- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Dans les changements de BR à venir, nous prévoyons d’augmenter jusqu’à 10,3 le BR le plus élevé possible pour les véhicules terrestres les plus avancés sur le plan technologique.
Les véhicules terrestres modernes sont très différents de la compréhension habituelle d'un char - un véhicule blindé, armé mais simple et fabriqué en série. À l’époque des temps modernes, l’accent est mis sur la supériorité technologique - imageries thermiques, protection dynamique complexe, coques technologiques et transfert de protection excessive sur la partie avant du char. Nous recréons toutes ces fonctionnalités dans War Thunder pour les véhicules modernes. La mise en œuvre de l’imagerie thermique dans la mise à jour 1.91 a contribué à une augmentation significative de l’efficacité des véhicules les mieux classés qui sont déjà représentés dans le jeu et possèdent ces caractéristiques.
Dans ces conditions, nous avons pris une décision éclairée. Dans la prochaine mise à jour, les véhicules les plus avancés sur le plan technologique obtiendront une augmentation de BR de 0,3, ce qui leur permettra de lutter plus souvent contre des ennemis tout aussi efficaces dans l’environnement des batailles modernes. Dans le même temps, grâce à une augmentation aussi minime, nous ne perdrons pas l’importance de la variété au combat.
Cette expérience est devenue possible grâce au nombre croissant de joueurs participant aux batailles de haut rangs. Nous surveillerons cependant les statistiques du temps requis pour entrer dans une bataille, les performances du véhicule, et nous mettrons en œuvre d’autres modifications du BR, si nécessaire, afin de vous offrir une période d’attente comfortable pour rejoindre une bataille.
L'équipe War Thunder
Commentaires (24)
Un pas dans la bonne direction.
c'est sur mais avec seulement du 10.3 ils ne se mouillent pas trop héhé. Les 9.0 redeviendrons un peu jouable, sans que ce soit la panacée.
Cette fausse joie ... Au moins jusqu'a 11-12 pour bien séparer WW2 et guerre froide
ça n'arrivera surement jamais , mais c'est un bon petit pas , apprend à l'apprécier
ENFIN YES , IL ETAIT TELLEMENT TEMPS
Finalement ça sert de râler. Ce qui était un non catégorique, se transforme en possibilité, les devs reviendraient-ils à la raison ?
ça n'a jamais été un non catégorique
MonkeyBussiness, t'a raté les derniers Q&A alors. Ça a été clairement dis qu'on pouvait oublier toute décompression de br. Mais ce n'est pas la premier fois que les devs font la girouette devant le mécontentement général.
plus qu'à faire la même chose en avion , mais en tout cas MERCI de nous avoir enfin entendu
Oubliez pas les hélicoptères en 10.0 gaijin... Noubliez pas les hélico... car beaucoup attendent quelque chose d'eux. Certain hélico n'ont pas du tout leur place en 9.0, possible de mettre en 8.0. Aussi des stuff dans les 9.3-9.7 peuvent décompresser ce problème. Cela permettrait aussi de rendre jouable tout les hélico et pas seulement les top tiers...
entièrement d'accord , tous les premium tier """"6"""" (7 hum hum) devrait être 10.3 avec les autres 10.0 , la plupart des 9.0 peuvent descendre en 8.0 étant donné qu'il affronte quand même les AA en 8.0 de toute façon , puis espacé tout ce qu'il y a entre les réserves et les top tier , et pour l'amour de Dieu , séparé les hélicos avec et sans leurres avec cette possible décompression
On peu m'expliquer pourquoi le type 59 arrive en br 8.0 alors que le T54 Russe lui reste en br 7.7 ??
Earlbeast, Les calculs sont pas bon Gaijin, il y a votre bon vieux T-54, et espérons peut-être une séparation WW2 et Guerre Froide
car ils sont (type 59/69) équipé d'une stab et d'apfsds (uniquement le type69)
Bien évidemment, augmenter le BR Max du Type 59 et du Type 69 qui sont quasiment des copies du T-54 mais comme par hasard le T-54 n'est pas monter en BR alors que c'est un véritable problème pour tous ce qui est chars WW2 allemand car Tigre II (6.7) et T-54 (7.7)
j'espère pour toi que tu as déjà jouer les 3 T54 pour osez nous dire qu'ils sont trop haut dans les BR... Perso je te rejoins sur les Type 59 et 69 mais les T54 1947, 1949 et 1951 sont très bien en 7.7 et je serait même d'avis que le T54 1947 descende en 7.3 ^^
ifive5, heu .... non ? le modèle 47 a un meilleur blindage de chassis de 120mm qui le rend invincible au apds de 105mm et avec des aphe contre des chars rélativement "light" léo etc ... tu as pas besoin de plus
ça ça annonce aussi l'arrivé possible d'un MBT 10.0... Et à part le T90A et éventuellement un MBT chinois 10.0 je vois pas.
encore un ariete ? blague à part , un Type-10 , leclerc d'une autre série , M1A1HA ou bien directement un M1A2 , T-72B modèle 1984 (kontakt1) , 1989 (kontakt 5) , T-72 B-3 2010 , B3 modèle 2016 , T-90 puis seulement le T-90A , c'est pas le choix qui manque , sans compter les modernisations des ifv + ceux qui ne sont pas encore en jeu comme le marder , LAV etc Et pour info le T-90A en terme de blindage est bien supérieur au T-80U et pourrait résister à l'obus lolpen des ariete
sans compter les autres versions du leo2 et du chally 2
C'est un début,cependant au vu du fonctionnement du matchmaker actuel,j'ai peur que le futur BR 10.3 ne fasse "qu'attirer en bataille"encore plus les BR au dessus de 9.3, je ne pense pas qu'il y aura énormément de batailles avec du 10.0 en top tier contre du 9.0 et 9.7 par exemple.Ce qui au final ne devrait pas tant changer la donne que ça, les T64A et B ne seront que très rarement top tier par exemple, de même pour les 2 premiers Abrams.Par contre,pour les changements en plus bas tiers, WTF ???
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