- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Nous sommes heureux d'annoncer un nouveau type de véhicules - Les hélicoptères de combat! Ils jouent un rôle très important dans la guerre moderne et constituent une partie importante des forces aériennes de nombreux pays, c'est pourquoi ils arrivent dans War Thunder!
Un gameplay complètement nouveau sera disponible avec la prochaine mise à jour majeure avec ces aéronefs de guerre lourdement armées! Nous parlerons des hélicoptères et des nouveaux véhicules blindés dans notre série de devblogs qui commence aujourd'hui.
Informations concernant les hélicoptères dans War Thunder.
— Quelles nations auront des hélicoptères disponibles dès le départ?
Nous allons commencer avec des hélicoptères des États-Unis et de l'URSS. En ce qui concerne l'introduction d'hélicoptères pour les autres pays, nous vous le ferons savoir plus tard.
— Dans quels modes de jeu les hélicoptères seront-ils implémentés?
Les hélicoptères seront disponibles dans les batailles combinées (dans tous les modes) du rang V. Nous ajouterons probablement des batailles «d'hélicoptères contre hélicoptères» à l'avenir.
— Puis-je rejoindre la bataille en hélicoptère dès le départ?
Les hélicoptères sont limités par le nombre de points de réapparition, tout comme avec les avions, vous devez donc gagner suffisamment de SP en conduisant un char.
— Prévoyez-vous des événements uniques pour les hélicoptères uniquement ou des événements où ils jouent un rôle important?
Il est trop tôt pour le dire, compte tenu des caractéristiques et des capacités des hélicoptères. Je pense que des événements spéciaux seront introduits le moment venu.
— Quelle sera la mécanique de contrôle dans les différents modes de jeu? Y aura-t-il l'option "contrôles complets" comme pour les avions?
Comme pour les avions, nous prévoyons 4 modes de contrôle pour les hélicoptères.
Le mode le plus simple est le contrôle à la souris - dans ce mode, le joueur contrôle l’hélicoptère assisté du pilote automatique qui est très similaire au mode "visée souris" avion, mais avec des fonctions de modèle de vol spécifiques aux hélicoptères. Tous les autres modes seront également disponibles jusqu'au mode de contrôle complet où le système automatique est complètement éteint et le joueur a le contrôle total de la machine.
— Vous nous parlez des modifications de recherche pour les hélicoptères?
Tout comme les autres véhicules, ils seront divisés en types qui affectent "les caractéristiques de vol", "la capacité de survie" et "l'armement". Les modifications disponibles, tout comme les autres avions, affecteront les caractéristiques de vol et débloqueront de nouveaux types d’armement.
— L’arbre de recherche sur les hélicoptères sera-t-il disponible pour tous les joueurs dès le début, ou y aura-t-il d’abord une CBT?
Nous prévoyons de lancer une CBT après la publication de la mise à jour 1.81. Vous pourrez y accéder en effectuant des tâches spécifiques ou en achetant des packs spéciaux dans le magasin. Plus de détails seront publiés plus tard.
— Les hélicoptères auront-ils leur propre arbre de recherche? Quel sera le rang des premiers hélicoptères?
Les hélicoptères auront leur propre arbre technologique, auquel les joueurs auront accès après avoir débloqué le rang 5 de l’arbre des véhicules terrestres ou des avions des nations correspondantes (actuellement USA et URSS).
— Envisagez-vous de mettre à disposition des hélicoptères premium dès le début?
Oui. Les UH-1C XM30 et Mi-24D seront disponibles dans le magasin.
— Les hélicoptères de quelle période seront disponibles dans le jeu?
À partir des hélicoptères de première frappe - modifications de machines polyvalentes ou conceptions spéciales aux hélicoptères de combat modernes. Mais il est possible que la plupart des versions modernes n’aient pas tout l’armement possible, en particulier les missiles modernes qui utilisent le principe du «tire et oublie». En tout cas pas avant que les forces terrestres n'aient quelque chose pour les contrer.
— Est-il possible de rechercher tous les arbres d'hélicoptères en ne pilotant que des avions? Est-il possible de convertir l'RP libre avec des Golden Eagles?
