- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Dans la mise à jour de War Thunder “New Power”, nous allons séparer les navires de toutes les nations en deux arbres de recherche différents avec un système de recherche vertical traditionnel - la flotte de haute mer (les plus gros navires) et la flotte côtière (les navires moins imposants). Les torpilleurs, canonnières et frégates se trouveront dans leur propre arbre, tandis que les amateurs des classes plus imposantes de navire pourront commencer leur recherche à partir des destroyers de réserve jusqu’aux classes plus lourdes. Dans ce cas, les navires de toutes classes se rencontreront toujours en bataille, les navires que vous avez déjà recherchés n’auront pas besoin d’être débloqués de nouveau, et les équipages pourront être assignés à tout type de navire sans restriction.
Cette division des arbres de recherche navals requiert des changements des coûts de recherche, d’achat et de réparation des navires de différentes classes. Consultez ce tableau pour plus de détails sur ces changements. Notez aussi que le multiplicateur de récompense maximum en Silver Lions a été augmenté de 150 à 280% en AB et 360% en RB pour la flotte de haute mer.
En raison du réarrangement de la majorité des destroyers au rang I et II, ainsi que de la réduction des multiplicateurs de récompense des unités à un niveau correspondant à leur rang, nous sommes contraints de retirer de la vente tous les véhicules premium de cette classe, tout en conservant leurs paramètres économiques. Dans les prochaines mises à jour nous ajouterons de nouveaux destroyers et croiseurs premium de rang I-III avec des prix plus pertinents. Ces nouveaux véhicules vous permettront de rapidement rechercher les derniers cuirassés et croiseurs et, déjà dans la mise à jour New Power, nous avons prévu d’ajouter 6 destroyers premium de rang I et deux destroyers de rang II-III.
- Type 1939 (T31) - Allemagne, Rang III, BR 3.7, 5040 GE, 284% RP
- Z20 Karl Galster - Allemagne, Rang IIII, BR 4.3, 6090 GE, 308% RP
- Project 7U Stroiny - URSS, Rang III, BR 4.3, 6090 GE, 308% RP
- Project 41 Neustrashimy - URSS, Rang III, BR 4.7, 7080 GE, 332% RP
- Geniere - Italie, Rang III, BR 4.3, as part of a pack, 332% RP
- USS Welborn (DD-195) - USA, Rang I, BR 3.3, 250 GE, 150% RP
- USS Moffett (DD-362) - USA, Rang III, BR 5.0, 1300 GE, 272% RP
- 1924 Iltis class - Allemagne, Rang I, BR 3.7, 250 GE, 150% RP
- Kerch - URSS, Rang I, 250 GE, 150% RP
- Montgomery (G95) - Royaume-Uni, Rang I, BR 3.3, 250 GE, 150% RP
- Class J (leader) - Royaume-Uni, Rang II, BR 4.0, 1000 GE, 248% RP
- IJN Satsuki - Japon, Rang I, BR 3.3, 250 GE, 150% RP
- Aquilone - Itaie, Rang I, BR 3.3, 250 GE, 150% RP
Les destroyers premium disponibles à l’achat sur le marché seront cachés dans les arbres de recherche pour les joueurs ne les ayant pas. Vous pourrez néanmoins toujours les trouver sur le marché.
Ces changements affecteront aussi les véhicules d’escadron. Le Pr. 35 sera transféré au rang V de la flotte côtière soviétique avec une augmentation du coût de recherche à 520,000 points de recherche d’escadron et un coût maximum d’achat de 5600 GE; Le Shimakaze restera au rang III avec les mêmes coûts de RP d’escadron et de Golden Eagles.
Dans la mise à jour “New Power” de War Thunder, nous vous présentons les premiers cuirassés et croiseurs de bataille! Ce sont des navires énormes, très bien blindés et armés d’imposants canons. La plupart de ces navires ajoutés ont été construits au tout début du XXe siècle; c’était ces bêtes de guerre qui représentaient la force maritime principale jusqu’au début de la Seconde Guerre mondiale. Lisez nos devblogs, nous vous parlerons plus en détail des cuirassés de la prochaine mise à jour de War Thunder “New Power”!
Commentaires (29)
Surement le meilleur ajout et rework de la maj
A quand la flotte fr ^^
2021
Probablement fin mai 2021, si on se fie aux années précédentes. En mai 2019, les navires japonais étaient ajoutés en jeu, et en mai 2020 la flotte italienne est arrivée.
Manque plus qu'un rework des hélicotpères pour les rendre possible à grind (surtout en héli EC) et on aura enfin un jeu jouable dans son entièreté.
clairement
J'aurais bien aimé avoir des capture d'écran des nouveaux arbres.
Demain il y a le dev stream donc je pense qu'on pourra bien y voir.
RavenBomber, le devstream a été annoncé ?
AHH!!!!! purée je me suis farci les grind des merguez americaines en croiseur lourd pour des prunes. :( Bon sinon ça donnera plus d'accessibilité pour les nouveaux joueurs mais quid des couts de recherche/achat et des vehicules deja grindés? Quid des premiums actuels, des changements sont a prévoir? En tant que vétéran je me sent un peu lésé d'avoir grind comme un chinois pour voir mes efforts anéantis. A voir ce que ça donne.
D'un autre coté c'est assez intéressant notamment pour offrir la possibilité de décompresser les BR des PT comme des plus gros navires... Et ça laisse espérer une refonte des cartes en adéquation avec les navires utilisés! Parce que perdre en 5 min car un PT a caper et que les croiseurs n'ont pas le temps d'atteindre les objectifs, pas très joyeux. Et puis on peut espérer plus de joueurs avec qui sait, ENFIN des batailles par nations.
R.I.P a nous XD mais je me suis tout de même arreté car justement c'était trop long a monté ! Je me suis dis que ca va être surement reduit ! Et j'ai eu raison ! Cela dis les hélicos, eux, n'ont pas cette chance ! Les différents arbres est un concept intéressant et je rejoins un commentaire sur la page anglaise pour avoir un test sur les arbres des autres vehicules en fonction des époques/guerres.
Super l'USS Alaska. :')
oui je viens de le voir
_Lea_, Mdr... J'ai surtout vu le mikasa qui ici aura peut être un interet comparé a la concurence. Mais l'alaska et même le kongo auquel lea avait fait alusion faudra repasser :')
Ouh Pinaise...🍩
tout ce que j’espère personnellement c'est des joueurs !!! purée des joueurs !! le mode naval à certain moment c'est compliqué le M.M, les files d'attente, j'ai tellement envie que ça marche ...
D'un coté je trouve cela positif cependant cela risque de grandement réduire l'intérêt de la coastal fleet. Quelle va être leur intérêt face à des cuirassés hormis peut être le fast cap.
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