- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Une autre série de questions / réponses, avec le producteur de War Thunder, Vyacheslav Bulannikov!
Véhicules blindés
Q. Prévoyez-vous d'ajouter des modules de mise à niveau (modifications) pour les M1A1 et Challenger 2 tels que les M1A1 HA ou Challenger 2 «Theatre entry standard» ou peut-être même la modification «MEGATRON»? Peut-être même des véhicules séparés?
R. Nous n'excluons pas de modifications supplémentaires pour les chars britanniques et américains, y compris les modules de protection. Toutefois, les versions ultérieures du Challenger 2 telles que Megatron, si elles sont ajoutées, seront très probablement présentées comme véhicules distincts.
Q. Y a-t-il un SAM Anti-Air prévu pour l'Italie et le Japon?
R. Oui, nous avons des projets concernant les systèmes de défense aérienne italiens et japonais.
Q. Vous avez déjà mis en œuvre les mécanismes de modification de la protection des véhicules (rehaussement des blindages). Envisagez-vous de le développer davantage, par exemple en connectant des modules flottants Ka-Mi?
R. Peut-être. Mais pas dans les plans les plus proches.
Avions
Q. Le T-2 est un avion très puissant en jeu actuellement, et tous les autres pays ne peuvent pas vraiment l'égaler. Avez-vous des projets pour des aéronefs équivalents? Comme le Jaguar franco-britannique qui est un avion très similaire?
R. Nous prévoyons d'introduire des avions contemporains et des avions plus modernes pour les autres nations du jeu.
Q. Avez-vous d’autres projets pour d’autres versions du Hawker Hunter?
R. Nous n'avons plus de projets en cours concernant cet avion.
Q. Avez-vous l’intention de continuer à mettre à jour les anciens modèles d’avions comme vous l’avez déjà fait avec les séries Ju 87, He 111, F4U, Hurricane et Spitfire, par exemple?
R. Nous n'avons pas de projets immédiats dans un avenir très proche, mais nous actualisons périodiquement les modèles et n'excluons pas la possibilité de mettre à jour d'autres modèles.
Q. Pourquoi y a-t-il un désignateur laser sur les MI35 / 24B et FJ4B? Les ATGM volent assez bien sans lui.
R. La présence de désignateurs laser sur ces véhicules est une erreur et elle sera corrigée dans une prochaine mise à jour.
Hélicoptères
Q. Comment envisagez-vous de développer l'Enduring Confrontation des hélicoptères ou la mise en œuvre actuelle est-elle finale?
R. Nous essayons toujours de développer des modes de jeu. Par conséquent, l'Enduring Confrontation pour hélicoptères ne fait pas exception à la règle, mais il est trop tôt pour parler de tels changements, alors suivez l'actualité.
Q. Prévoyez-vous toujours d’ajouter des arbres complets d’hélicoptères pour l’Italie et le Japon? Ou juste des premiums?
R. Nous prévoyons d’ajouter des branches d’hélicoptères distinctes pour chaque nation dans le jeu.
Q. Pouvez-vous nous parler des hélicoptères britanniques?
R. Comme indiqué précédemment, nous avons des projets pour plus d'hélicoptères, y compris des exemplaires britanniques. Nous en parlerons plus spécifiquement dans les futurs blogs de développement, alors suivez l'actualité.
Flotte
Q. Prévoyez-vous d’ajuster les exigences en matière de coûts de recherche pour les navires de rang I-II? Certains ont des exigences très élevées allant de 220 000 à 270 000 RP, ce qui est plus que certains destroyers et croiseurs!
R. C'est la caractéristique du modèle de l'arbre de recherche navale. Les véhicules efficaces, même de rang II à III, c’est-à-dire celui situé du côté droit de l’arbre de recherche, nécessitent une grande quantité de RP pour être débloqués. Considérez cela comme le sommet de sa propre classe de navires.
Q. Pouvez-vous nous dire quelque chose sur les nouveaux modes de jeu, objectifs ou événements pour les batailles navales? Peut-être le retour du mode Convoi?