.Vous ne pouvez gagner de RP pour rechercher les hélicoptères qu'en pilotant des hélicoptères. Pour la conversion RP - c'est la même chose que pour les autres types de véhicules.
—Y aura-t-il un équipage d'hélicoptères séparé ou sera-t-il le même que pour les avions?
Les hélicoptères utiliseront les équipages des avions et leurs compétences.
— Y aura-t-il des caméras créées par les utilisateurs pour les hélicoptères? Qu'en est-il des décalcomanies?
Oui, nous prévoyons d'introduire la possibilité pour les utilisateurs de créer des camouflages. Les décalcomanies sont déjà disponibles - elles sont mises en œuvre de la même manière que pour les avions.
—Quel est l'armement prévu pour les hélicoptères?
Presque toutes les armes qui étaient à leur disposition dans la vraie vie: montures MG et canons tournantes et stationnaires, lance-grenades, MG / canon / lance-grenades, roquettes non guidées de différents calibres, ATGM. Nous avons également des projets de missiles air-air.
— Ferez-vous des cockpits pour les hélicoptères?
Des «modélisations tridimensionnels des cockpits» seront disponibles - ils auront la géométrie du cockpit et tous les instruments et dispositifs nécessaires au contrôle de vol, avec une position séparée de la vue mitrailleur et une vue viseur pour chaque hélicoptère.
— Y aura-t-il des sites d'atterrissage spéciaux pour les hélicoptères? Dans les batailles terrestres, dans les batailles navales? Ou les hélicoptères atterriront-ils sur les mêmes aérodromes et porte-avions que les avions?
Nous avons déjà ajouté des sites d’atterrissage d’hélicoptères aux cartes de vols tests. Des sites d'atterrissage spéciaux pour le décollage, l'atterrissage et le réapprovisionnement seront également ajoutés aux cartes où des combats avec des hélicoptères auront lieu.
— Est-ce que je pourrai capturer une zone en utilisant mon hélicoptère?
Oui, nous avons déjà mis en place ce mécanisme.
— Le modèle de vol des hélicoptères est très différent de celui des avions. Aura-t-il le même niveau de détail que celui des avions? Est-ce que des aspects tels que l'auto-rotation (avec possibilité de faire atterrir un hélicoptère avec un moteur mort) seront mis en œuvre?
Oui, le modèle de vol des hélicoptères a le même niveau de détail que toute l'aviation du jeu. Des effets tels que la rotation automatique sont mis en œuvre. Outre les effets basés sur l'aérodynamique et d'autres lois physiques, nous avons également mis en place divers systèmes propres aux hélicoptères, tels que des moteurs à turbine à gaz, les transmissions, les systèmes de contrôle, etc.
Ne manquez pas les streams en direct des premières séquences de gameplay en hélicoptère et les autres détails de la prochaine mise à jour avec le directeur de création de Gaijin Entertainment, Kirill Yudintsev, sur War Thunder. les 21 et 22 août à 13:00 GMT sur nos plateformes officielles. Vos joueurs et youtubers préférés vous accompagneront également, présentant une expérience pratique dans l'exploration des dernières mises à jour de War Thunder!
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Calendrier des streams en direct de la gamescom
Mardi 21 août 2018
13:00 GMT (15:00 CET)
14:00 GMT (16:00 CET)
15:00 GMT (17:00 CET)
16:00 GMT (18:00 CET)
Mercredi 22 août 2018
13:00 GMT (15:00 CET)
15:00 GMT (17:00 CET)
16:00 GMT (18:00 CET)
17:00 GMT (19:00 CET)
Jeudi, 23 août 2018
15:30 GMT (17:30 CET)
16:00 GMT (18:00 CET)
17:00 GMT (19:00 CET)
- L'hélicoptère UH-1C XM-30 (Rang 5, USA)
- 2000 Golden Eagles
- 15 jours de compte premium
- Un titre unique: “Pathfinder”
- Une décalcomanie unique: Iroquois
- L'accès à la CBT des hélicoptères
L’hélicoptère UH-1 "Iroquois", également connu sous le nom de "Huey", est l’un des hélicoptères de production de masse les plus célèbres au monde. Conçu par la société américaine Bell au milieu des années 60, cet hélicoptère avec deux rotors principaux, a participé à plus de 10 guerres à travers le monde et est encore actuellement en service dans 60 pays. Le modèle 1C a été développé pendant la guerre du Vietnam et dispose d'un moteur amélioré de 1 100 ch, permettant une vitesse maximale de 135 mi/h (220 km/h) et un plafond de service de 13 390 ft (5900 m). Comme alternative à l'armement standard, qui est constitué de mitrailleuses, de roquettes non guidées et 6 d’ATGM “TOW”, vous pouvez installer le système XM-30 expérimental - deux canons de 30 mm avec 600 cartouches par arme.
