- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Nous travaillons sur la prochaine mise à jour majeure “Direct Hit” et sur l’ouverture du prochain Devserver qui aura lieu le 1er septembre. C’est pourquoi il n’y a pas beaucoup de corrections cette fois-ci, mais elles restent importantes pour de nombreux joueurs.
Correction du viseur opaque
Le verre du viseur du cockpit de votre avion pouvait devenir opaque si vous désactiviez le réticule (oui, c’est possible). Le problème touchait un grand nombre de véhicules: AV-8A, AV-8C, Harrier GR.1, Harrier GR.3, F-4E Phantom II, F-4EJ Phantom II, F-4F Early, F-4F, Phantom FG.1, Phantom FGR.2, Su-17M2, Jaguar A, Jaguar GR.1, F-5E, A-7D.
C’est corrigé. Le verre ne se remplit plus d’une couleur unique et vous pouvez désormais utiliser l’option pour désactiver le réticule quand vous n’en avez pas besoin, pour améliorer la visibilité par exemple.
Reconfiguration des Armes Nucléaires Défectueuses
Seule la crème de la crème peut obtenir le nombre nécessaire de points pour s’envoler dans un avion armé d’une bombe nucléaire et mettre fin à la partie avec une victoire pour son équipe sur simple pression d’un bouton! Pourtant, en raison d’une étrange erreur, la sirène d’alarme ne s’activait pas et la bombe larguée ne détonnait pas.
C’est extrêmement frustrant après avoir surmonté tant de difficultés, nous nous sommes donc empressés de corriger cette erreur. Vous pouvez bombarder en toute confiance.
Correction de plusieurs erreurs client
L’une d’elles pouvait se produire en vue spectateur en AB aérienne et pouvait faire planter le client du jeu. Une autre pouvait se produire au moment de quitter le jeu, sans aucune raison.
Elles ne vous dérangeront plus. Merci de nous avoir mis au courant de ces problèmes!
Plus d’améliorations
Pour cet article, nous avons listé un grand nombre de corrections et d'améliorations en jeu. Vous pouvez consulter la liste complète dans le changelog séparé - il y a beaucoup de choses intéressantes.
Encore une fois, merci beaucoup pour tous vos reports de bugs que vous avez soumis dans notre section de "bugs reports" des forums de War Thunder.