- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Joyeux noël a tous!
Nous avons un Q&A spécial avec le développeur de War Thunder Vyacheslav Bulannikov pour cette fin d'année!
Général
Q. Les développeurs se sont focalisés sur les USA, l'URSS et l'Allemagne en 2018, avec les forces navales et les hélicoptères avant les autres nations. Avez vous prévu de travailler sur les autres nations en 2019?
A. Nous ne nous sommes pas spécialement focalisés sur ces nations, nous avons ajouté les forces terrestres italiennes, et les forces navales britanniques, en plus de celles de l'URSS, USA et Allemagne il est vrai. Dans un même temps, nous avons développé de nombreux véhicules pour les autres nations, ajoutés en jeu dès qu'il fut possible. Ensuite, il faut toujours commencer par une nation et c'est le choix est difficile mais pour répondre à la question, nous avons prévu d'ajouter les forces navales et de l'équipement supplémentaires pour les autres nations.
Q Vous avez prévu de nouvelles nations?
A. Nous en discutons, il est encore trop tôt pour répondre.
Q Avez vous prévu d'améliorer ou de créer de nouveaux modes de jeu? Nous avons les mêmes depuis quelques temps. Plus d'IA peut être?
A. Nous avons prévu de travailler sur l'IA pour son utilisation potentielle en bataille, mais nous pensons qu'il faudrait attendre le World War Mode que nous avons prévu de lancer l'année prochaine. Compte tenu de l'importance de l'aspect stratégique du mode, cela devrait générer des batailles intéressantes avec des combats asymétriques.
Q Dans les vidéos des caméras embarquées sur les avions d'attaque de la Deuxième Guerre mondiale, il est possible de voir beaucoup de fumée sur les zones attaquées. Vous avez prévu d'ajouter cet effet? Les cartes font trop "propre".
A. Nous avons ajouté cet effet sur les cartes navales. Nous verrons si c'est ajouté pour les forces terrestres ou l'aviation dans le futur.
Aviation
Q. Qu'est ce que vous pouvez nous dire concernant les forces aériennes de rang VI de la France, Italie, Allemagne et du Japon?
A. Le rang VI des forces aériennes est prévu pour 2019.
Q. Est ce que les forces aériennes allemandes de rang VI vont recevoir des appareils de l'Allemagne de l'Est et de l'Ouest?
A. Oui, probablement.
Q. Est ce que vous avez encore des avions de rang V en développement? Tel que le Swift ou le MD.454 Mystère IVA
A. Pour le moment, nous nous focalisons sur les appareils de rang VI, mais nous ajouterons des appareils d'autres rangs.
Q. Maintenant que nous avons les forces terrestres italiennes en jeu, avez vous prévu d'ajouter des appareils d'attaque au sol?
A. Hélas, la réalité ne nous offre pas autant d'options que nous le voudrions. Mais oui, nous allons ajouter quelque chose.
Q. Qu'avez vous prévu pour les alertes missiles? En simulateur, les avions sans système de détection sont capables de détecter des missiles, et ce n'est pas très réaliste.
A. Tel que nous l'avons marqué dans un précédent devblog, cela simule la détection visuelle d'un missile par le pilote en train d'être attaqué. Bien entendu, il y a des limitations – suivant le niveau de l'équipage, le délai entre le lancement d'un missile et l'affichage du message varie de 1.5 à 3 secondes, ce qui donne la possibilité de tirer à une distance à laquelle il sera pratiquement impossible de réagir à temps en ne se basant que sur le missile. Sachant qu'il est prévu d'ajouter des technologies plus efficaces, il est possible que la suppression de l'avertissement rende les missiles bien trop puissantes. Il faut garder en tête que les missiles actuellement en jeu peuvent engager des cibles à 2G, alors que l'AIM-9E est capable de suivre un appareil à 6-7G, à une distance plus importante. Cela dit, nous réfléchissons a la possibilité d'adapter ce système suivant les modes de jeu.
Q. Avez vous prévu de retravailler le système de surcharge des G? Les pilotes n'ont jamais de "voile noir", c'est une sorte de voile gris qui permet encore de contrôler l'appareil. Cela rend les batailles à haut niveau parfois ennuyeuses.
