- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Dans ce condensé, nous aimerions vous parler de notre travail acharné sur les améliorations et les correctifs en jeu. Une liste complète des correctifs peut être trouvée dans la section changelog.
Amélioration de la visée dans le viseur
Cela affectera les véhicules terrestres qui ont des armes montées en décalé par rapport à l'axe central. Auparavant, lorsque vous passiez à de telles armes (primaires et secondaires), le marqueur de visée pouvait se comporter de manière incorrecte lorsque vous visiez des objets très proches.
Nous avons amélioré ces mécanismes et la visée dans la situation décrite s'améliorera sensiblement.
Correction de l'indicateur de visée
Il est difficile d'imaginer les batailles aériennes en arcade sans le marqueur de visée qui vous indique assez précisément quel point viser pour toucher l'ennemi. Mais lorsque vous utilisez le sélecteur d'armes sur votre avion, le marqueur peut ne pas prendre en compte la balistique de l'arme sélectionnée et calculer le point à viser selon le type d'arme sélectionné.
Cet inconvénient appartiendra désormais au passé. Le marqueur prendra en compte avec précision la balistique du type d'arme sélectionné.
Amélioration de l'éditeur de mission
Nous ne parlons pas de batailles personnalisées ou des missions de tests. Vous pouvez créer des missions PvE à part entière pour tester votre véhicule dans des conditions proches du combat!
La fonctionnalité de l'éditeur de mission se trouve dans la fenêtre de test de conduite. Le bouton est situé en bas à gauche de la fenêtre et ouvre un large éventail de paramètres de mission, d'alliés et de compétences des pilotes.
Dans ce mode, nous avons corrigé un bug qui pouvait empêcher les armes suspendues de se recharger dans les airs.
Plus d'améliorations
Pour cet article, nous avons listé un grand nombre de corrections et d'améliorations en jeu. Vous pouvez consulter la liste complète dans le changelog séparé - il y a beaucoup de choses intéressantes.
Encore une fois, merci beaucoup pour tous vos reports de bugs que vous avez soumis dans notre section de "bugs reports" des forums de War Thunder.
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