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S.U.M.M.E.R. Ecole des ingénieurs

Salutations, ingénieurs! Dans le cours d'aujourd'hui, vous apprendrez tout ce que vous devez savoir pour assembler correctement les véhicules blindés de l'Opération S.U.M.M.E.R.  et vous passerez ainsi beaucoup moins de temps à fabriquer le véhicule que vous souhaitez.

Pour construire votre char, vous devez:

  • Créer des pièces à partir du matériel recueilli en combat.
  • Combiner ces pièces pour créer les modules
  • Assembler les modules pour créer votre coupon de char
  • Echanger ce coupon contre un char ou le vendre sur le marché!

Composants essentiels

Le plan

Pour assembler les coupons  du T-34E et de l'IS-7, la première chose dont vous avez besoin, ce sont les plans de ces véhicules. Vous pouvez obtenir les plans et de nombreuses autres récompenses en accomplissant les tâches de la première étape de l'événement.

Dans la première étape de l'événement, vous pouvez obtenir un plan du T-34E prêt à l'emploi et un plan du châssis de l'IS-7 pour les tâches réalisées. Vous pouvez obtenir le plan de la tourelle de l'IS-7 une fois que vous avez fini d'assembler le T-34E.

Matériaux

Ce sont les composants de base que vous utiliserez pour assembler le véhicule lui-même. Vous pouvez commencer à recevoir ces matériaux entre le 3 août et le 13 août, mais seulement si vous avez un plan pour le char correspondant. Un plan du châssis de l'IS-7 est suffisant pour commencer à recevoir des objets permettant de construire l'IS-7.

Les matériaux peuvent être gagnés en batailles aléatoires avec au moins 50% d'activité.L'accomplissement de la condition d'activité de 50% ou plus ne garantit pas la réception des matériaux. Les matériaux peuvent être achetés et vendus sur le Marché.

Vous obtiendrez de 1 à 3 matériaux pour le T-34E dans les batailles de rangs 2 et 3 et de 2 à 5 matériaux pour l'IS-7 dans les batailles de rangs 4 à 6.

Pièces

Ces composants vous rapprocheront encore du char désiré et ils peuvent être créés à partir des "Matériaux" que vous avez gagnés dans les batailles. Piston, canon, culasse du Canon, vilebrequin - vous aurez besoin de ces pièces et d'autres pour assembler un char.

Pièces rares (étiquetées "rare")

Vous ne pouvez pas les créer vous-même, mais vous pouvez les obtenir dans la bataille comme de simples matériaux.

Les pièces rares peuvent être échangées et achetées sur le Marché. En outre, les pièces rares peuvent être démontées en un petit nombre de pièces ordinaires.

Modules complets

Les modules complets sont assemblés à partir de pièces, ce processus prend un certain temps.

Material
Matériau
Part
Pièce
Rare part
Pièce rare
Complete module
Module complet

Assemblage

Tout doit être à sa sa place. Les chars sont assemblés dans l'atelier. Vous pouvez vous y rendre depuis le hangar en sélectionnant "Inventaire" → "Atelier".

Dans le coin supérieur droit, vous pouvez voir le nombre d'articles disponibles: plans, Matériaux, Pièces et modules. 

 

Vous êtes dans l'atelier. Les mécaniciens ont préparé un établi pour vous. En plus des plans de char, vous avez également les premiers éléments de celui-ci devant vous, ou plutôt les «recettes» de modules complets qui vous indiquent comment assembler les pièces que vous créez à partir de matériaux oules pièces rares collectées en modules complets dont vous aurez besoin pour créer le véhicule.

Un bon commandant de char ne sait pas seulement comment conduire un char et tirer avec précision, mais il sait aussi une chose ou deux sur la façon dont les chars sont construits. Cette connaissance vous sera très utile à ce moment-là.

Mettez en surbrillance une pièce du char et sélectionnez «Recettes». Vous verrez différentes façons de combiner les pièces pour fabriquer les modules complets. Nous utilisons un canon dans cet exemple. Une seule des options est correcte et l'assemblage d'un module complet basé sur une recette prend du temps. Mais vous êtes un bon commandant de char, alors vous connaissez la bonne combinaison.