A. Ce n'est pas prévu, le système de surcharge actuel est un bon compromis entre jouabilité et réalisme.
Hélicoptères
Q. Qu'est ce que vous avez prévu pour les hélicos de la France, Grande Bretagne, Japon et Italie?
A. Ils sont en développement!
Q. Allez vous ajouter de nouveaux appareils sur les arbres technologiques actuels (USA, URSS, Allemagne) l'année prochaine?
A. Oui.
Q. Est ce qu'il est possible d'avoir un mode "hélicoptère seul" de manière permanente en Arcade et Réaliste?
A. Oui, nous avons prévu de changer les batailles en hélico. C'est en travail, nous vous donnerons plus de détails quand ces modifications auront bien avancées.
Q. Qu'est ce que vous pouvez nous dire sur les forces navales japonaises et italiennes pour 2019?
A. Les navires de ces deux nations sont en développement, vous avez eu l'occasion d'en voir certains lors du CBT mais un arbre technologique complet demande nettement plus de navires, et il reste encore du travail. Nous avons prévu d'ajouter les navires d'une de ces nation dans la première moité de 2019.
Q. Des infos sur les forces navales françaises?
A. Pour l'instant, il n'est pas possible de donner de détails, mais nous espérons trouver suffisamment de navires (et surtout, d'informations détaillées sur ces navires!) pour créer un arbre complet.
Q. Lors du dernier 1er Avril, nous avons eu l'occasion de voir des sous-marins... vous allez en ajouter dans le futur?
A. C'est vraiment difficile à dire aujourd'hui. Pour l'instant, nous n'avons pas le moindre plan pour en ajouter dans un futur plus ou moins proche, et nous avons déjà parlé des problèmes liés aux sous-marins de la Seconde Guerre mondiale : trop lents pour des batailles réalistes, des problèmes techniques à régler. Il serait possible d'avoir un gameplay intéressant avec les sous-marins modernes testés pour le premier avril, mais leur ajout dans une partie avec les avions et navires risquerait de créer de nouveaux problèmes. Nous avons d'autres aspects du jeu a travailler en priorité.
Forces terrestres
Q. La France aurait bien besoin de machines de rang VI avec stabilisateur de tir. Est ce qu'il serait possible d'ajouter l'AMX-32 ou l'AMX-30V? Et le Leclerc de présérie ou en prototype?
A. Nous sommes en train d'étudier les modifications de l'AMX-30 (ex : Super AMX-30), et des chars plus récents seraient aussi possibles.
Q. Vous avez prévu des blindés légers et des véhicules de reconnaissance? Les Italiens ont de super machines, mais la France et les Britanniques ont énormément de véhicules intéressants à bas et haut tier. Panhard EBR, FV721 Fox, Skorpion, Sabre ou Scimitar.
A. C'est prévu d'ajouter des blindés à roue, mais nous ne pouvons pas encore vous en parler en détail.
Q. Vous avez prévu d'ajouter l'anti-aérien "Skink" avec ses canons de 20mm pour les britanniques? Ils n'ont pas beaucoup de SPAAG, et ce serait sympa pour contrer le Wirbelwind.
A. Le véhicule est canadien, il seront donc possible de l'ajouter en Premium dans l'arbre britannique ou américain. Maintenant, un SPAAG avec une perforation de blindage faible en ferait un premium compliqué à jouer, donc nous réfléchissons a la possibilité d'un véhicule d’événement.
Q. Vous avez prévu de séparer le BR des avions entre forces terrestres et batailles aériennes?
A. Non, ce n'est pas prévu. Cela ajouterait un niveau de complexité qui pourrait être problématique pour beaucoup de joueurs.
L'équipe War Thunder
Commentaires (28)
Bon intéressant tout ça. Mais petite question avez-vous prévus de régler les soucis de stabilisation serveur qui dans certain cas peuvent donné lieux a un obus qui traverse deux maison et un rocher? Ensuite, il serai agréable de revoir la balistique sur certain point, certain char sont devenue beaucoup trop difficile a pénétré en arcade, j'ai du mal avec un T34 américain, ou un T29, sachant quand utilisant le simulateur de tir dans le hangar avec les angle que j'utilise en bataille je suis censé
les détruires. Ne serait-il pas plus intéressant de travaillé a réglée tout c'est problème en bataille avant de crée de nouveaux arbre? Quitte a Ouvrir les serveur de développement plus de 1 Jour...
