- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Nous sommes heureux de vous présenter trois nouvelles cartes arrivant dans War Thunder avec la mise à jour 1.91!
Port marchand
Cette carte est conçue pour les batailles mixtes des forces terrestres avec des distances d'engagement courtes et moyennes. De violents affrontements auront lieu ici, entre les bâtiments du port et les grues de chargement. Que le fracas des combats résonnent dans ce labyrinthe de conteneurs!
Iles Palau
Ces pittoresques rochers flottants surmontés de vert émeraude ne se trouvent que dans l’archipel des Palaos. Les batailles navales les plus dramatiques pour le contrôle du Pacifique se dérouleront dans les baies turquoise et les roches éparses des «îles Palau». En avant toute, capitaines!
Port japonais
Ce site dédié aux batailles navales s’inspire des paysages du Japon et du port de commerce de Yokohama. Cette baie pittoresque d’Asie de l’Est sera ouverte aux navires de la marine de guerre et aux avions lorsque la mise à jour 1.91 sera disponible! A bientôt!
L'équipe War Thunder
Commentaires (34)
j'aime Palau (j'aime pas l'eau) c drole... rigolez svp... allerrrr
non
Faut vraiment être de très bon public pour liker ta blague......tu as du bol que je soit très très con ;)
le port a vraiment de la gueule mais ce qui me dérange c'est ce passage "distances d'engagement courtes et moyennes" , les chars top tiers sont déjà une simu de mario kart et on se retrouve dans la spawn adverse en moins de 3 minutes
oui, surtout en top tier, faudrait des cartes bien plus grande en effet car ça devient un peu du n'importe quoi avec les cartes actuelles. mais visiblement gijin n'est pas de cette idée et comme, privilégie le combat rapproché et rapide. on a déjà les cartes pour avions où le sol est modélisés, en fait en top tier se serait de bonnes cartes pour les chars selon moi, ^même en les raccourcissant un peu bien entendu, encore faut il que gijin y pense. en simu cela devrait être chouette à mon avis
le_belge, après tout, en simu avion les cartes sont ultra grande et la partie dure une plombe, je vois pas pourquoi on pourrait pas avoir la même chose pour les combats de chars au moins en simu aussi. donc basé un peu sur le même principe que la simu avion sauf que se serait pour les chars.
Y'en a encore qui vont aller se mettre au sec au milieu de ces îles : Y'a Palau en quantité suffisante sous la quille par ici !
J'ai rigolé, -2 points d'estime en moi même..
port marchand à l'air ouf !
Incroyable le port, pressé de le découvrir.
la carte pour le chars, ça va être encore un truc où t'es dans le spawn ennemi en moins de deux. pfff pourriez vous mettre des cartes au contraire bien plus grande dans les hauts tier, marre des cartes trop petites. par exemple, mettre des cartes avions pour bataille de char, dans les cartes avions, le sol est déjà modélisé ainsi que pas mal de choses au sol, en peaufinant on pourrait avoir de très bonnes cartes bien grandes pour les chars de haut rangs et pas être en fight face à face direct
en plus, marre des cartes bien propres sur elles. où sont passées les cartes où l'on voit que c'est un champ de bataille? donc des cartes plus grandes et où on a pas l'impression que l'on va s'arrêter à une terrasse pour prendre un café à la place de combattre en char à vrai dire (comme la map Italie ou américaine, carte bien trop propre sur soi je trouves).
le_belge, les maps à caractère très ''propre'' sont très bien comme elles sont... elles caractérise une guerre qui vien de comencer sur un champ de bataille non définis et donc bien loin des terrains de bataille de la ww2... si ses changements t'insuporte n'oublie pas de désactiver ton compte quand tu nous quittera !
Les deux maps navales sont vraiment belles d'apparence en tout cas, reste à voir comment elles se joueront.
wow super boulot j'aimerai bien voir a quoi ça ressemble quand vous les créez
j'ai bien l'Ambiance Pacifique de Palau, très envie de voirl'archipel voisin, Palbas (pas l'haut)....oui elle est nulle mais je l'ai pas encore vu de déjà faites, désolé ;) Nan sérieusement les 3 map ont l'air sympa, après celle des Chars a l'air Grande quand même, je pense que quand ils disent "distance d'engagement courte et moyenne", ça doit vouloir dire que ce sera des combat urbains, pas que la map est petite, à voir^^
on peut avoir de grandes maps avec des engagements à courtes distances et en contrepartie on voyage bcp , c'est ce que je reproche à gaijin
Cool.... On aura a mon avis moulte hitbox buggées mais cool. ^^"
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