- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Dans ce condensé, nous aimerions vous parler de notre travail acharné sur les améliorations et les correctifs en jeu. Une liste complète des correctifs peut être trouvée dans la section changelog.
Marqueur des points de réapparition mis à jour
Cette amélioration est basée sur un souhait dont vous nous avez fait part sous l’un des derniers condensés. Même quelque chose d’aussi insignifiant que le point de réapparition peut être amélioré. Nous l’avons donc fait.
Les marqueurs de points aériens, terrestres et navals sont désormais beaucoup plus distincts sur n’importe quel fond et les points sélectionnés parmi deux disponibles se distinguent clairement des points voisins. C’est tellement mieux.
Encore plus d'infos dans les cartes des armements
Connaissez tout de votre armement! Nous avons déjà élargi à plusieurs reprises l’ensemble des données disponibles dans les cartes des munitions et des missiles. Vous avez désormais l’animation visuelle du fonctionnement des différentes munitions, mais ça peut être encore mieux!
Cette fois, nous avons ajouté des caractéristiques telles que le temps d’immunité aux interférences en vol sur le canal optique de l’ATGM ainsi que la portée de tir garantie d’un ATGM (la portée atteignable par un ATGM dans n’importe quelles conditions atmosphériques acceptables) sur la carte. De plus, pour les ATGM montés sur des véhicules terrestres, nous avons ajouté l’information sur la présence d’un canal à guidage laser. Ces données ne vous seront pas inutiles au combat.
Correction du viseur en mode dupliqué
Si vous avez des véhicules terrestres de haut rang, vous connaissez certainement les capacités du viseur du chef de char et les avantages qu’apporte le système de conduite de tir. Parmi eux se trouve le mode de contrôle dupliqué vous permettant de tirer en utilisant le viseur du chef de char.
Malheureusement, à cause d’un bug lors du passage au viseur du chef de char et en activant le contrôle dupliqué, le réticule pouvait se déplacer sur la droite dans certains cas. Nous avons corrigé ce bug aussi vite que possible et désormais tout fonctionne comme sur des roulettes. Profitez de ces bonus des véhicules modernes.
Entretien des véhicules: Étape 2
Nous continuons à travailler sur l’entretien des nombreux véhicules du jeu. Cette fois, nous avons rajouté les dégâts de surpression manquants pour le TAM 2IP, le XM8, le Pbv 301, avons clarifié la description du blindage composite du T-64B et des versions du T-72 et avons aussi corrigé de nombreux bugs visuels et erreurs dans l’installation des modifications de véhicules aériens et terrestres. Nous ne les citerons pas tous mais nous vous invitons à visiter la liste entière des changements - vous devriez toujours y jeter un œil.
Plus d'améliorations
Pour ce résumé, nous avons préparé un grand nombre de correctifs utiles et d'améliorations du jeu. Consultez la liste complète que nous avons préparée dans patchnote séparé - il y a beaucoup de choses intéressantes.
Encore une fois, merci beaucoup pour tous vos reports de bugs que vous avez soumis dans la section "Bug reports" des forums de War Thunder.
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