Et nous attendons toujours que la SEULE nation sans décorations (médailles) en reçoive enfin... Quelle nation ? la France... comme d'hab
les medailles de la france ont ete ajoutées deja , il y en a meme un sacré lot
On est la nation avec le plus de médaille depuis pas très longtemps
beaucoup de bonnes nouvelles (trop d'un coup pour mon petit cœur ! ) Et bonne fête de noël a tous :)
"Nous sommes en train d'étudier les modifications de l'AMX-30 (ex : Super AMX-30), et des chars plus récents seraient aussi possibles." AMX 30 sérieusement avec des modif ? il est déjà largué en 8.3 et 8.7 aller a la limite 8.3 ca peu passé mais zero stabilisateur . vous voulez vraiment nous foutre un AMX 30 en 9.0 ? 9.3 ? sans stabilisateur ? c'est une blague ? . "des chars plus récents seraient aussi POSSIBLES" en gros ca veut dire on fou 50abrams mais les autres nation on sait pas. super
Bah c'est la vie. Le B2 Brenus est largement jouable (je le fait) en 10.0. Après il est vrai que en 8.3 il serait plus a l'aise. Quant a des chars plus moderne bah... ouais.... Le leclerc est arrivé en même temps que le M1A1 dans les forces armées. Donc Pa de M1A1 Pa de leclerc :3 L'AMX 32 donnerait un os a ronger et me plait plus que le super AMX30 qui n'est qu'un amx 30 allemand :')
au passage c'est vrai que AMX30 on l'a pas assez bouffé ... 3 fois c'est vrai qu'ils nous en manquent 2 ou 3 de plus avec des modifs et un plus haut br ^^ sur ceux bonne fetes a tous
Pour les navires fr, s'il rajoute la flotte en Indochine, ça promet😂😂😂
Je suis plutôt satisfait des réponses mais je me demande si le super amx30 a déjà existé
Sur Super AMX30 était un projet de modernisation Allemand. un seul prototype a été construit... un projet sans suite....
Mister_Funkyman, si tu as une source d'info à ce sujet ça serait pas mal de partager :p car sans ça j’aurais plutôt pensé à l'amx 30 120 (même idée que le LeoA1 L44)... Sinon je ne sais pas pourquoi ils ne parlent pas de l'amx30 C2 (un B2 avec un plus gros moteur de plus de 800 chv et une stab) d'autant plus que le prototype est à Saumur donc ils ont due forcément le croiser et que seul le bloc à l'arrière de la tourelle présente une différence notable. Les amx 32 on les aura mais auront ils une stab?
Idem pour les camouflages d'avion
Et les avions des années 1940/1945 avec lesquels le jeu à démarré, et connu le succès que l'on connait...faudrait pas les oublier !!!! Pensez vous pouvoir nous ajouter quelques nouveaux avions comme le BLOCH 152 et le BREGUET 693 Français, le P40 N et le P40 M ???? Il serait également sympa quand on aime les combats réalistes aléatoires en solo, que l'on puisse partir en mission en team avec un autre avion géré par l'AI que l'on pourrait payer quelques LIONS bien sur.....qu'en pensez-vous ?
bah c de la merde
BlooD_N_GlorY, C'est un peu violent... Mais perso j'avoue que la réa avion est ininteressante. Quelque soit le tier, tu takeoff, climb, prie pour pas être outclimb et tu te fais clubber si tu as un avion stock. En jet maintenant c'est carément l'enfer de jouer un non supersonique face aux F100 et Mig 19 (va jouer le mystère la dedans :') ) Mais des IA solutionneraient pas le pb... Des maps plus grandes, des airs spawn pour tous, et plus de teamplay aideraient... :-/
wouaw beaucoup de flou et rien de concret pour la nation française encore une fois . ils ont même pas de nouveaux jet rang 5 a proposé alors que la France est largué . j'adore la réponse "prévu 2019" la bonne blague ! Quand en 2019 ? En décembre 2019 ? On est clairement partie pour 2 ou 3 mois avec les USA et URSS en tête comme d'habitude
sachant que la maj est dans 2 a 3 mois tu a en effet raison nostradamus
Bah et en même temps... WT ne tiens pas compte des pb techniques moteurs rencontrés par ces appareils. On a eu nos supersoniques plus tard mais bien plus aboutti. Après... On a trainer nos subsoniques et non pc un moment... Les russes et americains eux changeaient tous les 2 a 5ans voir avaient plusieurs modèles en même temps :') . Deux philosophies difficiles a reproduire en jeux. Perso je joue pas jet et comme ça pas de pb :p
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