peut être trouvée dans la section changelog.

Correction d’un bug dans l’affichage des contacts ennemis

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Ce problème peut survenir lorsque la résolution du jeu ne correspond pas à la résolution physique de votre écran. Les cibles aériennes pouvaient, dans ce cas, se comporter de manière incorrecte et même disparaître à une distance relativement faible.

Nous avons enquêté sur la raison de ce bug qui était causé par le système complexe du rendu des contacts et l’avons corrigé. Désormais, les ennemis ne se cacheront plus de vous (et vous d’eux).

Égalisation des températures des fumigènes

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Parfois, certains points de nos condensés ressemblent à des chapitres d’un livre d’alchimie mais derrière eux se cache un travail plutôt technique et utile. Par exemple, concernant l’écran de fumée où une erreur, à différentes heures de la journée, pouvait mener à des températures différentes dans votre système d’imagerie thermique. C’est évidemment incorrect et nous avons corrigé cette erreur.

Échappement pendant le remorquage

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Une autre chose étrange se produisait durant le remorquage de véhicules. Les véhicules blindés qui étaient tirés ou poussés pouvaient accélérer spontanément, laissant une traînée d’échappement. Le pourquoi du comment a été déterminé et tout est rentré dans l’ordre.

Retour en mode combat!

Avec la fin des fêtes, nous retournons au hangar de bataille conventionnel. Assurez-vous que tout est bien à sa place!

Plus d'améliorations

Pour ce résumé, nous avons préparé un grand nombre de correctifs utiles et d'améliorations du jeu. Consultez la liste complète que nous avons préparée dans patchnote séparé - il y a beaucoup de choses intéressantes.

CHANGELOG COMPLET

Encore une fois, un grand merci pour vos rapports de bugs que vous soumettez à l’aide de notre service spécial.

 

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