- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Compagnons de War Thunder!
Il y a un mois, nous avons annoncé les Finales de la War Thunder League. Aujourd'hui, le moment est venu de présenter les classements des tournois qui vous permettront de participer à ces rencontres.
Pour participer aux tournois de grande finale et de finale de la Golden division de la ligue, les joueurs doivent atteindre les cotes suivantes au tableau de bord du tournoi:
Tournois aériens:
- 1023 et plus dans les tournois aériens arcade;
- 1031 et plus dans les tournois aériens réaliste;
- 1027 et plus dans les tournois aériens simulateur;
Tournois terrestres:
- 1036 et plus dans les tournois terrestres arcade;
- 1046 et plus dans les tournois au sol réaliste;
- 1034 et plus dans les tournois au sol simulateur;
Tournois combinés:
- 1015 et plus dans les tournois combinés arcade;
- 1025 et plus dans les tournois combinés réaliste.
Si vous atteignez le classement requis dans l’un des modes ci-dessus, vous pouvez participer à n’importe quelle finale de la Golden Division (aérienne, terrestre ou combinée) dans n’importe quel mode (Batailles Arcade, Réaliste ou Simulateur) et également au tournoi de la Grande Finale. . Vous pouvez en savoir plus sur la grande finale, les tournois et les prix dans notre récente news.
Pour se qualifier pour les finales de la Silver division, les joueurs doivent atteindre les notes suivantes:
Tournois aériens:
- De 1001 à 1023 dans les tournois aériens arcade;
- De 1006 à 1030 dans les tournois aériens réaliste;
- De 1001 à 1026 dans les tournois aériens simulateur;
Tournois terrestres:
- De 1010 à 1035 dans les tournois arcade au sol;
- De 1018 à 1045 dans les tournois au sol réaliste;
- De 1013 à 1033 dans les tournois au sol simulateur;
Tournois combinés:
- De 1000 à 1014 dans les tournois combinés arcade;
- De 1006 à 1024 dans les tournois combinés réaliste.
Tous les joueurs dont le classement correspond à l’une des plages énumérées ci-dessus peuvent participer à l’une des catégories de la Finales de la division Argent de la Ligue.
Lors des derniers tournois, les joueurs peuvent gagner des camouflages uniques du char soviétique T-80U et du chasseur japonais Mitsubishi T-2 de la War Thunder League:
Les inscriptions pour les finales seront ouvertes le 11 juin 2019 à 18h00 UTC.
Vous pourrez améliorer vos notes et vous inscrire aux tournois finaux jusqu'au début de chacun de ces tournois.
Nous travaillons constamment à améliorer et à ajouter davantage de fonctionnalités au système de tournois. Découvrez les nouveaux tournois RB sans marqueurs:
Tournois de chars 2 vs 2 en mode RB sans marqueurs pour 256 équipes
Tournoi "Frappe aérienne" 7 vs 7 en mode RB sans marqueurs pour 16 équipes
La semaine prochaine, tous les joueurs pourront participer au tournoi 7 vs 7 qui ressemble au format des grandes finales de la War Thunder League:
Dans ce tournoi, les joueurs pourront vérifier les nouveaux mécanismes de sélection de la mission pour chaque match.
Les modifications et améliorations suivantes ont été apportées au système de bracket suisse du tournoi:
- Si les deux équipes ne se présentent pas pour le match, elles reçoivent désormais 0 points chacune;
- Les mêmes équipes peuvent désormais disputer un maximum de 2 matchs dans un tournoi.
- Au cas où l'adversaire ne se présenterais pas au match, le coefficient de Bucholz de ce match sera calculé de la façon dont votre équipe a joué et gagné contre l'adversaire avec exactement le même score pour votre équipe.
- Si l’équipe n’a pas d’adversaire dans un tour d’un tournoi, elle ne peut recevoir les points pour ce type de tour qu’une seule fois - pour le deuxième tour et les tours suivants, si cette équipe n’a pas d’adversaire, elle ne recevra plus de points;
- Les joueurs en mode arbitre et spectateur dans un tournoi ne seront pas automatiquement déplacés dans les halls des tournois. Les autres joueurs du tournoi seront automatiquement transférés dans le tournoi avant le début du match.
Bonne chance sur le champ de bataille!
Commentaires (4)
Très jolis camo mais inaccessibles, dommage. Pourquoi ne pas réutiliser l'ancien système de la thunder league qui etait BIEN BIEN BIEN plus sympa. Ici c'est inaccessible, comme les tournois du E100. Alors que le precedent, en achetant un dog tag 5euros, on pouvait débloquer les camos, les vehicules premium (T-V, P51A, Bf109 E7, RBT5, M24). On pouvait parier sur les vainqueurs et gagner des recompenses et autres. Enfin... C'etait mieux avant quoi.
Je ne suis pas d'accord, il n'y a rien d'inaccessible ici, juste compliqué à obtenir. On parle ici de compétition pas de batailles aléatoires semblables à celles que l'on réclame dans les différents "marathons". Il faut parfois savoir se faire violence et partir à la rencontre des joueurs qui peuvent nous mettre en difficulté… C'est aussi un excellent moyen de s'entraîner !
FrenchAce, Oui mais non. Réserver aux 500 premiers voire moins des recompense type Surblindé quand des arbres manque cruellement de chars ou des camos qui sont sympa et qu'on pourrait obtenir en participant a notre niveau. Perso si tu as une vie tu finiras jamais dans le Top 500.. ou alors tu farm que ça que ça que ça. Mais ou est le plaisir?
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