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Enduring Confrontation naval- La Manche (RB)
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Nous vous invitons à prendre part à l'événement Enduring Confrontation des forces navales, qui vous permettra de faire l'expérience de scénarios navals que vous connaissez peut-être déjà si vous avez participé à des événements Enduring Confrontation aérien.

À partir de 13h00 GMT le 27 septembre jusqu'à 07h00 GMT le 30 septembre

[Enduring Confrontation] La Manche (RB)

L'heure de fin de l'événement peut être sujette à changement. Les coûts de réapparition et les récompenses peuvent également être modifiés au cours de  l'événement.

Dans le cadre de l'Enduring Confrontation navale, des batailles auront lieu autour des ports impliqués dans les objectifs clés de la mission. Les équipes recevront des points pour capturer et tenir les ports, ainsi que pour remplir d'autres missions. L'équipe qui atteint 150 000 points en premier gagne.

  • Véhicules requis dans la line-up: Navires de BR 3.7 - 4.3
  • Véhicules acceptables dans la line-up: Navires et avions de BR 1.0 - 5.7

Le nombre de réapparitions n'est pas limité et vous pouvez réapparaître avec le même véhicule plusieurs fois, mais chaque réapparition coûtera des Silver Lions en fonction du coût de réparation du véhicule. Les départs en avion nécessitent un nombre fixe de points de réapparition et dépendent de la classe de l'avion ou de la présence d'armes embarquées sur l'avion de chasse. Les réapparitions dans les navires avec un BR de 4,7 ou plus requièrent des points de réapparition en fonction du BR.

Merci pour tous les commentaires et suggestions soumis lors de la dernière session.

Changements depuis l'évènement précédent:

  • La mission est disponible en mode RB. Le rechargement et la réparation des navires sont disponibles dans les ports. Le rechargement et la réparation des avions ne sont disponibles que sur les aérodromes alliés.
  • La mécanique de réparation et de rechargement des hydravions dans les ports alliés est en cours de développement et n'est actuellement pas disponible dans les missions.
  • Les coûts de réapparition pour les chasseurs ont été réduits. Les coûts de réapparition des bombardiers ont été augmentés. Les chasseurs avec des armes suspendues ont été assimilés aux bombardiers en termes de coût de réapparition.
  • La logique suivante sera appliquée à la capture du port: Au début de la capture du port par l'équipe ennemie, l'équipe perdra des points de réapparition. Après cela, deux options possibles sont disponibles.
    • Si l'équipe ennemie s'empare du port, au bout d'un certain temps, l'ennemi disposera d'un point d'apparition dessus.
    • Si l’équipe ennemie n’a pas capturé le port et que le point reste neutre, après un certain temps, des points de réapparition pour l’équipe ayant possédé le port en dernier apparaissent.
  • Un bogue a été corrigé lorsque la capture du port ennemi ne désactivait pas l'apparition de l'équipe ennemie dans ce port, rendant la capture presque impossible.
  • Un bug a été corrigé: après une capture réussie du port, l’équipe qui l’a capturé n’a plus de point d'apparition ou perd tout simplement des points de réapparition après un certain temps.
  • Les points de réapparition des convois alliés et hostiles ont été supprimés.
  • Les points de réapparition pour les joueurs situés sur les bords de la carte ont été remplacés afin qu’ils ne chevauchent pas les points de réapparition des convois.
  • Les trajectoires des convois ont été corrigées de manière à éviter les manœuvres brusques des navires dès le départ.
  • La possibilité de séparer les points d'apparition des ports a été ajoutée pour les destroyers, les patrouilleurs et les croiseurs. Les croiseurs réapparaîtront dans les zones les plus profondes de la zone portuaire, les destroyers et les petits bateaux près du bord.
  • Dans la mission Enduring Confrontation mission “La Manche” (version aéronautique et navale), tous les scénarios existants, tels que ligne de front, combats maritimes, etc., ont été activés (à l'exception des convois terrestres).
  • Dans la mission Enduring Confrontation mission “La Manche” (version aéronautique et navale), lors de la capture du port ennemi, la case sur la carte sur laquelle le port se situe sera considérée comme capturée, avec la ligne de front apparaissant en conséquence.
  • La formation de la ligne de front tiendra désormais compte de la côte de la mer et ne se formera plus dans la mer.

Scénarios disponibles (cliquez pour dérouler)

Convois navals

  • Nouveau scénario pour l'Enduring Confrontation: convois navals. Sur la carte, des convois navals apparaîtront qui se dirigeront vers les ports maritimes de leur équipe respective. Pendant que le convoi est actif, l’équipe alliée dispose de points de réapparition supplémentaires à proximité. L’équipe ennemie aura également des points de réapparition à distance du convoi. Le nombre de navires dans le convoi dépend du nombre de joueurs participant à la session de jeu et de la taille du port que le convoi tente d'atteindre.

Attaque de port

  • Nouveau scénario pour l'Enduring Confrontation: attaque de port. Chaque équipe aura 3 ports au début de la mission. Chaque port dispose de plusieurs navires IA qui défendront la base. Chaque port est immédiatement disponible à la capture par les joueurs et il n'y a aucune tâche supplémentaire pour capturer les ports. Si le convoi du scénario «convoi naval» arrive à son port, il est très probable que les navires IA de ce port attaqueront l'un des ports ennemis et que les joueurs recevront des points supplémentaires pour les avoir aidés à capturer un port ennemi.

Bombardiers navals

  • En cas de convoi naval actif sur la carte, l’équipe ennemie peut disposer d’un bombardier qui va attaquer et détruire le convoi. Toute la logique du scénario fonctionne de la même manière que pour les bombardiers ordinaires attaquant des bases au sol, mais à présent, leurs cibles sont des navires de convoi.

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L'équipe War Thunder

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