- L'hélicoptère Mi-24D avec le camouflage de l'Air Force tchécoslovaque (Rang 5, URSS)
- 2000 Golden Eagles
- 15 jours de compte premium
- Un titre unique: "Sharp-toothed"
- Une décalcomanie unique: Les armoiries de l'armée tchécoslovaque
- L'accès à la CBT des hélicoptères
La série Mi-24 a été développée à la fin des années 1960. C’est l'hélicoptère d'attaque le plus utilisé dans le monde. Le modèle Mi-24D a été lancé en 1972 et présente plusieurs caractéristiques distinctives par rapport au modèle original Mi-24A. Ce modèle a un fuselage avant redessiné, avec deux cockpits séparés pour le pilote et le tireur dans une configuration en tandem, ainsi qu'un nouveau blindage en titane qui permet de résister aux tirs de canon de 20 mm et des vitres de cockpit blindées. L'armement se compose d'un canon rotatif à quatre fûts de calibre 12,7 mm, de quatre missiles antichar SACLOS "Phalanga-MV" avec une pénétration de blindage de 550 mm et de diverses options de munitions supplémentaires: canons de 23 mm, roquettes non guidées et bombes.
L'équipe War Thunder
Commentaires (69)
Gaijin Gaijin... La vodka il faut la boire après le travail hein :) Nan parce que les allemand 5.7 / 6.7 des tank de seconde guerre qui se retrouve contre des blindées de guerre froide... Faut vraiment m'expliquer la logique derrière sa Un exemple: Tiger II 1945 https://fr.wikipedia.org/.../Panzerkampfwagen_VI_K%C3... Vickers MBT Mk 1 1965 https://en.wikipedia.org/wiki/Vickers_MBT Vous voyez pas une petite (vraiment une petite hein!) différence ?
et vous allez rajouter des hélico super... Déjà sans c'est spawn kill land votre jeu alors avec... Et vous allez mettre des blindée de la seconde guerre mondial contre des hélico ?
Tzeam, encore un joueur allemand pas content que le jeu soit un minimum équilibré, juste une question : on met les tigre 2 contre qui hein? actuellement ce sont les IS qui sont réellement leurs adversaires les plus proches, le super Pershing et le jumbo 76 pour les ricains sont en beurre avec des lance pierres en comparaison des 88, je ne parle même pas des Churchill, ou de l'ARL 44 (90), comme dit plusieurs fois par les dev le jeu n'est pas un duel donc équilibrage
Pendant ce temps dans une galaxie lointaine, les chars italiens perdu dans l'espace ils sont en dérivent tout le monde à oublié leurs existence...
Moi je ne l'ai oublie pas , c'est le seul truc qui peut encore me hyper
Il est arrivé plusieurs fois que les chars sortent avec la MàJ de fin d'année (Royaume-Uni, Japon, France) donc on peux plutôt penser que ce sera sur cette période. Cependant, l'attente est longue, et voir sortir d'autres choses avant est assez démotivant.
Juste une question, ça fait combien de temps qu'on nous parle des chats italiens? Près de une année?
les famoso chars Italiens :)))
prends le pourcentage de joueurs qui attendent les chars italiens, et le pourcentage qui veulent des Helicos... il faut faire des choix, et puis surtout faire plaisir au plus grand nombre
De simples gadgets qui vont servir d’amuse bouche aux joueurs disposant de jets et de DCA radars. Je suis plus inquiet des réponses apportées dans la FAQ. A savoir que les hélicos pourront capturer les zones et que des missiles air-air sont envisagés. En revanche un mode hélico vs hélico leur a traversé l'esprit... pour plus tard. Le mode aérien se meurt lentement au profit des ground forces et les gens applaudissent...
