- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Le XM8 AGS était un char léger expérimental américain, développé par la société FMC au début des années 1990 dans le but de remplacer les anciens chars Sheridan M551. Désormais, le XM8 AGS attendra tous les joueurs de War Thunder en tant que premier prix pour les tankistes participant au prochain événement de crafting!
XM8 AGS, char léger, USA, rang VI
Plus
- Deux options de protection
- Canon efficace
- Bonne mobilité
Moins
- Vulnérable aux obus cinétiques
Le développement du XM8 AGS a commencé en juin 1992 après que la société FMC eut obtenu un contrat pour développer un nouveau char léger pour remplacer les M551 Sheridan désuets en service dans l'armée américaine depuis la fin des années 60. En plus de conserver un véhicule léger, FMC a également utilisé des pièces disponibles d'autres véhicules en service à l'époque, tels que les Bradley et Abrams, afin de réduire les coûts et de simplifier la logistique.
En mai 1994, l'armée a reçu six prototypes, qui ont tous été largement testés jusqu'en 1997. Cette année-là, avec des plans de production déjà en cours et le véhicule recevant sa désignation standard, le financement du XM8 a été détourné vers d'autres projets, tels que le prometteur M1128 Stryker. Cela a finalement abouti à l'annulation de la production en série. Les travaux sur le XM8 se sont toutefois poursuivis, des versions plus développées étant ensuite proposées sur le marché d'exportation, mais sans succès.
Le XM8 AGS est un char léger expérimental américain de haut rang et également l'un des meilleurs prix qui attendra les joueurs lors du prochain événement de crafting à venir sur War Thunder. Comme beaucoup d'autres chars légers, le XM8 AGS met l'accent sur la mobilité et la puissance de feu. Ces deux aspects sont représentés sur le véhicule d'une part par le canon rayé XM35 à tir rapide de 105 mm, et d'autre part, par le moteur diesel de 550 chevaux, permettant au véhicule d'atteindre une vitesse maximale de 72 km/h)
Le XM8 AGS est également livré avec le choix de deux niveaux différents de blindage de protection. Dans War Thunder, les commandants auront le choix d’équiper le XM8 AGS avec son blindage de base de «niveau I» ou le plus lourd, de «niveau III». Ce dernier ajoute des blindages composites supplémentaires sur le véhicule, améliorant sa protection au détriment de la mobilité, tandis que la protection plus légère de niveau I offre moins de protection mais une meilleure mobilité et un meilleur accès aux lance-fumigènes. En conséquence, les tankistes auront la liberté de modifier le XM8 AGS pour l'adapter au mieux à leur style de jeu, ce qui en fait un ajout précieux à tout preset de haut niveau en raison de sa polyvalence!
Tous les tankistes auront la chance d'ajouter le XM8 AGS à leur collection en jeu en participant au prochain événement de crafting, qui débutera bientôt dans War Thunder. Restez à l'écoute et bonne chasse!
L'équipe de War Thunder
Commentaires (24)
Ceci est un VFM5 avec des flancs de caisse moins large, une tourelle plus courte et des blocs ERA. Voilà voilà, et avant qu'on me tape j'adore le VFM5 et je vais adorer celui là!
Non non c'est juste un m8ags
Donc enfin le voilà sorti et ils ont fait le choix du armor class III, à voir ce qu'il va donner je suis très sceptique. Encore un american bias d'event.
T'aurais préféré voir un truc qui mord la poussière ?
Sh3rm4n_m441Cra, Un merka 4 ou un véhicule plus utile dans une autre nation que USA, Allemagne ou URSS
c'est moi ou tout les véhicules de cet event sont moches. Aussi j'espère que cet event sera accessible pour les joueurs avec des véhicules d'au moins rang II
C'est moi, ou il n'y a pas trop d'effort...
C'est moi ou les gens se plaignent pour rien? Aussi j'espère que les joueurs qui n'on même pas atteint le niveau 10 vont arrêtez de faire des réclamations/commentaires dans le genre... Joue au jeu mec... c'est tout, déjà le fait qu'un véhicule rang 3 puisse faire l'event.. c'est bien trop bas.. pour moi ça serais rang 5 pour les récompenses du dernier niveau...
Ce blindés léger Américain a un châssis qui est semblable au M2 Bradley, avec la taille de sa tourelle il est peu bizarre mais il parfait pour mes Armées.
Perso je ne sais pas quel véhicule faire. Le Destroyer et le Su76 me font moins envie certes, mais entre ça et le F4F... Le problème de ce type d'événements, c'est que ça risque d'être la même chose que le Object 279 (autrement dit : ultra chrono phage), donc on sait pas quoi faire. Ça serait mieux de les rendre un peu moins long si ça n'est pas dej à fait
prend le XM8, les dd et le su 76 sont nuls a chier, juste des copié collé voir des copié collé en moins bien pour le DD, et le phantoms va surement perdre ses aim 9J qu'il n'a jamais utilisé et se retrouvé avec 4 aim 9B
Si l'event etait moins long et dur les gens dépensseraient moins d'argent pour le finir ;)
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