R. Nous développons quelques nouveaux modes pour le gameplay naval. Dès qu'ils seront prêts à être mis en oeuvre au niveau de qualité requis, nous parlerons de ces modes ou les implémenterons sous la forme d'événements tests sur le serveur de production.
Q. Comment évaluez-vous le nombre d’avions dans les batailles navales? Dans certains cas, les joueurs préfèrent utiliser des navires imposants, par exemple des destroyers, et ont la vie dure lorsqu'il y a déjà beaucoup d'avions ennemis dans le ciel. Dans de telles conditions, la durée de vie du navire est assez courte. Est-ce que cela devrait être comme ça ou ne faut-il pas prêter attention à la situation?
R. Nous analysons constamment les statistiques, y compris les statistiques des batailles navales. L’efficacité des aéronefs est pour le moment à un niveau acceptable.
Q. Verront nous arriver la classe de navires «Monitor» (par exemple, l'USS Monitor) cette année ou, au moins, pouvons-nous les attendre dans le jeu?
A. En gros, vous pouvez attendre :)
Q. Les croiseurs japonais (surtout les plus grands) ne sont pas crédibles. À quel genre de nouveaux véhicules pouvons-nous nous attendre? Est-il possible que nous voyions un croiseur comme le "Mogami" et ses autres versions?
A. Au moment de cette question, l'efficacité des croiseurs lourds avec une artillerie de 8 pouces est légèrement inférieure à nos attentes, notamment en raison de la spécificité du modèle de dégâtss du navire et de certains problèmes (en particulier les fusées des obus anti-blindage et la structure interne des navires dans le jeu). Maintenant, ces modifications ont déjà été implémentées sur le serveur principal et nous analysons les statistiques et les modifications générales du gameplay. Cependant, nous travaillons également sur de meilleurs navires japonais et des navires plus puissants.
Autres
Q. L’URSS, les États-Unis, la Grande-Bretagne et l’Allemagne ont des configurations possibles avec 3 véhicules de chaque rang pour le même BR. Dans le même temps, la France, l’Italie et le Japon (principalement pour les véhicules terrestres) présentent de grandes lacunes au milieu des arbres de recherche avec un seul véhicule voire aucun à certains BR. Une attention sera-t-elle portée à ce problème?
A. Historiquement, des lacunes existaient dans la réalité, ce qui se reflète dans le jeu, mais nous nous efforçons toujours de les combler de manière optimale.
Q. Dans les batailles SB combinées, il n’est pas possible de voir des véhicules trophée allemands comme le Yak-1, le LA-5FN etc. Allez-vous jeter un coup d'oeil à cette préoccupation?
R. Nous essayons d’ajouter le moins possible de véhicules trophées aux modes de jeu sans marqueurs car cela entraînerait la mort de plusieurs équipages par accident.
Q. La Suède avait beaucoup de véhicules intéressants, en particulier des véhicules terrestres. Pouvons-nous attendre que cette nation soit ajoutée au jeu?
R. Nous considérons la Suède comme l’un des candidats à être ajouté à une nouvelle nation du jeu.
L'équipe War Thunder
Commentaires (28)
fix your game retards
lol
Tout est dit. :)
Faite un mode de jeu uniquement pour les chars svp
Ca rendrait les parties bien moins frustrantes et surtout je pourrais enfin jouer le 13 90 ou un char à tourelle ouverte sans craindre que Jésus descende du ciel en piqué pour massacrer gratuitement...
ehj78, Ca serait tellement bien! J'en peux plus du spam des avions en Tank RB
pouvons nous esperer que l'AMX13 FL11 tire ses grenades fumigenes dans le bon sens (90° vers le haut c'est marrant mais c'est chiant ^^ surtout quand les lances fumis sont orientés vers l'avant du char)
J'avais déjà demandé ça il y a environ 3 semaines sur un autre post parce que non seulement ça rend la fumée inutile (l'ennemi recharge avant que les grenades touchent le sol), mais en plus ça affecte tous les AMX 13 pas seulement le FL 11 ce qui est assez chiant...
