- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
"Chaque scénario comprend une carte globale du monde réel où se trouvent les armées. Les armées sont présentées avec des véhicules qui étaient, à cette époque, à la disposition des commandants de l'opération. Les joueurs sont invités à jouer pour l’un des camps adverses, en jouant sur le véritable cours de l’histoire ou en le modifiant - corrigeant peut-être des erreurs tactiques documentées par des historiens. Les commandants d'escadron commencent sur une carte de l'opération de bataille - les mécanismes seront similaires à ceux des batailles régulières. Dans de telles batailles, non seulement les membres de l'escadron sont impliqués, mais également tous les joueurs lorsqu'ils choisissent leur camp dans le conflit et la bataille appropriée. ”
Développeur du mode guerre mondiale - Dmitry Gordeev
Cartes historique et de jeu de la bataille de Vitebsk.
Nous avons déjà précisé que le mode guerre mondiale dans War Thunder sera ouvert à tous. Les batailles qui la composent diffèrent des batailles classiques classiques en ce sens qu’elles sont basées sur des batailles historiques et des opérations entières, dont les participants déterminent le cours réel de la guerre ou, au contraire, changent l’histoire.
Aujourd'hui, nous allons commencer à vous présenter les premiers scénarios dans lesquels les commandants et les participants aux batailles montreront leurs compétences tactiques.
La bataille de Vitebsk
Moscou - principal objectif de l'offensive allemande de 1941. À l'arrière-garde des Allemands: Varsovie et Minsk, la capitale de l'URSS n’est plus qu’à guère plus de 700 kilomètres. Le mouvement assuré des 2e et 3e groupes de chars de l'armée "Centre" en direction de Vitebsk a été stoppé par deux corps mécanisés de la 20ème armée soviétique du front occidental.
Le 6 juillet a commencé une bataille de chars féroce qui a duré 5 jours.
Dans War Thunder, nous avons recréé cet événement historique, dans lequel les Soviétiques doivent tenir les approches de Vitebsk pendant un temps suffisant, ce qui leur permettra de gagner, tandis que les Allemands devront être suffisamment actifs pour percer le complexe de défense. Après tout, la nature est du côté des Soviétiques - la rivière Dvina occidentale protège de manière efficace presque 50% de la surface, laissant aux unités de chars de la Wehrmacht encore moins de possibilités pour une offensive à grande échelle.
Le côté allemand dans cette opération est nettement supérieur en nombre de chars de taille moyenne, alors que du côté de l'URSS, est disponible, bien qu’en plus faible nombre, le légendaire KV-1 et le T-34. Allez-y, combattants, écrivez votre propre histoire!
Apprenez-en plus sur les tâches des combattants et des véhicules impliqués dans cette opération sur le WIKI de War Thunder.
Commentaires (9)
bas les gars va falloir jouer vraiment en équipe et être attentifs car sa rigole plu !
Bon faut que je me trouve une escadron moi ^^'
Koramo, Pas besoin
le choix du camp est définitif?
Pour la bataille oui mais pour la campagne entière, probablement pas.
Ça va prendre combien de temps une bataille, ça va être compliqué de rester devant le PC pendant 5 jours...
si j'ai bien compris (l'anglais de ) la video la bataille va durée 2 heures
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