- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Un excellent chasseur-bombardier de l’arbre de recherche soviétique et un nouveau type de munitions intelligentes arrivent dans War Thunder!
MiG-27M, avion d’attaque, URSS, rang VII
Plus
- Vitesse de pointe très élevée
- Grande variété d’emports disponibles
- Armes intelligentes
- Ailes à géométrie variable
Moins
- Faible nombre de contre-mesures
- Peu de capteurs pour détecter les cibles
Le MiG-27 est un développement ultérieur des appareils de la série MiG-23 avec une évolution significative des capacités de frappe au sol. Outre les améliorations apportées à son moteur, un grand effort de recherche et de développement visait à renforcer l’armement. Ainsi, le canon de 23 mm GSh-23 a été remplacé par un canon rotatif de 30 mm GSh-6-30. Dès les premières étapes du développement, les ingénieurs réussirent à porter la charge utile de l’avion à 4000 kg. Le prototype du nouvel avion d’attaque effectua son premier vol le 17 novembre 1972 et rentra en service en 1975 sous la désignation de MiG-27. Peu après, la version MiG-27K apparut, améliorant encore plus le potentiel au combat de cet avion d’attaque mais ne convenait pas à l’Armée en termes de coût de production. Sur une nouvelle version, il fut décidé d’abandonner le système de guidage laser-TV, rendant possible l’utilisation de bombes guidées avec une tête chercheuse laser. Cette version de l’appareil fut accepté pour la production de masse sous la désignation MiG-27M à l’usine aéronautique de Ulan-Ude. De 1978 à 1984, 148 chasseurs MiG-27M ont été construits.
Le MiG-27M est un avion d’attaque de haut rang de l’arbre de recherche de l’aviation soviétique et l’un des seuls avions d’attaque avec une vitesse de pointe de Mach 1.8. Dès son apparition en jeu, le MiG-27M deviendra l’un des leaders en termes de nombre de presets de charge utile. De plus, avec l’ajout de cet avion de War Thunder, nous ajouterons un nouveau type d’arme pour les avions - les bombes guidées, ou GBU. Mais chaque chose en son temps.
Le MiG-27M est un développement ultérieur du MiG-23M, déjà connu des pilotes de War Thunder. Malgré le poids accru et l’adaptation générale de la cellule et du moteur aux opérations à basse altitude et à vitesse subsonique, le MiG-27M peut assurément accélérer à une vitesse maximale de Mach 1.8, tout en conservant un excellent taux de montée. Des ailes à géométrie variable et un puissant aérofrein confèrent au lourd et puissant MiG-27M une très bonne maniabilité pour un avion de cette classe.
L’une des principales modifications du MiG-27M comparé à son prédécesseur est l’installation d’un canon rotatif à six tubes de 30 mm dans une niche spéciale sous le fuselage. Ce canon naval adapté dispose d’une cadence de tir d’environ 5000 coups par minute et peut être équipé de plusieurs types de munitions, dont des obus AP et APHE pour la destruction de cibles terrestres. Un inconvénient notable de ce canon est la charge de munitions relativement faible de 300 obus, qui, dans le feu de l’action, sont épuisés littéralement en quelques secondes. Mais ce bruit… Le rugissement du canon rotatif vous fera tout oublier de cet incroyable canon!
L’outil clé d’un avion d’attaque moderne reste après tout son armement suspendu. Puisque les ailes à géométrie variable imposent des restrictions considérables sur le positionnement des points d’emport, sur le MiG-27M, ils sont presque tous situés sous le fuselage et seuls quelques pylônes peuvent être placés sous les emplantures d’ailes. Dès la sortie de la mise à jour “Direct Hit”, plus de 40 combinaisons d’emport seront disponibles pour le MiG-27M: des presets pour les cibles terrestres, pour le combat aérien ou universels pour tout type de situation de combat. Le pilote peut choisir entre des nacelles de 23mm GSh-23L et des roquettes - des petites S-5KP aux imposantes S-24B; des bombes de 100, 250 et 500 kg. Les armes guidées sont les missiles air-air R-60 et R-13M1, ainsi que les missiles air-sol Kh-29L, Kh-29T et Kh-23M avec guidage manuel.
