- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
À quoi ressemblera la technologie militaire dans le futur? Bienvenue sur le champ de bataille de 2077: chars laser, missiles intelligents, drones militaires et camouflage optique!
La guerre a changé!
Nous sommes en 2077. L'astéroïde "Andvari" va inévitablement détruire toute vie sur la planète très bientôt. Un port spatial en Arizona est la seule chance de sauver au moins une partie de la population mondiale. La technologie de ce port spatial est devenue en peu de temps l'objet le plus précieux au monde. Les lois, les pactes et la morale n'ont plus d'importance, et la guerre pour le cosmodrome deviendra la plus violente de l'histoire d'une humanité condamnée.
De 11h00 GMT le 1er avril à 12h00 GMT le 5 avril.
Vous prenez le contrôle de véhicules de combat, dont le concept est considéré comme une perspective dans les armées modernes du monde. Il s'agit d'une guerre d'un nouveau genre, utilisant la technologie numérique, les derniers types d'armes et de camouflage.
Le MBT "Minotaur"
Développé à la fin des années 2050, le char Minotaur est l'un des meilleurs exemples de chars de 6e génération. Une tourelle sans pilote, des munitions cinétiques et des missiles de haute précision, un complexe de protection active, ainsi qu'un système de camouflage optique qui permet de camoufler un char dans les spectres visible et infrarouge.
Le canon de 140 mm à âme composite fonctionne avec plusieurs types de projectiles, dont l'APFSDS, un projectile perforant doté d’une roquette multifonctionnelle contrôlée à distance, ainsi qu'un obus guidé capable d'exploser au-dessus d'une cible. Le Minotaur est l'unité de combat la plus fortement protégée sur le champ de bataille, capable de survivre à des coups multiples et, en même temps, de mener efficacement des opérations de combat, en garantissant le plus haut niveau de sécurité pour l'équipage.
Le blindage autour du compartiment de l'équipage est fait d'un composite spécial qui ne crée pas de fragments secondaires après la pénétration. Ce char est doté de l'ensemble de blindage frontal le plus lourd du champ de bataille, complété par des modules ERA sur les plaques supérieures et inférieures de la coque qui confèrent au Minotaur une protection contre ses propres types d'obus à bout portant. Un complexe unique de protection active capable de détecter et de détruire la plupart des types d'armes à distance, y compris les projectiles cinétiques perforants et les armes guidées aéroportées.
Le char lance-missiles "Hydra"
Le char à missiles Hydra est construit sur la même base que le MBT Minotaur. Le véhicule est dépourvu de la plupart des systèmes de protection active, mais il offre une capacité unique d'engager des cibles à couvert, y compris sans contact visuel direct avec l'ennemi.
Dans le compartiment de combat de l'"Hydra" se trouve un système de contrôle et de lancement de missiles à décollage vertical, dont le fonctionnement est assuré en mode automatique ou semi-automatique. Pour détecter et verrouiller les cibles hors du contact visuel direct, le char à missiles est équipé d'un périscope rétractable avec un complexe d'équipements optiques numériques, ainsi que d'une installation pour le lancement de drones de reconnaissance de la série "Gryphon" ou de munitions rôdeuses. La protection passive du char Hydra assure une protection globale et une protection de l'hémisphère supérieur contre les impacts de munitions et de missiles.
Complexe universel de défense air/missile "Harpy".
Le complexe universel de défense aérienne et antimissile "Harpy" est conçu pour détecter et engager des cibles aériennes volant à basse altitude de tous types, y compris des véhicules aériens sans pilote et des missiles guidés.
L’armement principal du complexe est un canon automatique à tir rapide, avec des balles perforantes, des obus à fragmentation hautement explosifs avec une amorce intelligente à déclenchement à distance de la cible, ainsi que des obus guidés. Le "Harpy" est équipé de missiles surface-air "fire and forget". Le système radar automatique "Aegis-11" comprend un radar et un laser à haute énergie permettant de détecter et de frapper des cibles aériennes légères sans intervention de l'opérateur.
Drône d’attaque lourd "Wyvern"
Conçu pour intercepter et détruire des cibles aériennes, ainsi que pour effectuer des frappes de missiles et de bombes et anéantir les véhicules blindés avec des armes de haute précision. Il est contrôlé à distance via un canal de communication numérique crypté.
La construction à partir de composites et d'alliages à haute résistance permet au véhicule de résister à une surcharge importante, ce qui garantit un haut niveau de manœuvrabilité même en cas de charge de combat maximale. La préparation modulaire du drone avant le lancement permet de configurer dans les plus brefs délais l'appareil pour effectuer les missions de combat d'un chasseur-intercepteur, d'un avion d'attaque ou d'un chasseur-bombardier. Des panneaux absorbant la lumière dans le revêtement de la coque confèrent à l'appareil un niveau moyen de résistance aux armes laser.
drone de reconnaissance/munition rôdeuse "Gryphon-3"
Un projet britannico-israélien de munition de rôdeur/drone de surveillance et de reconnaissance. Faisant partie du complexe "Hydra", ce drone est équipé d'un module crypté permettant de diffuser les cibles sur le moniteur actif du tireur-opérateur. Le drone fonctionne en mode manuel et automatique, en conservant les paramètres de vol spécifiés par l'opérateur. La centrale électrique est représentée par un moteur piézomagnétique avec une hélice de poussée; Une caméra numérique multimode avec des objectifs interchangeables est située dans le nez du drone. Dans la coque du drone se trouve une ogive à charge creuse pour la destruction des véhicules blindés et des fortifications ennemies.
Insignes commémoratifs de la participation au projet
- Chevron commémoratif
“SDI Forces - Minotaur” pour 10 adversaires vaincus ou assistance de destruction.
- Chevron commémoratif
“SDI Forces - Harpy” pour 30 adversaires vaincus ou assistance de destruction.
- Chevron commémoratif
“SDI Forces - Hydra” pour 50 adversaires vaincus ou assistance de destruction.
- Chevron commémoratif
“SDI Forces icon" pour 100 adversaires vaincus ou assistance de destruction.
- Titre “Veteran 2077” pour 300 adversaires vaincus ou assistance de destruction.
L'équipe Future Thunder
Commentaires (13)
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comment y accède-t-on? C'est dans les évent ou les bataille classiques?
Ca teste les ATGM "NLOS" (Spike ?, MMP ?), les obus "STAFF" et les APS "hard-kill" ! Ca va etre bien les futures MaJ de WT !
c'est pas un test mais un évent poisson d'avril, le jeu n'est pas prêt à avoir ce genre de mécanique tant que les ATGM standard et autres ne sont pas encore totalement bien modélisés
Martin3825, si c'est un test, tout comme l'AF des ovni était un test des vtol, celui des leo 2a7 et t90ms des mbts, etc.
Styler
SLBM ? Gameplay pour l'artillerie ? V1, V2 et autre Wunderwaffe ? Bref, un 1ier avril avec des idées qui vont bien finir par nous faire baver.
Je sais pas si c'est un bug, Mais quand on tire sur un ennemi, il ne se passe rien. Même pas un coup! C'est jolie, ça le mérite d'exister, mais c'est du tier 6... en pire!
non c' est juste qu' il y a des systemes detruisant les projectiles
dreadnight18, essaye de tirer un missile sur le minotaur tu verras generalement le missile explose avant de toucher le char
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