"le mode aérien se meurt" je suis pas d'accord, avec toutes les réponses apportés par les dev récemment, ils ont l'air de chercher activement comment équilibrer le jeu avec les nouveaux tiers, bref sinon à part ça c'est surtout ajouter du contenue (+ d'avions) et peut être trouver de nouveaux scénario pour les event ou les mission standard
Abaddon75, Permets-moi d'en douter. On a des chars des années 80, les hélicos débarquent (et si on veut des appareils avec un minimum d'efficacité et de versatilité, ça va tabler dans le Hind, le Huey, le Cobra, etc...donc des engins des années 60-70) En comparaison, on se trimbale toujours avec des avions des années 50, qui se tirent dessus au canon. A quand les F-100, F-104, F-105, F-4, Mystère IV, Super Mystère, Mirage III, Mig-19 et 21 ?
Merci Gaigin, je pense ça va apporter de bonne chose juste une petite chose en plus svp, un T-72 russe ^^ (notre T-64 est vraiment vieux par rapport au Type90 par exemple...)
Je pense que le plus intéressant serait d'abord de combler les nations qui on besoin de véhicule ( char japonais , char français , avion français et avion italien)
Jhonsee, (je reformule alors) je pense que la russie a vraiment besoin de "combler" sont retard sur les chars Tier 6 aprés c'est juste ce que tu dis, mais bon c'est aussi un peu historique le fait que les italiens ai beaucoup moins d'avions différents que les allemands
C'était prévisible. Non pas que ce soit une mauvaise chose. C'est sympa les hélicos. Mais je ne peux m'empêcher d'être sceptique. Il n'y a pas tant d'armées que ça dans le monde qui aient vraiment poussé le concept de l'hélicoptère d'attaque très en avant. En dehors des EU et de l'URSS, seule l'Aérospatiale peut s'aligner, et même là, une Gazelle paraît bien faible face à un mi 24 ou un Apache. Et puis, à mon avis, à moins d'avoir des missiles A.C., les avions sont aussi utiles, vitesse en plus.
Moi j'ai peur que ca casse le mixe battle en gros rangs (5-6)
Jhonsee, Avec les nation présente en jeu on peut facilement équilibré niveau hélicos
haha enfin de quoi faire chauffer les 20mm des char Français, par contre ça serait sympa d'équiper tout les véhicules ayant reçus une mitrailleuse sur tourelle avec ces dites mitrailleuse (cf : amx 13, amx 50 surbaissé, etc) et pour les gens qui pensent que certaines nations n'ont pas d'hélico, toutes celle en jeux en ont une bonne quantité, les japonais et les britanniques auront surtout des hélico americain (pratique pour les dev) + quelques hélico indigènes, construit sous licence ou importé
Et avec un peu de chance, les allemands et les français auront leur tigre respectifs.
Abaddon75, le tigre... je veux pas briser tes réves mais il est beaucoup trop jeune, à la base c'est un jeu WW2 et guerre froide, pas moderne
va falloir sérieusement envisager de baisser les prix de réparations des AA de hauts Tiers en AB sinon le jeu va devenir absolument intenable pour eux, déjà qu'on se fait démolir par des chasseurs à canons de 30mm comme du beurre... :-(
petite question ? est ce que en plus de se prendre des bombes par les bombardiers, des barrages d'arti a tout va, on va aussi en plus se prendre une pluie de roquettes ? après je m emporte peut etre un peu trop mais j'avoue que je suis curieux de savoir comme ca va se passer sachant que pour le moment je joue encore beaucoup en arcade :$
Il y a encore plein d'avions français du patrimoine Bloch-Dassault : Mystère IV (1954), Super-Mystère B-2 (1955), Mirage III (1956), Mirage IV (1959) etc.
la le problème c'est que tout les avion que tu cites on une vitesse maximale de plus de 1200 km/h
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