Le MiG-27M sera l’un des premiers appareils en jeu armé d’un nouveau type d’armes - les bombes guidées, ou GBU. Il s’agit d’une arme guidée vous permettant de toucher avec précision les cibles au sol depuis une altitude considérable et à grande distance. L’algorithme de fonctionnement des bombes guidées est le suivant. Basculez en vue viseur des bombes guidées et visez la zone souhaitée du champ de bataille. Appuyez sur le bouton de verrouillage et assurez-vous qu’il est réussi. Quand le marqueur de largage de bombe est dans la zone ciblée - larguez la bombe!
Contrairement à l’autodirecteur des missiles Maverick, le missile Kh-29T et la bombe guidée KAB-500Kr sont équipés d’un autodirecteur à guidage TV, dont la principale caractéristique est la différence entre l’image visuelle de la zone ciblée et du reste de l’arrière-plan. Cela signifie qu’un tel autodirecteur ne pourra pas verrouiller des cibles terrestres singulières comme un char, mais sera en mesure de verrouiller n’importe quel point de la surface terrestre. Ainsi, le joueur sera capable de frapper les positions des cibles sans détection visuelle (chars dans des buissons, ou sur un point de capture couvert par un obstacle). Cependant, si le char ennemi change de position alors la frappe sera effectuée sur une position vide.
Le MiG-27M est l’un des principaux ajouts de la prochaine mise à jour “Direct Hit”, sur laquelle travaille actuellement l’équipe de War Thunder. La mise à jour arrive bientôt, gardez un oeil sur les news!
Vous pouvez grandement accélérer la recherche de ce véhicule avec:
- Su-7BMK (Rang 6 URSS);
- 15 jours de compte premium;
- 2000 Golden Eagles;
Commentaires (11)
toujours + de véhicules russes qui bien sur ont tout ls avantages possibles avant les autres nations toutes confondues
Les français pourraient avoir les GBU avec le Mirage F-1C, donc je pense que ce serait normal de l'ajouter à cette MàJ surtout que le Mirage III commence à se faire vieux quand on le compare aux autres avions top tier.
Nous nous battons tout de même avec un avion rentrée en service en 1964. Donc se battre avec le Mirage IIIE qui n'est rien d'autre qu'un Mirage IIIC (1961) avec de l’électronique supplémentaire contre des avions de 1970-1975 ce n'est pas très équitable.
ENCORE LES RUSSE AVANTAGER AUSSI BIEN POUR LES COMBATS AERIEN SQUE POUR LE SOL MERCI DE FOUTRE LA MERDE DANS LES BR
Non les Americains ont le maverick, les allemands le f4f ou le G91, et ya toujours les anti air qui font aussi mal des deux côtés
Sh3rm4n_m441Cra, oui americain et allemand mais pas les autre comme les fr
D'habitude je suis pas fan des avions russes mais celui la est beau !
Magnifique. Un ajout dans la suite logique du Mig23. En revanche le choisir pour implémenter le GBU... alors que les americains sont les premier a utiliser des kits paveway. C'est un peu étrange. mais je suppose qu'A7, F4, F5 recevront cette maj. :) (a noter que certains n'etaient pas autonome pour lase mais pouvaient être guidés par les alliés au sol comme le F5E. Bien pratique dans certains cas avec les scouts;
Il sera sûrement à la suite du Su 17 étant classé comme avion d'attaque. Le problème de cet ajout c'est que ça ne va qu'augment le déséquilibre entre nations (uniquement russe, américain et allemand ont ce type d'armes, tiens donc encore tout pour la sainte trinité et rien pour les autres), ainsi que le déséquilibre du CAS et donc encore un grand pas de sauté vers la mort du mode RB/SB terrestre
wow, mais moi je veux du ricain :((
Welcome to the new cancer ! Et pour changer... un russe ! (sinon il est très beau)
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