ehj78, personellement, je retrouve ce problème que sur le FL 11, mes AMX 13 et AMX 13-90 n'ont aucun soucis pour lancer leurs grenades fumigènes
Bon ... A quand un mode de jeu PVE un peut plus poussé comme celui de WoWShip (sachant que c'est pas un truc de malade) A quand une réflexion sur les coût de réparation qui son idiot ? (genre le Me-264 qui coûte 40k alors que l'avion qui suit est meilleurs et pourtant n'est pas aussi chère) Bref a quand que les dev sachent réellement ce qu'ils veulent faire de leur jeu ? Pcq bon, quand tu vois que la plupart des joueur haut lvl joue en rang 2-3 ...
Bah le Me 264 devrait pas être a son BR.... LOL... il devrait être 1.0 en plus et 2x moins cher...
Aucun bateau de la France...dommage
ça viendra. Ils ont dit que les Italiens avaient la prio pour le moment, et il est certain que la Royale pointera le bout de son nez à un moment et à un autre. Ils ont déjà dit, par ailleurs, qu'ils avaient du mal à fournir l'arbre français en petit navire. Moi qui ai fait plusieurs suggestions pour des vedettes et des canonnières, je sais que les informations sont plutôt difficiles à récupérer.
on viens d'avoir le Leclerc après tant de réclamation doucement ...xD
Quand est se que on verra un jour les sous-marins ?
Deja attendons que les navires de surfaces s'etoffent... les sous marins ww2 etaient particulierement lent et contraignants a utiliser... Perso j'attends plus les "vrais" croiseurs lourds, et a la rigueurs croiseurs de batailles en rang V, VI ... Et qui sait un jour, les cuirassés en rang VII :)
R: "Nous essayons d’ajouter le moins possible de véhicules trophées aux modes de jeu sans marqueurs car cela entraînerait la mort de plusieurs équipages par acc... Par contre lorsqu'il s'agit d'intégrer des chars totalement absurdes et incompréhensible pour le SB, là il n'y a aucun soucie… Exemple: M26A1 vs M26, Comment les différencier à 1 km ou plus ? Je continue: M4 et M24 japonais ? Panzer III (r).. Heureusement que ls joueurs ne les sortent pas fréquemment parce que cela devient vite...
Après, en Simu (seule mode ou on ne peux distinguer l'allié de l'ennemi) les M26 et M24 sont souvent avec leurs homologues americains ou carrément absent. :) Tout comme le ersatz (a mon grand regret :'( sont but etant justement d'embusquer les prolos americains :'( )
_P51DMustang_, Cela doit tout de même être plutôt sympa de jouer le Panther "Ersatz" "sauf" qu'a son Br en simulation, le M10 américain ne peut être jouer. Donc… si on réfléchis un minimum... à quoi sert-il ? L'ennemie saura systématiquement qu'il s'agit d'un Panther.
Dommage également que la partie Hélicoptère soit oubliée dans ce "réponses des développeurs". Les questions apportées ne sont n'y innovantes n'y pertinentes. Ce que l'ont veux voir c'est un mode crée spécialement pour les hélicoptères et non du hélico vs hélico. Actuellement sortir un hélico ce n'est ni plaisant ni fun, plus ennuyant qu'autre chose. Du bon temps, malgré tout, passés en mode "essai au terrain d'entrainement" et c'est tout. Bien à vous.
marre de se faire déchirer son char soit par les avions, soit par les hélicos. à quand un mode char seulement? il y a bien après tout, le mode avion tout seul, alors pourquoi pas char à la limite. certains chars sont pour ainsi dire injouable à cause des avions et hélicos. de plus, révisez certains prix de réparations de certains chars qui coûtent les yeux de la tête, ex : char français, certains char allemands... et soyons fous, augmenter pour les russes car là les prix sont trop bas
Tu porte tes c***lles et tu sort une DCA. Me remercie pas t'aurais pu trouver ça tout seul j'en suis sûr.
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