La première option semble plutôt bonne, mais attendez! Un piston? Un bon commandant de char sait qu'un projectile tiré d'un canon émet de la fumée et des éclats, pas un mélange de carburant et d'air. Les pistons sont utilisés dans les moteurs, pas dans les canons! C'est évidemment une recette incorrecte, donc nous allons la marquer comme tel.

Essayer d'assembler un module complet basé sur une recette incorrecte ne vous fera pas échouer à l'événement. Vous ré-obtiendrez simplement toutes les pièces que vous avez utilisées et vous perdrez seulement un peu de temps pour les assembler avec la bonne recette

Utilisons cette méthode pour vérifier toutes les recettes. Regardez, l'un d'eux est "canon, frein de bouche, bloc de culasse, boîtier de culasse." Ces pièces vont évidemment ensemble pour créer un canon, qui est un module complet.

Retrouvons-les dans l'atelier et utilisons les matériaux que nous avons collectés au préalable pour assembler le module complet.

Vous pourriez avoir besoin d'une pièce rare pour assembler le prochain module complet.

La probabilité de recevoir chaque pièce rare augmentera à chaque bataille jusqu'à ce que vous receviez chaque composant, ce qui signifie que la probabilité atteindra 100%. Après avoir reçu toutes les pièces rares nécessaires pour assembler un véhicule, les valeurs de probabilité seront réinitialisées et ne seront plus augmentées.

Par conséquent, les joueurs qui ont joué assez de batailles pour rassembler les matériaux requis pour assembler un char ne devraient pas avoir de problèmes à recevoir les pièces rares en cours de route. En ce qui concerne les pièces rares excédentaires (que vous pouvez, par exemple, vendre sur le marché) cela dépendra entièrement de la chance.

Maintenant, tout ce que nous avons à faire est de reprendre la bonne recette et de sélectionner "Assembler". Félicitations, ingénieur! Vous avez maintenant votre premier module complet, et les prochaines parties disponibles sont apparues dans l'atelier. Continuez à suivre ces instructions et à assembler les pièces, et éventuellement vous aurez tous les modules complétés dont vous avez besoin pour assembler le coupon du véhicule que vous voulez.

Les articles à assembler disparaîtront dans les 7 jours après la fin de l'événement, les articles excédentaires peuvent être échangés contre des warbonds. Le nombre maximum de batailles pour lesquelles des matériaux seront donnés est de 50 par jour pour les batailles de rang 2-3 et de 50 pour les batailles de rang 4-6, pendant 10 jours. Les pièces rares ne sont pas limitées par le nombre de batailles.

Le nombre maximum de matériaux de T-34E qui peuvent être reçus dans les batailles pendant l'évènement est également limité, par conséquent, vous ne pourrez assembler qu'un seul tank. Cependant, les matériaux de l'IS-7, qui peuvent être reçus lors de tous les combats, ne sont pas limités.

Fonctionnalités pour les joueurs PlayStation 4®, Xbox One

Si vous avez créé le coupon T-34E, vous pourrez l'échanger contre un coupon différent qui vous donne droit à l'un des véhicules alternatifs. Pour ce faire, allez dans "Atelier" → "Echange d'objets -" Opération S.U.M.M.E.R "et cliquez sur" Collecter "sous le véhicule qui vous intéresse. 

 

Un trophée spécial est disponible pour vous, dont l'achat vous permettra d'obtenir l'un des objets suivants:

  • Coupon “PPD 34/38”
  • Coupon “M50 Reising ”
  • Coupon “Mitraillette Owen”
  • Coupon “Emblème du Royal tank regiments”
  • Coupon “Emblème des forces blindées, U.S.”
  • Coupon “Emblème des forces blindées, URSS”

Les coupons reçus peuvent être activés ou échangés contre un bon qui peut être échangé contre:

  • 30 matériaux pour l'assemblage du T-34E
  • 30 matériaux conventionnels pour l'assemblage IS-7
  • Détecteur de métaux du T-34E pour 1 bon
  • Détecteur de métaux de l'IS-7 pour 2 coupons

 

 

Les propriétaires du détecteur de métaux pour le char correspondant recevront dans les batailles des matériaux rares. Parmi ceux-ci, les lecteurs PlayStation 4® et Xbox One peuvent créer des pièces rares, accélérant ainsi considérablement l'assemblage du véhicule.

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